Гульні для двух і больш чалавек – адна з галоўных прычын гуляць і збірацца разам. Шмат гульняў выпускаецца ў розных стылях штогод і мае розныя каштоўнасці. У апошнія гады платформер, а таксама незалежныя гульні гуляюць вялікую ролю ў жанры шматкарыстальніцкіх гульняў у супрацоўніцтве і ў аўтаномным рэжыме. Акрамя сумеснай працы ў гэтых гульнях, у гэтых гульнях выкарыстоўваюцца таксама розныя стылі і ідэі, якія часам нельга знайсці ў вядомых гульнях і буйных кампаніях. Ад ідэй уборкі касмічнага дома да сюжэтных і дыялогавых гульняў, а таксама вясёлых падарожжаў і прыгод. Гэтыя гульні забываюць пра свае абмежаванні і становяцца чымсьці для ўцёкаў. Але заўсёды і ў любым жанры і стылі, ці то ў вялікіх гульнях, ці ў незалежных, ёсць і ўмераныя і слабыя загалоўкі. Гульні, якія альбо не падыходзяць для адзіночнай гульні, альбо маюць праблемы ў гульнявым працэсе, альбо сутыкаюцца з няпоўнымі апавяданнямі і адсутнасцю зместу. Аднак гэта не дрэнны досвед, і яны могуць пацешыць вас нейкі час. Але ўсё ж гэта крыху асабіста, і вы можаце атрымліваць задавальненне ад гульні па розных прычынах, у той час як іншыя не лічаць гэта дрэнным ці настолькі цікавым.
Аднак наша сённяшняя гульня – гэта таксама аўтаномны загаловак і платформер пад назвай Shakes on a Plane, які быў выпушчаны ў 2020 годзе для платформаў Nintendo Switch, Xbox One, Playstation 4 і Windows. Гульня, якая мае свае моцныя і слабыя бакі, але падыходзіць не для кожнай групы, і ў гульні павінна быць невялікая асабістая зацікаўленасць. Геймплэй крыху лепш, чым у іншых частках гульні, і гульня мае праблемы ў такіх важных частках, як графіка і апавяданне, але, тым не менш, гульня ахоплівае некаторыя праблемы такімі фактарамі, як разнастайнасць і супрацоўніцтва ў гульні, а некаторыя Іншага ён пакінуў у спакоі. Было б лепш, калі б стваральнікі звярнулі больш увагі на некаторыя аспекты гульні і візуальныя і графічныя эфекты гульні і патрацілі на іх больш працы і часу, каб апублікаваны прадукт меў большае значэнне для вопыту.
Вы выконваеце ролю сцюардэсы, альбо, можна сказаць, гэта паветраны рэстаран, і вы павінны абслугоўваць кліентаў. Гульня не распавядае пра пэўную гісторыю і пакіне без адказу большасць пытанняў. Як кіданне кліентаў з паветра на зямлю, што, нягледзячы на прывабнасць і смешнасць, усё яшчэ неразумна і ірацыянальна ў гульні. Але ў любым выпадку гульня перанясе вас у паветраны рэстаран без правільнага і поўнага фону і фону, і гэтая частка вашай гульні пачнецца. Вы можаце гуляць у гульню з трыма іншымі гульцамі альбо гуляць у адзіночку. Але вы павінны звярнуць увагу на той факт, што калі вы хочаце гуляць у гульню індывідуальна, вам трэба гуляць з двума персанажамі. Праўда, мець двух персанажаў у гульні не вельмі цікава, але наяўнасць двух персанажаў таксама мае перавагі. Калі вы правільна падзеліце свае задачы паміж персанажамі, хуткасць прагрэсу ў гульні можа быць павялічана, і вы зможаце задаволіць больш кліентаў і выканаць іх заказы. У некаторых выпадках і сітуацыях ваш гулец некаторы час быў без прытомнасці з-за стомленасці і вялікай колькасці працы, і ў гэтым выпадку вы можаце кампенсаваць гэта перапыненне, змяніўшы сваю асобу.
Пачатак і пачатак гульні і этапы вельмі простыя, і вы можаце прасоўвацца па этапах без працы і цяжкасцей. Але праз некалькі этапаў гульня становіцца шалёна цяжкай і будзе вас вельмі турбаваць. Дыспрапорцыя ўзроўню складанасці гульні ў гульнявым працэсе вельмі раздражняе і здзівіць вас. Для кожнага кроку трэба мець пэўную стратэгію і хуткасць дзеянняў, але часам этапы вельмі простыя і лёгка прасоўваюцца. Геймплэй можа стаць лепшым момантам гульні, але праблемы ў ім стануць зразумелымі праз некаторы час, і гульня закране вас. Вашы задачы разнастайныя і ў гэтым плане вас пацешаць.
Увогуле, гульня ўводзіць вас у зман сваімі паўтары апавяданнямі і вельмі няздольная прыцягнуць аўдыторыю гісторыяй. У геймплэі таксама ёсць свае праблемы, і часам вы сутыкаецеся з такімі праблемамі, як цяжкасці з несупадзеннем у гульні і выкананне рэчаў у аднолькавай форме, і гэта вас вельмі турбуе. Але ў цэлым гульня шляхам стварэння двух персанажаў у адзіночным гульцы, а таксама стварэння сумеснай часткі ў гульні змагла стварыць баланс паміж гэтымі двума часткамі, але ўсё ж абавязковае прысутнасць двух персанажаў у адзіночнай гульні не так добра.