Прывітанне, сёння мы з вамі з аглядам гульні Nevaeh.
Гэтая двухмерная гульня-галаваломкі, у якой вы выконваеце ролю дзяўчыны, якая спрабуе выратаваць горад, які цямнее з цягам часу.
Гэта гульня ў цёмным стылі і мае аднолькавы стыль і графіку ва ўсіх частках гульні.
Ты, хто прачынаецца ў пачатку гульні дзяўчынай і спрабуе аднойчы перайсці да вежы, а наверсе вежы ёсць матылёк з вялікай колькасцю святла, ідзеш і бярэш матылька для сябе, а адтуль і да Потым гульня пачынаецца.
Вы знаходзіцеся ў зусім цёмным асяроддзі, і ў горадзе ўздымаюцца монстры, і зараз вам трэба вярнуць святло ў гэты горад сваім маленькім матыльком.
Усе этапы гульні праходзяць у вежы, і вам трэба дасягнуць вяршыні вежы з дапамогай матылька, як ужо згадвалася, але такім чынам вам трэба вырашыць мноства галаваломак і змагацца з хітрасцямі ў гульні.
У гульні некалькі механік, напрыклад, святло заўсёды напаўняе вашу душу і трымае монстраў далей ад вас.
З дапамогай вінта, які з’яўляецца крыніцай святла, вы можаце ўключыць святло вежы і крок за крокам рухацца ўверх.
Варыянт, які тычыцца геймплэя гэтай гульні, заключаецца ў тым, чаму вы не бачыце сур’ёзнай праблемы ў гульні пасля рашэння некалькіх іншых галаваломак, і толькі формы галаваломкі змяняюцца.
Гэта праблема можа паўтарыць гульню праз некаторы час і прывесці да таго, што ў гульца няма матывацыі працягваць гульню.
У тых жа галаваломках, якія згадваюцца, няма выкліку, які прымушае гульца выкарыстоўваць уласныя навыкі.
Хоць геймплэй гэтай гульні можа вельмі спадабацца людзям, і ім гэта падабаецца, але на самой справе я не знайшоў ніякіх складанасцей, робячы галаваломкі і нават праходзячы прыступкі.
Яшчэ адна праблема ў гульні заключаецца ў тым, што гульня дрэнна вам тлумачыць гісторыю, і вам трэба стварыць гісторыю для сябе і працягваць гуляць у адпаведнасці з ёй і яе тэорыяй.
Нават у гульнявых гігантаў за плячыма няма гісторыі, і толькі вы ўвязваецеся ў іх і пераходзіце да наступнага этапу.
Расказ гісторыі гэтай гульні вельмі слабы, і распрацоўшчыкі гэтай гульні не прыклалі ніякіх намаганняў, каб зрабіць прыгожую гісторыю.
Што тычыцца кіравання характарам гульні, можна сказаць, што ўсе двухмерныя гульні звычайна маюць лёгкае кіраванне, і гэтая гульня таксама ўваходзіць у адну катэгорыю. Вам трэба ўсяго некалькі хвілін, каб цалкам вывучыць элементы кіравання, і тады вы дакладна ведаеце, калі і дзе Што рабіць і якіх небяспек пазбягаць.
Графіка і атмасфера ў гульні лепшыя, чым у іншых гульнявых варыянтах, і мне гэта падабаецца.
Галоўны герой асвятлення і нават маленькая матылёк – усё добра распрацавана, і мне вельмі падабаюцца дэталі, якія выкарыстоўваюцца ў гэтай гульні.
Гісторыя гульні, як ужо згадвалася, пачыналася дрэнна з самага пачатку, і падчас гульні гульня не дае вам ніякіх прыкмет.
Ні адна гісторыя ў гэтым тыпе гульні не можа згуляць важную ролю, асабліва гуляць з такім абаяльным і сімпатычным персанажам.
Смешна чакаць ад гульца, каб ён прайшоў усе падзеі гульні без якіх-небудзь прыкмет і зразумеў, што чаканне вельмі смешнае.Я вельмі хацеў бы прапанаваць распрацоўшчыкам, што за дрэнныя гульні ў гэтым стылі гульні добрая гісторыя, як галоўны герой. Выберыце гэтую гульню.
Раджаб, з пункту гледжання гуку і музыкі ў гульні, можна сказаць, што гэтая гульня атрымлівае добры бал, таму што музыка гэтай гульні цалкам падобная на атмасферу і атмасферу гульні і робіць гульцу добры досвед падчас гульні.
Хоць дыялогі гэтай гульні даюцца вам праз тэкст, калі б для персанажаў быў гук, ён мог бы атрымаць лепшы бал.
Што тычыцца геймплэя, варыянт, які мог бы зрабіць гэтую гульню больш прывабнай, заключаўся ў тым, што праблемы ў гульні маглі запатрабаваць большага майстэрства альбо, па меншай меры, патрэбнага часу, у гэтым выпадку гулец мог бы адпавядаць большым навыкам. Выкарыстоўвайце і зможаце атрымаць больш захапляльны досвед.
Сутыкненне з гульнявымі гігантамі паўтараецца, і вы дакладна ведаеце, што адбудзецца. Гэты варыянт таксама зніжае прывабнасць гэтай гульні.
На мой погляд, калі распрацоўшчыкі гульні хочуць палепшыць кожную частку гэтай гульні, лепш спачатку перайсці да гульнявога працэсу і паспрабаваць разгледзець больш прывабны геймплэй для гэтай гульні. Вы можаце выкарыстоўваць музычную графіку гэтай гульні. Будзьце цярплівыя і складзіце гісторыю для сябе, але геймплэй гэтай гульні надзвычай сумны, яна, безумоўна, патрабуе дадатковых удасканаленняў.
Увогуле, можна сказаць, што гэтая гульня – цалкам звычайная гульня, і ў ёй няма высокага шарму ці хаця б цвёрдасці ў якасці галаваломкі, вы можаце ставіць перад сабой задачы і рабіць гульню прывабнай для вас, але ведайце, што гэтая гульня Гэта была цалкам нармальная гульня, у гэтай гульні няма ніякага шарму, па меншай меры, для мяне, але калі вы вельмі любіце галаваломкі ці вам падабаецца гуляць у некалькі галаваломак, вам могуць прапанаваць гэтую гульню, але я вам зараз скажу. У гэтай гульні не шукайце хвалявання і хвалявання, якія прыбіваюць вас да крэсла, каб скласці