Агляд гульні Sea of Solitude: The Director’s Cut

Агляд гульні Sea of Solitude: The Director’s Cut

Добры дзень, паважаныя карыстальнікі сайта Russplay. Сёння мы разам з вамі, паважаныя карыстальнікі сайта Russplay, робім агляд адносна новай гульні, і збіраемся разгледзець для вас сюжэтную гульню. Вы, напэўна, бачылі Sea of Solitude на e3. Шоу, якое паказала EA, і мы ўбачылі некаторыя цікавыя творы з гэтай гульні. Цяпер гэтая гульня была не толькі выпушчаная, але і версія пад назвай The Director’s Cut была выпушчана для паляпшэння гульні.

Калі вам падабаецца гэтая гульня і яе прывабны знешні выгляд, азнаёмцеся з гульнёй на вэб-сайце Russplay, каб убачыць, як гульня паказала сябе і ці змагла яна дзейнічаць так, як трэба, і, магчыма, ці не атрымалася такім чынам. І мы бачым слабая гульня ад ea. Перш чым мы разам перайдзем да агляду гульні, лепш пашырыць нашы веды аб гэтай гульні і яе характарыстыках, а затым пачаць працаваць.

Гэтая гульня была створана 5 ліпеня 2019 года студыяй распрацоўкі гульняў Jo-Mei Games, а Electronic Arts або Ea таксама ўзялі на сябе задачу выдаць гэтую гульню для NintendoSwitch, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One. Калі вы плануеце зрабіць гэтую назву, звярніце ўвагу на тое, што гэтая гульня каштуе 20 долараў і прызначана для ўзроставых груп ад 12 гадоў. Давайце разгледзім гэтую гульню з адной з лепшых яе частак. азначае пачаць гісторыю, а затым перайсці да астатняй часткі гульні.

Гульня пачынаецца, дзе вы гуляеце ў ролі маленькай дзяўчынкі па імі Кей і бярэце яе пад кантроль. Затым гульня паступова ўвядзе вас у дэпрэсіўны свет, у якім жыве Кей. У гэтым цёмным свеце мы бачым дзяўчыну, якая вельмі самотная, і гэта прывяло да таго, што Кей пакутуе ад шматлікіх псіхалагічных праблем, і ў рэшце рэшт мы бачым, як яна ўдзельнічае ў шэрагу агрэсіўных паводзін. Калі вы думаеце, што ён не ведае аб гэтай праблеме, то мушу сказаць, што вы моцна памыляецеся, і, дарэчы, гэтыя памылкі прымусілі Кая адправіцца ў далёкую вандроўку і шукаць адказ на гэтыя праблемы, якія яна была створана для яго.

Гісторыя гульні закранае вельмі глыбокія праблемы, і мы бачым, што паміж гульцом і Кеем існуюць добрыя адносіны, і гэта дазваляе вам суперажываць яму. Гульня добра распавядае сваю гісторыю, і мы не хлусім, калі скажам, што мы на баку вельмі цікавай і глыбокай гісторыі. Геймплэй – наступная частка, пра якую мы пагаворым.

У гэтай частцы гульні мы бачым, што вам трэба змагацца з шэрагам ворагаў і вырашаць галаваломкі ў гульні. На самай справе, калі ў вас ёсць пытанне аб тым, хто ворагі на вашым шляху, варта сказаць, што некаторыя з вас ператварыліся ў монстраў, якія будуць ствараць вам праблемы на шляху, і мы бачым, што гэта як быццам кожны з гэтых монстраў гэта негатыўнае адчуванне да Кей, якое прыйшло ў такую форму, і вы даведаецеся больш пра тое, адкуль і чаму яны ўзяліся ў гульні.

Хоць гэтая ідэя вельмі цікавая, але, на жаль, распрацоўшчыкі гульні не змаглі добра выкарыстаць гэтую ідэю, і мы бачым, што геймплэй зводзіцца да шэрагу простых і паўтаральных крокаў, якія практычна стамляюць геймера праз некаторы час. Увогуле, горшай часткай гэтай гульні можна лічыць яе геймплэй, які нанёс вельмі моцны ўдар па гульні, і ўсталяваць тую глыбокую сувязь, якую мы ўсталявалі з гісторыяй, з гэтай часткай гульні практычна немагчыма.

Гульня з’яўляецца ўнікальным вопытам з пункту гледжання мастацтва і змагла прадставіць сваёй аўдыторыі вельмі добры і прывабны знешні выгляд і дасягнула поспеху ў гэтым шляху. Тэхнічна, аднак, гульню нельга лёгка вызначыць, таму што ў гэтай частцы гульні можна заўважыць шэраг слабых месцаў, і ў цэлым, калі Раджаб можа пракаментаваць гэтую частку гульні, на мой погляд, прымальны або сярэдні бал для гэтага дастаткова.

У гульні няма дзіўнай тэхнічнай праблемы, якая можа выклікаць у вас праблемы, і вы можаце быць у нечым задаволены гэтай часткай гульні. Апошняя частка ў гульні, якую мы збіраемся праверыць для вас, карыстальнікаў, – гэта не што іншае, як музыка і гук. У раздзеле гульнявой музыкі мы бачым высокую якасць і прымальныя крэкі, прызначаныя для гульні.

Але галоўная праблема пачынаецца з таго, што мы бачым гукавую частку гульні, якая, на жаль, выступіла вельмі дрэнна і не задавальняе. Sea of Solitude: The Director’s Cut – адна з тых гульняў, у якой, магчыма, калі б яна была прадстаўлена як візуальны раман, яна магла б мець значна больш высокую якасць, ці, прынамсі, стваральнікі гульні павінны былі выдаткаваць больш часу на геймплэй і музыка.

У сувязі з гэтым мы толькі на баку прыгожай гульні з дзіўнай гісторыяй і апавяданнем, якія не ўдаліся ў іншых частках, і таму гэтую гульню можна прапанаваць толькі ў тым выпадку, калі вы шукаеце ў гульні добры сюжэт і нічога, акрамя графікі Не прасіце гэтага. Дзякуй за агляд гэтай гульні на вэб-сайце Russplay, і мы спадзяемся, што вам спадабаецца агляд гэтай гульні.

6

The Good

  • Прывабнае мастацтва
  • Фантастычная гісторыя

The Bad

  • Праблемы ў гульнявым працэсе
  • Дрэнны гук
8 Графіка
3 Геймплэй
4 Музыка
9 Гісторыя