Агляд гульні Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition

Агляд гульні Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition

У сённяшнім паведамленні на сайце RussPlay мы разгледзім гульню Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition, якая даступная для ПК PlayStation 4, Xbox One і Windows. У якой вы вядзеце і вядзеце некалькі людзей у гульні, а таксама альтэрнатыўная сістэма гульні азначае, што ўсе пасля чарговага ўдару ворага і гульнявая сістэма не падобная на іншыя гульні. Таксама гульнявая графіка дзіўная. Сачыце за намі, каб вывучыць гэтую выдатную гульню.

Калі вы не вадзіцель жывёл, вы можаце кіраваць да пяці знакаў. Кожны персанаж выбірае шэсць функцый у пачатку гульні: Power, Skill і г.д. Ён дапамагае вам у розных сацыяльных сітуацыях і бітвах. Яны таксама прыходзяць на дапамогу пры вывучэнні многіх выспаў. Выконвайце за намі гэты артыкул

Абнаўленні простыя і кожны сімвал можа дасягнуць узроўню 20. Вы можаце павысіць сваю індывідуальнасць, набіраючы балы вопыту пасля бітваў, сустрэч і даследаванняў. Вы можаце пазбегнуць любых бітваў падчас гульні, наколькі гэта магчыма, пакуль усё яшчэ атрымліваеце патрэбны вопыт абнаўлення. Менавіта гэтая структура робіць гульнявое асяроддзе унікальным і цікавым.

Пачынаючы непасрэдна з падзей галоўнага слупа вечнасці, гульнявое асяроддзе адразу перанясе вас у шчыльны свет вашага ўяўнага свету. Веды кідаюцца на вас босам, як аркуш паперы, і калі вас гэта проста цікавіць, гэта можа быць неверагоднай. Але інтуітыўнае асяроддзе гульні робіць усё магчымае, каб знізіць яе ўплыў на захапляльны свет шляхам пачатковых размоў і выбару асобы, каб сфармаваць свой досвед на аснове мінулых падзей. Асноўны прынцып успрымае цябе як апекуна, таго, хто дапамагае духу дасягнуць іншай мэты. Пасля мінулых падзей у калонцы Вечнасці ваша траншэя была знішчана гнеўнымі багамі, і вы і ваша каманда будзеце сачыць за гэтым выдатным істотай. =

Хоць тысячы тэрмінаў прыдуманы ў відах, месцах і глабальных пабудовах, усе яны аб’яднаны як паслядоўныя наратывы. Гульцы ў нядаўнім гульнявым свеце будуць дома, з удзельнікамі партыі і ўсімі наступнымі варыянтамі размовы дома. Хоць складаная і складаная яма, падарожнічаючы па свеце, візідыяне здольныя ачалавечыць сваю асобу праз выпадковыя варыянты размовы і размовы.

Калі героі дасягнуць новых узроўняў, яны могуць абнавіць пэўныя навыкі і набыць новыя здольнасці і загаворы. Вы нават можаце класіфікаваць сваіх персанажаў некалькі разоў і далучаць іх да племя, якое вы ведаеце, што гэта правільна. Усяго ёсць некалькі шматпавярховых камбінацый, так што вы можаце паўтарыць гульню некалькі разоў, каб цалкам вывучыць іх. Акрамя таго, калі два класы згрупаваны разам, кожны клас мае некалькі цікавых назваў.

З пункту гледжання майстэрства персанаж можа падзяліць бал на сем актыўных навыкаў, а не пасіўных навыкаў. Актыўныя магчымасці можна выкарыстоўваць у канкрэтных сітуацыях, у той час як пасіўныя магчымасці заўсёды эфектыўныя. Напрыклад, калі ў вас ёсць шмат грошай, укладзеных у вашыя навыкі, вы можаце ў поўнай меры скарыстацца сакрэтам, каб пазбегнуць судовага разбору.

Гэтыя функцыі – тыя, якія вы выбіраеце, перш чым пачынаць свае прыгоды. Успрыманне, напэўна, найбольш эфектыўнае рашэнне, таму што дазваляе ўбачыць іх, перш чым яны ўвайдуць у пастку. Адзіны спосаб палепшыць функцыі – знайсці спецыяльныя прадметы, каб узброіць вашу асобу, так што гэта працэс навучання, які вы павінны зразумець прама зараз. Калі вам патрэбны персанаж з пэўным наборам атрыбутаў, вы заўсёды можаце стварыць сябе ў пабе.

Вывучэнне некаторых абласцей гульні – небяспечнае месца, і персанажы атрымалі траўмы. Гэта зніжае гэтыя навыкі і зніжае вашу баявую эфектыўнасць, але вы можаце аднавіць іх хутка. Пакуль у вас ёсць ежа і напоі, вы можаце націснуць кнопку агню, атрымліваць асалоду ад кароткай стрыжкай і зноў ускочыць у дзеянне.

Баявая частка гульні – гэта таксама мяшаны мяшок з двума рознымі спосабамі гульні. Першы – гэта арыгінальны стыль, які ў рэжыме рэальнага часу, але дазваляе рабіць паўзу для дзеянняў і здольнасцей. Гэта дае вам выдатнае адчуванне ўтрымання на полі бою, але звычайна грэбуе абмежаванымі магчымасцямі кіравання на кантролеры. Прыносячы ў ахвяру канкрэтныя цэтлікі, знаходжанне на вайне можа быць паўтаральным і працяглым працэсам пераходу да графікі пры дапамозе кругавога меню. Вядома, некаторыя функцыі могуць быць хутка адлюстраваны на панэлі інструментаў і лёгка даступныя праз трыгер злева. Але гэта можа лёгка прывесці людзей да больш плаўнага руху. Тое, што кантролер не можа заплаціць.

Вы можаце кіраваць партыяй, вылучыўшы каго-небудзь ці каго заўгодна левымі і правымі борцікамі. Вы можаце кіраваць усімі пяццю членамі партыі, альбо вы можаце выбраць аднаго, калі вам трэба засяродзіцца на сакрэтнасці. Хоць вы можаце хутка выбраць іншых удзельнікаў, часам гэта можа заняць больш часу. Элементы кіравання не рэагуюць, і мне часам даводзіцца перабіраць ролі, каб выбраць усе ролі.

Большая частка вашых будучых прыгод патрабуе ад вас выканання другасных місій, дабраславеньняў, ваенна-марскіх бітваў, кіравання вашымі рэсурсамі і спробаў іх дасягнуць, выяўляючы альбо часам архівуючы ў архівах Алжыра. Пазбягайце лёсу. Увесь гульнявы свет складаецца з займальных гісторый рознага памеру, якія ўваходзяць у дэталёвую і прадуманую сцэну. Хоць афшорная частка гульні ўключае не толькі вайну, але і кіраванне экіпажамі і рэсурсамі, глыбіня механізму недастаткова глыбокая, каб адцягнуць вас ад прыгод.

Вы таксама павінны штодня плаціць сваім экіпажам, што стане добрым стымулам для выканання ўсіх другасных работ. І шмат чаго чакае гераічны браўзэр, каб выправіць гэта. Не сапсуючы нічога, гісторыі і прыгоды, якія чакаюць вас, усё тычыцца сталых тэм, і пазбягайце насіць свой стэрэатып як. Вы можаце стаць шукальнікам справядлівасці альбо жорсткім забойцам. Аднак вы можаце зваліцца, бо не паважаеце абраны парадак, альбо можаце стаць залатым лаялістам.

На працягу ўсёй гульні кожная сітуацыя і рашэнне, якое вы прымаеце, ставіць вас у шэрую зону маралі, што робіць гісторыю больш актуальнай, а герояў – больш гуманнымі. Кожная роля мае сваю праграму і рэагуе на вашы дзеянні з улікам вашых мэтаў.

Праходзячы па гульнявых раздзелах, вы не можаце не адчуць, што класічныя гульні ўсё яшчэ знаходзяцца ў новай эры відэагульняў. Нягледзячы на наяўнасць фасада, асаблівасць, які атрымаў у спадчыну залаты век ролевай гульні, гульнявое асяроддзе не толькі адчувае сябе абноўленым, але і выглядае свежа. Некаторыя, здавалася б, невялікія, але на самай справе неабходныя механізмы, такія як павелічэнне і … робяць гульню вельмі цікавай. Тое ж самае можна сказаць і пра некаторыя падзеі, прадстаўленыя ў тэксце

У цэлым, хаця гульнявая сістэма мае форму каламбура, што можа не спадабацца многім гульцам, бо многія гульцы могуць не лічыць гэты від гульні вельмі добрым, але гэтая гульня была вельмі прыемнай нават для гэтых людзей. Гэтыя людзі таксама атрымалі станоўчыя водгукі. А магутная гульнявая сістэма, а таксама прывабная графіка і непаўторны гук зрабілі гульню больш прывабнай.

7.8

The Good

  • Магутная графіка
  • Штучны інтэлект
  • Прывабная музыка

The Bad

  • Няма выдуманай структуры
  • Дробныя тэхнічныя памылкі
8 Графік
8 Геймплэй
7 Гісторыя
8 Музыка