Мне не падабаюцца цяжкія гульні, але мне ўсё роўна падабаюцца ўмерана цяжкія індзі-гульні, але не занадта цяжкія. Непрыемна ўвесь час марнаваць, паміраючы раз за разам, паўтараючы адзін і той жа ўзровень на працягу пяцідзесяці гадзін. Вось чаму я люблю музыку, і яна мяне расслабляе. Я бачу жыццё па-іншаму, з іншага боку, увогуле больш пазітыўна, чым раней. Але музыка таксама надае мне мужнасці, як племянная песня перад вайной або шклянка віскі перад прапановай шлюбу. У любым выпадку, музыка ўплывае на мой настрой і настрой, але не толькі гэта, відэагульні таксама. Так, вы мне скажыце, але які? Ну, асаблівы. Я адчуваў захапленне, агіду, палёгку, гнеў, задавальненне, я нават некалькі разоў смяяўся ад гэтай гульні. Але ў рэшце рэшт, я не магу вінаваціць яго.
Вы ўсё яшчэ не ведаеце, пра якую гульню я кажу? Savant – Ascent REMIX, невялікая гульня Shoot’em up, распрацаваная D-Pad Studio і выпушчаная 4 снежня 2013 года, праз 10 гадоў, выходзіць на кансолі і ПК. Гульня прайшла доўгі шлях і значна паспела дзякуючы гэтым шматлікім патчам. Тут ёсць усё, што павінна быць у Шампа: пэўная складанасць, але простыя і паслядоўныя элементы кіравання, ворагі, якія займаюць 90% вашага экрана з-за сваёй колькасці, і, нарэшце, бітвы з босамі. Аднак Савант вельмі кароткі. З рашучасцю вы, верагодна, зможаце перамагчы яго на 100% за адзін раз. Вядома, гэта цяжка, але нічога нельга выправіць цярпеннем.
Вы гуляеце за алхіміка, падобнага на Гая Фокса, мэта якога – здабыць шар, які змяшчае сутнасць фіялетавага клона Марыё пад назвай “Vario”. Вам трэба ўхіліцца і вярнуцца на вяршыню вежы, падняцца і разбіць хвалі ворагаў! Калі вы гуляеце ў Savant – Ascent, вы скачаце з адной з трох платформ і ўхіляецеся ад ворагаў і іх агню, страляючы ў іх. Вось і ўсё. Гэта ўся гульня. Гэта вельмі проста.
Savant – Ascent REMIX з простымі элементамі кіравання, якія ўключаюць у сябе стральбу з кута на 360 градусаў і механізм пстрычкі і бакавое перамяшчэнне паміж дзвюма платформамі, Savant – Ascent REMIX прапануе нам вялікія дозы імклівых дзеянняў з незлічонай колькасцю ворагаў у вар’яцкім рытме музыка. Па меры прасоўвання па ўзроўнях вы можаце разблакіраваць запісы, якія, калі яны будуць цалкам створаны, не толькі даюць вам новую музыку для праслухоўвання, але і новыя мадэрнізацыі вашай зброі. Вельмі проста, але добра працуе.
Спачатку сістэма ўхілення здаецца занадта абмежаванай, але па ходзе гульні ўхіленне стала значна больш карысным. Здымкі, хаця спачатку і весела, здавалася, што яны будуць паўтарацца. Тым не менш, босы вельмі складаныя, і вам пастаянна трэба эксперыментаваць са стратэгіямі, каб высветліць, як выйграць кожную бітву. Выклік – самая вялікая перашкода. Гульня дае вам вельмі мала часу, каб азнаёміцца з гульнёй, перш чым узнікнуць праблемы, але, адкрываючы кампакт-дыскі, вы таксама адкрываеце здольнасці, якія робяць гульню крыху больш цярпімай.
Графічна, няма чаго сказаць, за выключэннем таго, што піксельнае мастацтва ў Savant – Ascent, безумоўна, выключнае, таму што яно маляўнічае, добра прадуманае. Графічная частка назвы мае выдатныя, маляўнічыя і добра зробленыя налады, персанажаў з выдатным узроўнем дэталізацыі, а таксама багацце ценяў і каляровых эфектаў, якія здзіўляюць нас сваёй цякучасцю і дынамікай. Саўндтрэк таксама варта згадаць, бо гэта не больш і не менш, чым 8-бітная версія кампазітара дабстепа, які даў гульні назву Savant.
Гэты нарвежскі мастак у супрацоўніцтве са студыяй распрацоўшчыкаў DPad дае нам гэтую цудоўную візуальную і гукавую працу, якая дэманструе невялікі погляд на яго мастацкі свет у выглядзе відэагульні. Выдатная арыгінальная электронная партытура, напісаная нарвежскім музыкам Савантам, які, як і наш галоўны герой, любіць выступаць на публіцы з закрытым тварам у масцы Гая Фокса. Але самае лепшае, на мой погляд, гэта атрымаць усе дасягненні. Большасць з іх даволі простыя, але да 10 хвілін у бясконцым рэжыме могуць спатрэбіцца гадзіны.
Savant – Ascent REMIX – гэта асаблівая гульня: сюжэтны рэжым заканчваецца менш чым за гадзіну, і з гэтага моманту адзіным разумным варыянтам з’яўляецца рэжым “Time Attack”, у якім можна скончыць гульню (зноў) у самыя кароткія тэрміны Мы будуць спаборнічаць, а таксама ёсць хардкорны «бясконцы» рэжым, прысвечаны сапраўдным фанатам шутэра. Здаецца, гульня не прэтэндуе на дасканаласць, і я магу пацвердзіць, што тое, што прапануе гульня, цалкам варта таго: кароткая, але інтэнсіўная аркада з піксельным мастацтвам самага высокага ўзроўню.