Серыя гульняў Space Engineers – выдатнае баўленне часу практычна для ўсіх, хто любіць будаўнічыя гульні. Па сутнасці, я б лепш за ўсё апісаў гэтую гульню як Майнкрафт у космасе з адценнем Garry Mod для задавальнення ад фізікі. У Space Engineers 2 ёсць значныя графічныя паляпшэнні ў параўнанні з першай гульнёй, але ў цяперашнім стане ў яе можна гуляць не вельмі доўга.
Гэта ў значнай ступені пераасэнсаванне Space Engineers(SE) 1 з лепшымі наладамі рухавіка, каб апрацоўваць усе вар’яцкія рэчы, якія былі дададзены ў SE 1 адразу. SE 2 запускаецца ў тым самым базавым свеце з зялёнай базай, некалькімі сінімі знішчальнікамі і чырвона-сінім караблём, з якога пачынаўся SE 1, і мае патэнцыял перасягнуць SE 1 з мадэрнізаваным рухавіком. Памятайце – гэта вельмі ранняя альфа! Калі вы чакаеце гатовага прадукту, вы можаце пачакаць.
Больш, чым у любую іншую гульню, у якую я гуляў, я часам лаўлю сябе кансерватыўна гуляючы са сваімі “любімымі” цацкамі і даглядаючы за імі, таму што я ганаруся тым, наколькі добра яны працуюць, і мне неяк непрыемна перабудоўваць. Мне падабаецца гэты “дадатак”, і я думаю, што ён змяняе геймплэй такім чынам, што амаль запаўняе пустэчу ў гісторыі. Асноўная перадумова Space Engineers 2 вельмі падобная на першую версію Minecraft: шукайце рэсурсы, а потым стварайце крутыя рэчы. Спачатку вы будуеце пачварныя простыя караблі, якія вельмі падобныя на творы LEGO, якія мы ўсе, верагодна, стваралі ў дзяцінстве, з “гіганцкай скрынкай кожнай дэталі LEGO у доме”, набіваючы разам неадпаведныя часткі.
Space Engineers 2 афіцыйна ўвайшла ў ранні доступ, і варта адзначыць, што гульня ўсё яшчэ знаходзіцца на ранняй альфа-стадыі. Keen Software House было ясна аб гэтым з самага пачатку, даючы зразумець, што гульня далёкая ад гатовага прадукту. Аднак гэты падыход не з’яўляецца новым для распрацоўшчыкаў, бо яны прытрымліваліся той жа традыцыі, што і першапачатковыя касмічныя інжынеры. Першая гульня таксама была даступная ў раннім рэжыме, дазваляючы гульцам праверыць і адчуць працэс распрацоўкі з першых вуснаў.
Як і ў першай гульні, у Space Engineers 2 у вашым распараджэнні велізарны космас – вы павінны дабрацца туды першым, хаця б у рэжыме выжывання, дзе вы звычайна пачынаеце з мінімальным абсталяваннем на выпадкова згенераванай планеце або астэроідзе. Няма абмежаванняў на тое, наколькі далёка вы можаце зайсці і наколькі глыбока вы можаце капаць: усё разбуральна і цалкам змадэлявана. Тым не менш, асаблівай цікавасці ў ванільнай гульні не будзе: акрамя вас, вашых патэнцыйных партнёраў і некаторых касмічных пірацкіх караблёў са штучным інтэлектам, у ёй не будзе ніякіх арыенціраў для вывучэння і сакрэтаў для пошуку.
Даследаванне цалкам карысна: знайдзіце той рэсурс, гандлёвы пункт, той мінерал, якога ў прыродзе не існуе на вашай стартавай планеце і г.д., але гэта ніколі не бывае па-сапраўднаму захапляльным. Вядома, гэта рэалістычна, але гэта не азначае, што гэта захапляльна. Зноў на дапамогу прыходзяць рэчывы, якія могуць значна палепшыць гэты аспект.
Візуальна гэтая гульня значна палепшылася ў параўнанні з першай гульнёй, а стыль даволі мінімальны і чысты, што падыходзіць для гэтага тыпу гульні, асабліва для жорсткіх навукова-фантастычных асяроддзяў, такіх як гэтая. Планеты ўражваюць тэхнічна, з велізарнымі адлегласцямі візуалізацыі і прыгожымі светлавымі эфектамі, але яны ўплываюць на працу ўсіх машын, акрамя самых прыгожых.
Нарэшце, як чалавеку, які гуляў амаль 1000 гадзін у Space Engineers 1, мне вельмі спадабалася графіка. Улічваючы, што гульня ўсё яшчэ знаходзіцца ў альфа-версіі, праблема аптымізацыі цалкам звычайная, хоць я спрабаваў усталяваць усю графіку на максімальныя налады, але я асабіста бачыў, колькі каманда распрацоўшчыкаў працавала над Space Engineers 1 за гэтыя гады, так што я ўпэўнены, што яны зробяць вялікую працу па аптымізацыі і гэтай гульні. Каманда распрацоўшчыкаў Keen Software House павінна быць захоплена сваёй працай, таму кожны раз, калі я падаваў «справаздачу аб памылцы» ў іх першай гульні, я абавязкова атрымліваў водгукі і бачыў, як гэта выпраўлена.
Асвятленне, графіка, якасць тэкстур і г.д. выглядаюць вельмі добра. Я спадзяюся, што яны нададуць гэтай гульні тую ж ўвагу, што і сваёй першай гульні, і прымусяць нас гуляць у гэтую гульню на доўгія гады. З асабістага вопыту я заўсёды атрымліваў станоўчыя адказы ад распрацоўшчыкаў, калі даваў водгукі, і многія мае прапановы былі прыняты да ўвагі. Такі ўзровень узаемадзеяння паміж распрацоўшчыкамі і гульцамі рэдка сустракаецца ў гульнявой індустрыі, што робіць Space Engineers 2 унікальным вопытам для тых, каму падабаецца бачыць, як гульня расце і паляпшаецца з цягам часу.