Агляд гульні Quell Memento

Агляд гульні Quell Memento

У гэтым пасце мы разгледзім гульню Quell Memento. Гульня была выпушчана як для Microsoft Windows, так і для кансолі Nintendo Switch. Гісторыя гульні заключаецца ў тым, што вам трэба будзе разгадаць і завяршыць розныя галаваломкі і формы, якія існуюць у гульні. Для выканання гэтых раздзелаў неабходны шэраг канкрэтных гульнявых парад і ўмоў, якія мы растлумачым цалкам ніжэй, таму прытрымлівайцеся нашага сайта для вывучэння гэтай займальнай гульні.

Увогуле гульня мае вельмі простую агульную сістэму і вельмі просты геймплэй, зразумела прывабны для слухачоў, але гэты атракцыён доўжыцца нядоўга, бо ён дублюецца і паўтарае гульню некалькі ўдалечыні і для гледачоў Становіцца вельмі сумна. І гэта дубляванне зробіць гульню крыху адмоўнай, і гэты адмоўны лік прымусіць гульню мець дрэнную зваротную сувязь і зробіць гульню з-пад удару. У любым выпадку, гульнявы працэс просты, але не чароўны, і не патрабуе амаль ніякіх кнопак, акрамя кнопак руху ў гульні, таму вам давядзецца перасоўвацца ў гэтых умовах галаваломкі як невялікі бурбалка, а потым Вырашыце пэўны шлях разгадкі галаваломкі, і менавіта гэта можа прывесці да таго, што гледачы не змогуць правесці шмат часу ў гульні пасля вельмі доўгага часу.

Майце на ўвазе, што ён усё яшчэ, здаецца, адлюстроўвае этапы шутэра ў выхадныя з навігацыі ці рана, на адкрытым паветры і з мабільнага. І няхай ён застаецца з усімі выпраўленымі жэмчугам, гэты быў не адзін. Некаторыя крокі трэба павярнуць уніз паваротам сіняга святла або бліскучым целам, некаторыя з іх пакрытыя каменем, каб вярнуцца ў першапачатковы выгляд. Гэта самы стымул, які можна дадаць да вяселля, новых рэчаў, такіх як уключэнне і выезд з трасы, наладка таго, што вы робіце, перамяшчаючы кроплі, і пераключаючыся паміж блокамі, і займаючыся бяспекай.

Гульня мае просты геймплэй, але адносна добрую графіку, а ў меню ёсць адносна добрая графіка, а графіка ўключае ў сябе прывабны прыродны назіральнік, а гэтыя пейзажы і славутасці зрабілі гульню крыху прыемнай абстаноўкай для гледачоў. Каб захаваць аўдыторыю на машыне адносна больш працяглы час. Вядома, геймплэй добры ва ўсіх адносінах, ён паўтараецца і не хапае творчасці, але графіка і візуальны дызайн таксама з’яўляюцца адным з самых важных элементаў любой гульні, якія могуць зрабіць гульню значна больш прывабнай для слухачоў. Такім чынам, у цэлым гэтая частка гульні змагла дадаць трохі шарму ў гульню і зрабіць яе больш прывабнай. Гэта вельмі цікавае пытанне, якое зрабіла гульню лепш.

Больш нічога агульнага з тэмай рэльефу, загадкамі і ўспамінамі пра свой час. Назвы эфектаў і размяшчэнне частак былі прадстаўлены, і, наколькі мы ведаем, большасць з іх ядуць за фізічнае жыццё і імкнуцца запомніць усё больш і больш. Тое, што вы робіце на кожным кроку, як толькі прыходзяць розныя віды банкі, можна знайсці дома. Яго памяць перамяшчае вас кароткім просеем праз кожны крок кароткага сіта, так што праз некалькі крокаў. Колькі святла больш дэкаратыўнае, але шчасце яшчэ не выйшла з некаторых праблем, якія ўзніклі на сустрэчы. Гэта ніколі не поўнасцю ўсведамляецца, відавочна, жыццё чалавека, яны павінны зрабіць самую маленькую частку з вас, усё гэта можа быць з-за: фота пылу ці таго, як названа кожная сцэна на сайце, калі ў гэты час, Каб атрымліваць.

Перайдзіце адразу да прадзюсара і прадставіце доўгі спіс прыгожых фонаў выдатных струнных фартэпіянных струнных кампазітара Стывена. У тыпе чэрлідынгу, мэтай заставацца добра і сумна, чым павольней гульня, тым лепш яна будзе гуляць. Трохі ўзрушэння ўзнікае даволі рэдка, біць гучыць лепш, чым дынамікі, якія чуюць у навушніках, але гэта зусім не сігнал. Музыка ў гульні была некалькі паспяховай і, як ужо гаварылася, мае добрую якасць. Цяпер гэта якасць можна падзяліць на некалькі катэгорый, якія мы не можам абмяркоўваць у гэтым пасце, але ў цэлым гэта было добра

Вы не можаце чакаць ад гэтай гульні выдатнай гульні, бо гэта абмежаваная бюджэтная гульня, якая не была выпушчана вядучымі гульнявымі студыямі, і яе развіццё, безумоўна, залежыць ад каманды. Гэта было крыху менш, але ні ў якім разе не спыніла творчасць гульні, і гульня мае даволі добрую разнастайнасць, і, як мы ўжо згадвалі, яна мае выдатную графіку і інтуітыўны дызайн, акрамя праблемы геймплэя. Дублікат і стэрэатыпная гісторыя гульні ў цэлым была адносна добрай і некалькі паспяхова прыцягвала гледачоў.

6.8

The Good

  • Цудоўная графіка
  • Слухаю музыку

The Bad

  • Дублікат гульнявога працэсу
  • Адсутнасць выдуманай структуры
7 Графіка
6.5 Геймплэй
6.5 Гісторыя
7 Музыка