У сённяшнім паведамленні мы разгледзім Speed Dating for Ghosts. Гэтая гульня была выпушчана для розных кансоляў. Гульня распавядае пра жыццё пасля смерці, і па гэтай прычыне Балід сказаў, што ў яго ёсць фантазія і смешная гісторыя. Гэтая гісторыя таксама пра глыбокія чалавечыя праблемы. Мы спадзяемся, што вам спадабаецца гульня і ёй спадабаецца. Далучайцеся да нас у гэтым артыкуле, каб вывучыць гэтую гульню.
Прывабнасць гульні заключаецца ў тым, што пабочны тэкст арыентаваны на тэкст, а тэкставы характар гульні стварае для вас дыялогі, якія валодаюць добрай сілай. У асноўным гульні ў гэтым жанры павінны мець добрыя дыялогі, і таму тэкставыя гульні так важныя ў гэтым жанры. І студыя распрацоўкі гульняў добра выкарыстала гэты нумар і прапануе добрыя дыялогі, якія робяць гульню больш прывабнай, чым раней. Аднак гэта робіць гульнявы працэс адносна павольным і абмежаваным.
Хуткае спатканне для прывідаў Шчасце – гэта фантастычная гісторыя, якая нагадвае пра гульні жахаў. Але на самой справе гульня зусім не страшная, але ў яе ёсць свае хараства, і гэта дазваляе вам атрымліваць задавальненне ад гульні. Гісторыю нельга проста абагульніць невялікімі раздзеламі, але гэта гісторыя, якая варта распавесці, і гэта добра.
У гэтай гульні, хоць крыху хутчэй, чым гульня з прывідамі хваробы, была распрацавана з выкарыстаннем сімулятара. З вамі ў гэты перыяд хваробы, як чакалася, і вы можаце гуляць з гэтым гульцом, каб гуляць менш чым за дзесяць хвілін тэксту. З пачатку гульні выбірайце гульцоў, дзе яны хочуць, і дату. Затым тры духі памерлых у зносінах з намі, мы гаворым пра дух вучняў і апошняе абнаўленне гэтага рашэння для яго дасягнення. Кароткая гульня заклікае гульцоў развіваць разуменне цэлага, якое мы можам давесці да духу.
Расказанне – гэта лепшая частка гульні, на самай справе развіццё гульні і кіруючыя фактары. Шмат тыпаў персанажаў і адмаўляцца ад прывідаў, і гэта сапраўды цікава. Некаторыя з іх крыху блытаюць, але яны таксама не вельмі рады сустрэцца. І плаваць па моры так, каб кожны мог зрабіць гэта з розных рэчаў, каб атрымаць асалоду ад прывідаў, якія маюць найменшага гульца. Гульцы могуць зразумець прывід, і ёсць спосабы палепшыць дзень. Адкажыце на пытанні, што азначае дух гульні, а потым знешні выгляд састарэлага. Кожны прывід смерці лічыць яго больш цікавым, чым мастацтва, якое прымушае гульцоў. Памёр нейкі сумны прывід смерці, я здзівіўся, наваколле часам цёмнае.
У гэтай гульні план такі, што тэлевізар вельмі важны. Іншыя проста дзіўныя дзіўныя ўзоры. Любы дызайн, які адлюстроўвае ўдзельнікаў смерці, што прыводзіць да нейкай надзвычайнай сітуацыі, аддаюць перавагу гадаць. Іншыя часта не здаюцца здзіўленымі. Тэхніка вельмі простая, амаль без колеру, тоўстых ліній і зручных малюнкаў Silverstine. Гэта вельмі просты і немудрагелісты выгляд усіх твораў мастацтва, музыкі і гукаў. Гэта не гламурна, але я мог бы выкарыстаць яго ў гульнявой атмасферы.
Нават калі мы праводзім шмат часу, але мы ўпэўненыя, што гэтая гульня існуе не для ўсіх. Уся аперацыйная сістэма гульні і ў асноўным прыпісваецца малюнкам і тэкстам. У тых, хто гуляе ў гульню, будзе правакаваць гульні і вельмі зманлівая структура. Я дадам да свайго ўліковага запісу з вамі найлепшы спосаб гульні з душой. Сапраўды гэтак жа праз дзень па тэме, дзе ён больш падобны на хуткасць даты. Гэта проста магчымасць даведацца больш пра душу. У большасці выпадкаў гэта задавальняе, але воля да праўды, якая даецца столькі, колькі гульня ў футбол, можа быць крыху перабіта.
Гэтая гульня не занадта доўгая, калі ўлічыць, але нізкая цана гэтай гульні. Падчас сустрэчы ненадоўга. Калі гулец можа задаць розныя пытанні зняволеным, духу жыцця, гэта займае шмат часу, каб правесці нейкую самастойную гульню, але правесці час. Тое, што ён, верагодна, выкарыстоўваецца больш правільна, ніколі не бывае дастаткова, каб апраўдаць цану гульні.
Увогуле гульня мае добрыя славутасці, такія як апавяданне і больш гульнявы гульнявы тэкст, але гэтая тэкставая праграма можа стаць праблемай для некаторых. Для некаторых гульняў гэта можа быць непрыемна, але іншая праблема заключаецца ў тым, што гульня мае адносна кароткі гульнявы працэс. Кароткі геймплэй такога кшталту для гульцоў можа паменшыць прывабнасць гульні ў некаторых галінах.