Scene Investigators – гэта новая аналагічная гульня-разважанне з некалькімі цікавымі і наватарскімі ідэямі, якія правераць вашы навыкі назірання і інтуіцыю. Па сутнасці, гэта гульня-галаваломка, у якой вы вырашаеце шэраг спраў. Для дасягнення гэтай мэты вы пастаянна праводзіце падрабязныя даследаванні і рэагуеце на атрыманую інфармацыю і доказы. Файлы і доказы, звязаныя з інцыдэнтам, раскіданыя па месцы здарэння, таму гульцы павінны збіраць іх па адным. Што сапраўды цікава ў гэтым працэсе, так гэта тое, што вы робіце нататкі неаднаразова, і адносіны паміж персанажамі, іх месцазнаходжанне, плынь часу, іх паходжанне і г.д. паступова становяцца яснымі.
Scene Investigators распрацаваны EQ Studios, распрацоўшчыкам вядомай гульні Fable The Painscreek Killings. Гэта вельмі добра зробленая паліцэйская гульня, рэдка можна знайсці гульню, у якой праца паліцыі сапраўды зроблена гульцамі, і я думаю, што такіх гульняў трэба рабіць больш. Дзякуючы шматлікім падабенствам з The Painscreek Killings, ён па-ранейшаму захоўвае сваю незалежную ідэнтычнасць. Як заявілі распрацоўшчыкі на сваім сайце, TPK – гэта сімулятар хады, але гэтая новая гульня – сапраўдная паліцэйская.
Гісторыя гульні ставіць вас у ролю новага дэтэктыва, якому даручана раскрыць тры розныя справы. Ён павінен раскрыць таямніцы гэтых спраў і давесці іх да пэўнага завяршэння, даследуючы доказы. Я думаю, што гісторыі гульні не хапае агляду. Я разумею, што распрацоўшчык можа захацець, каб гульцы скончылі гісторыю, сабраўшы падказкі ў сваіх галовах, і не захацеў, каб гульцы проста разбіраліся з гэтым, скажам, размяшчалі адказы ў звычайным рэжыме і атрымлівалі вынікі непасрэдна. каб убачыць Але нават гэта можна абмежаваць, напрыклад, гісторыя адкрыецца толькі ў тым выпадку, калі ўсе адказы правільныя. Такім чынам, гульцы могуць ведаць, правільнае іх мысленне ці не; Па-другое, калі гульцы разлічваюць толькі на сваё ўяўленне, сюжэт заўсёды будзе незавершаным. Калі ёсць канва апавядання, створаныя думкі і пачуцці будуць больш разгорнутымі.
Першы выпадак пад назвай “Зніклы без вестак” – лепшы з усіх. Гісторыя ўплятаецца паміж лініямі трох розных сцэнарыяў, якія ахопліваюць 20 гадоў, і адначасова захапляльная і душэўная. Я працягваў думаць аб гэтай справе на працягу доўгага часу пасля заканчэння яе, і гэта выклікала ў мяне жаданне паглыбіцца ў іншыя справы. На жаль, у астатніх трох выпадках няма таго ж адчування цэласнага рамана. На шчасце, ёсць шмат інфармацыі для аналізу, якая дазваляе рэканструяваць жыццё людзей на месцы злачынства, нават калі яна не мае дачынення да экзаменацыйных пытанняў, што вельмі добра. Вы ніколі не адчуваеце, што гульня “падманвае”. Любы адказ можна знайсці або інтуітыўна зразумець з інфармацыі ў гульні.
Геймплэй Scene Investigators добра выкарыстоўвае канцэпцыю высновы і, вядома, адносна паспяхова дае падрабязную інфармацыю пра гэта. Гульня не ставіла мяне ў абсалютна абсурдныя сітуацыі, але часам вельмі простыя, даволі элементарныя забойствы, але адна з радасцей, якія я атрымліваў, гэта не адказваць на пытанні, а ўяўляць, як разгортваюцца падзеі. Калі гульня пытае мяне «хто забойца, хто ахвяра», я магу адказаць. Але ці не цікава было б даведацца, ад чаго памерла ахвяра? Як гэта зрабіў забойца? У пэўных сцэнах, разглядаючы ўсе элементы, павольна разглядаючы месцы, уяўляючы, што сітуацыя прайграваецца перад нашымі вачыма, толькі каб зрабіць выснову, што мы заблукалі? Па гэтых слядах крыві на зямлі я ведаю, калі пацярпелы быў паранены і куды ён пайшоў. Гэй, здаецца, што з гэтага прадмета мэблі адсутнічае нож… Ахвяра ўзяла яго, каб абараніцца?
Фонавая музыка падтрымлівае гульню, не перашкаджае і дастаткова прыемная, каб дапамагчы вам засяродзіцца. Графіка гульні сапраўды такая ж, як у The Painscreek Killings, і выкарыстоўвае тыя ж дэталі.
У цэлым я лічу, што гэта добрая гульня, але толькі для першых двух выпадкаў. Тут няма магчымасці прайгравання. Нягледзячы на невялікія недахопы, мне вельмі спадабалася гэтая гульня. Гэта цяжка, але не занадта складана, мне заўсёды трэба было нешта праверыць да канца, і гісторыя ў цэлым была фантастычнай. На паўдарогі гульні я быў настолькі захоплены і эмацыйна ўкладзены ў «сваі» пошукі, што паварот сюжэта сапраўды дасягнуў сэнсу. Я спадзяюся, што распрацоўшчыкі працягваюць ствараць гульні ў гэтым духу.
У цэлым, Scene Investigators – гэта гульня з высокімі максімумамі і некалькімі мінімумамі. Выпадкі 1 і 2 сапраўды выдатныя, але выпадак 3 занадта вялікі для ўласнай карысці, і ён становіцца сумным (я і мой сябар у асноўным пачалі здагадвацца ў канцы, каб працягваць ісці далей). На жаль, апошняя гульня з прызам выглядае як закінуты сюжэт – той, які пачынаецца з амбіцый, але праз некаторы час губляе сваю прывабнасць. Вопыт лепш за ўсё адчуваецца ў кароткіх 1-гадзінных сцэнарах. Але толькі ў Case 1 варта было пагуляць, і было б выдатна, калі б у ім было яшчэ некалькі спраў для разгадвання. Цяпер я рэкамендую яго і магу сказаць, што Scene Investigators – гэта праца, якую я рэкамендаваў бы асабліва аматарам галаваломак і тым, каму спадабалася атмасфера папярэдняй гульні.