Часам, гледзячы на скрыншоты гульні, мы думаем, што гэтая гульня можа быць самай простай гульнёй, выпушчанай у 2021 годзе, але не варта так глядзець на Rangerdog. Дастаткова прайсці некалькі этапаў гульні, каб зразумець, наколькі гэта можа паўплываць на прыгажосць і зачараванне гульні, акрамя аркаднага свету незалежнага распрацоўшчыка гульні. Паважаныя карыстальнікі, сёння мы да вашых паслуг, разгледзеўшы на сайце Russ Play гульню Rangerdog. Так што далучайцеся да нас.
Rangerdog – адна з тых гульняў, дзе гаворыцца, што не судзіце аб кнізе па вокладцы. Гэтая гульня стала вельмі лёгкай і прыгожай гульнёй з захапляльнымі элементамі, якія яна прапануе геймеру, пры гэтым простая. Імёны трох галоўных герояў гульні:
1- Рыка RIKU
2- Катэцу Катэцу
3- Мару МАРУ
Зроблена ў гульні. Гэтыя персанажы ў асноўным выдатныя сабакі, якія ўваходзяць у космас, каб атакаваць і спаборнічаць з касмічнымі катамі і змагацца з мноствам розных аб’ектаў. Пры выбары кожнага персанажа вы можаце ўбачыць інфармацыю пра яго, а таксама яго асаблівасці, у тым ліку тып лазернай стральбы і тып паскарэння ракеты і выкарыстанне ў іх цяжкіх ракет і кідання бомб. У выніку гульня распрацавала кантролер са сваёй уласнай складанасцю, каб вы маглі выкарыстоўваць так шмат. Выкарыстанне гульнявых бомбаў ажыццяўляецца лікава і праз некаторы час у гульні можна выкарыстоўваць толькі пэўную колькасць бітваў. Але колькасць ракет, якія выкарыстоўваюцца ў гульні, не залежыць ад іх колькасці, і пасля кожнага запуску некалькіх ракет вам трэба чакаць, пакуль іх час загрузіцца зноў, каб вы маглі выкарыстоўваць іх зноў. Такім чынам, вы павінны старанна выкарыстоўваць іх у патрэбны час. Усю зброю, зробленае ў гульні, можна мадэрнізаваць. Абнаўленні выконваюцца ў гульнявым краме, і для кожнага з іх былі ўлічаны спецыяльныя абмежаванні, што вы павінны абнавіць кожнае зброю з найбольш прыдатнымі магчымасцямі ў адпаведнасці з вашай гульнявой стратэгіяй.
Кожная частка гульні, у якую вы ўваходзіце, уключае ўваходныя і ўваходныя клапаны з уласнымі шпалерамі. Гэтыя асноўныя выявы суправаджаюцца некалькімі прыкладамі таго, з чым вы сутыкнецеся ў якасці ворага падчас гульні. Пасля гэтага надыходзіць чарга галоўнай сцэны, і, можа быць, праз 20 секунд экран ззаду гульца змяняецца, і вы ўваходзіце ў асноўную сцэну, і колькасць ворагаў рэзка ўзрастае. Вядома, многія геймеры лічаць, што ў многіх частках заключных этапаў колькасць ворагаў настолькі вялікая, што можа быць цяжка знайсці галоўнага героя сярод іх. Але галоўнае ў гульні Rangerdog забываецца, таму што жанр аркадных гульняў аднолькавы і гульня патрабуе ўмення ад гульца ўхіляцца і выкарыстоўваць у гульні зброю масавага знішчэння.
Этапы гульні, якія называюцца этапамі ў Rangerdog, вызначаюць, на якім этапе гульні вы знаходзіцеся, змяняючы фон гульні. Ад гульні ў кітайскім прадуктовым магазіне да гульні ў Mario Land або будаўніцтва дома і хмарачоса, усе яны могуць быць фонавымі гульнявымі пляцоўкамі. Але самае цікавае ў графічным дызайне гульні – гэта змена ворагаў гульні ў параўнанні з фонам, які гульня паказвае геймерам на кожным этапе. Нягледзячы на тое, што ў гульні няма спецыяльных візуальных эфектаў і асноўны рухавік гульні абсталяваны праграмамі на Python, але ў цэлым тып гульнявой графікі і шматлюднасці і колькасць варожых прадметаў, распрацаваных у гульні, ставіць узровень гульні на добры пазіцыю захавалі.
Але адна з галоўных праблем гульні – гэта яе гукі і SFX. Гульня Rangerdog не з’яўляецца адной з тых гульняў, у якія вы хочаце паставіць гарнітуру на вуха або слухаць яе гукі, робячы гэта. Саўндтрэк да гульні з’яўляецца электронным і пастаянна прайгравае толькі дзве музыкі. З іншага боку, гукі гульні, якія ў 90% часу ўключаюць гукі вашых стрэлаў, выдаюць толькі адзін гук, які праз некаторы час становіцца вельмі раздражняльным. У верхняй частцы гульнявога экрана паказаны збор усіх набраных вамі ачкоў, і на аснове гэтых ачкоў вы можаце мадэрнізаваць касмічныя караблі гэтых сабак да розных відаў зброі ў гульнявым краме.
У цэлым, Rangerdog з’яўляецца адной з аркадных шутэраў, у якой больш кантэнту, чым тое, што выглядае. Усе віды варожых аб’ектаў і юнітаў у гульні добра распрацаваны, а памылак, звязаных з няправільнымі хадамі або няправільным размяшчэннем у гульні, вельмі мала, і гэта можна аднесці да добрага геймплэя.