Агляд гульні Shantae and the Seven Sirens

Агляд гульні Shantae and the Seven Sirens

Прывітанне ўсім дарагім сябрам і паплечнікам сайта Russ play, сёння ў гэтым артыкуле мы разгледзім вельмі прывабную гульню Shantae and the Seven Sirens, таму сачыце за гэтым артыкулам.

Гульня была створана і запраграмавана WayForward 19 верасня 2019 года, а потым выпушчана той жа кампаніяй і выйшла на рынак. Цікава ведаць, што гэтая гульня – адзін з займальных і папулярных серыялаў “Шантай”, над якім знакамітыя кампазітары, такія як Ален Гавін, Лім Мэдлін і Сакамота Кентара, працавалі над яго музыкай і гукавымі эфектамі. Гульня цяпер даступная для Playstation4, Xbox One, Nintendo Switch і ПК, платформаў і аперацыйных сістэм iOS. У канцы гэтага артыкула, калі вас цікавяць анімэ і анімэ-героі, гэтая гульня ідэальна падыходзіць для вас.

Мы жывем у час, настолькі арыентаваны на кіберспорт і канкурэнцыю, што некаторыя людзі могуць практычна забыць карані таго, што зрабіла гульні настолькі папулярнымі. Я памятаю, як быў дзіцем і сядзеў са сваімі сябрамі, гуляючы ў такія гульні, як Super Mario Bros. 3 і па чарзе, калі мы паміралі на сонца ў пустынным узроўні. Платформеры былі ідэальным увядзеннем у свет відэагульняў для вельмі многіх людзей, і я з вялікім задавальненнем гуляць у тое, што вярнула мяне ў тыя часы. Shantae and the Seven Sirens – мілая і вясёлая гульня з патрэбнай колькасцю мудрагелістасці і выкліку, якая падыходзіць для гульні на любым узроўні вопыту.

Пачнем з агульнага выгляду гульні, і яна цудоўная. Усе галоўныя героі ад памятнага акторскага складу Шанта вернуліся, ад Боло да Рызыковых Ботаў. Кожны дызайн настолькі маляўнічы і вясёлы, што выбраць выбранае цяжка. Кожны новы паў-джын, уведзены ў гэтай гульні, таксама неверагодна маладзейшы, і ўсе яны адчуваюць, што ўжо былі часткай свету. Тэма выспы выдатна спалучаецца з прыродай і машынным кантрастам узроўняў, што дазваляе ацаніць супер спакойны свет-цэнтр з добразычлівымі персанажамі, якія будуць жартаваць вашы пошукі пры кожным вяртанні да іх. Нават запатрабаваныя фонавыя NPC запомніліся, мой любімы – супер прыхільнік з кашуляй Шантая. Нават пры ўсім гэтым колеры ў твар ён ніколі не адчувае сябе “занадта шмат”. Вы атрымліваеце вельмі добры погляд на тое, што вы маеце на ўвазе ў кінатэатры, які быў па-майстэрску ажыўлены Трыггерам (пра славу Гуррэна Лагана і Kill la Kill). Усё плыве разам, і героі, не ўспрымаючы ўсё супер сур’ёзна, дапаўняюць спакойную, камедыйную атмасферу свету.

Гэтак жа, як і ўсе папярэднія гульні Shantae, Seven Sirens гуляе як тыповая Metroidvania. Звычайны распарадак адкрыцця шырокай карты, пошуку і разблакіроўкі новых сіл і здольнасцей, выкарыстанне гэтых мадэрнізацый для разблакіроўкі новых абласцей і гэтак далей. Гэта не рэвалюцыйна, але я проста прыбіральнік такога тыпу гульні, нават калі гэта не новае. Shantae трымае рэчы крыху больш свежымі, чым у большасці, маючы тону незакрытых здольнасцей, якія практычна ніколі не звязаны з боем. Вы можаце купіць зброю і сілы, каб лепш разбіць каталог монстраў, на якія вы сутыкнецеся, але гэта амаль заўсёды больш эфектыўна, каб мадэрнізаваць здольнасць бізуна і размінаць яго. Прыемная асаблівасць, якую я мяркую, была прыведзена ў больш старую гульню (і першапачаткова натхнёная некаторымі кішэннымі кастраленіямі, я ўпэўнены) – карты монстраў. Забіваючы істоту, ёсць верагоднасць, што яны выдадуць унікальную для іх разнавіднасць карты, і як толькі вы сабралі дастаткова, вы будзеце разблакоўваць унікальную здольнасць, напрыклад, неўспрымальнасць ад шыпоў або больш высокую хуткасць поўзання. Прыемны штрых, які стымулюе не абавязкова проста мігаць мінулых ворагаў, але пастаянна знішчаць іх, пакуль яны не адкінуць тое, што шукаюць. А шліфаваць? Магчыма. Але мне спадабалася, што мне далі нагода працягваць уступаць у баявыя дзеянні на тэрыторыях, у якія я ўжо прайшоў.

Нават калі вы праходзіце міма эстэтыкі, у Shantae і сем сірэнаў радасць гуляць. Элементы кіравання жорсткія і спагадныя, платформа складаная, але не вар’яцкая, і боі для босаў патрабуюць годнай думкі, каб прайсці міма. Як Metroidvania, асноўная канцэпцыя Shantae і Seven Sirens простая, вы пераходзіце праз падзямелле, разбіваеце гаршкі для ежы і бонусаў, знаходзіце ключы і трапляеце да боса. Гэта на самай справе не змена формулы, якая існуе гадамі; у рэшце рэшт “не выпраўце тое, што не парушана”. Сапраўднае задавальненне – гэта калі атрымаеш свае пераўтварэнні. Хоць я люблю платформы, праз некаторы час гэта можа стаць крыху павольным і паўтаральным. Гульня цалкам змянілася для мяне, як толькі я атрымаў форму трытона. Гэта не актыўны танец, як у старадаўніх ітэрацыях, калі вы ператвараецеся ў малпу, гэта працяжнік, які ператварае вас у трытон і дазваляе прыліпаць да сцен. Гэта проста дробязь, але гэтая гульня была вельмі добрая для мяне, і гэта была толькі першая трансфармацыя.

Санта і Сем сірэнаў на самай справе выходзіць за рамкі характару ўсіх рэчаў. Звычайна я не чакаў пабудаваць мінулы характар мадэрнізацыі бонусаў на платформе, але Shantae і Seven Sirens прадстаўляюць карты Monster, якія абнаўляюць пэўныя аспекты характару. Такім чынам, калі вы хочаце выключна засяродзіцца на выбіцці валасоў, вы можаце выбраць кучу карт для ўзмацнення валасоў, і гэта будзе ваша налада. Ёсць некаторыя, якія павялічваюць хуткасць уздыму і поўзання, некаторыя зніжаюць кошт загавораў, спіс працягваецца. Магчымасць змяняць аспекты таго, як вы гуляеце, сумленна больш чым вітаецца, і яна нават функцыянуе як псеўда-бесціарый. З улікам гэтага, вы ўсё яшчэ можаце набыць мадэрнізацыю для валасоў, а таксама іншыя прадметы, якія могуць дапамагчы вам, напрыклад, шарыкі для далёкага дзеяння або бурбалка. Яны – не расходныя рэчы, а хутчэй выкарыстоўваюць ваш чароўны метр, як і вашыя танцы. Менавіта ў гэты будынак уваходзіць, будучы ў стане стварыць пашкоджанне агнявым шарыкам альбо стварыць шарык смяротнага шара – гэта новы ўзровень пераабсталявання. Ёсць шмат цікавых магчымасцей папрацаваць, і я рады сабраць усе карты і паспрабаваць яшчэ больш.

Адзіны іншы недахоп, які я маю ў гульні – гэта няўмелы квест-дызайн, які часам задушае паток вопыту. Для таго, каб прагрэсаваць у гульні, вас часта прымушаюць выканаць пошукі персанажа, які не толькі раздражняе, але і неверагодна рассеяны. Я разумею, што гэта сістэма, якая патрабуе аператыўнага даследавання і зваротнага адсочвання, які з’яўляецца сінонімам жанру, але збіраць выпадковую колькасць прадметаў, толькі каб уключыць іх, перш чым на самай справе прагрэсаваць адчувае сябе нязграбным і павольным. Хоць ні адзін з прадметаў знайсці асабліва складана, складана пазбавіцца ад адчування, што гульня спрабуе падвесці час, што на самой справе не трэба было рабіць.

Калі справа даходзіць да яго, Shantae і сем сірэнаў проста весела. Няхай гэта будзе маляўнічае асяроддзе і персанажы, дасціпны дыялог, вясёлая музыка, спіс працягваецца і працягваецца. Кожны раз, калі я брала кантралёр, я ўсміхалася, пакуль не паклала яго, гэта сапраўды для мяне. Баі з босамі і платформы з’яўляюцца прыемнымі, гісторыя досыць цікавая, але не зусім сур’ёзная, усе героі весяліцца ў жанры чацвёртай сцяны. Музыка ніколі не раздражняе, дастаткова проста ажывіць, пакуль вы скачаце вакол. Я настойліва рэкамендую Shantae і Seven Sirens ўсім, хто хоча перажыць залатыя часы гульняў на Metroidvania і хоча добра пасмяяцца.

Але гэта не азначае, што Shantae і The Seven Sirens – гэта, мабыць, адзін з самых прыемных Metroidvanias, у якія я калі-небудзь іграў. Хоць і не прапаноўваюць шмат у тым, каб баявыя дзеянні і разведкі былі даволі стандартнымі (хаця і добра прадуманымі), ёсць што-то так … што запрашае пра свет, які Wayforward стварыў. Гэта міла, чароўная і пастаянная радасць бегаць па карце, напоўненай мілымі істотамі і персанажамі, увесь час апрацоўваючы нейкую бліскуча адшліфаваную анімацыю. Калі вы хочаце, каб увайсці ў жанр metroidvania ці проста хочаце веселую і лёгкую гульню, каб згубіць сябе, я настойліва рэкамендую Seven Sirens.

 

7.9

The Good

  • Прывабны геймплэй
  • Дызайн герояў вельмі прыгожы
  • Гульня мае вельмі прыгожыя разрэзы

The Bad

  • У гульні вам трэба будзе рабіць непатрэбныя пакупкі
  • Зёлкі цяжка прыдумаць
8 Графіка
8 Геймплэй
7.5 Гісторыя
8 Музыка