Агляд гульні Speed Limit

Агляд гульні Speed Limit

У гэтым аглядзе мы маем намер прааналізаваць гульню Speed Limit, распрацаваную і распрацаваную распрацоўшчыкам Gamechuck і апублікаваную Chorus Worldwide Games для розных платформаў з камандай Russplay.

Speed Limit – гэта хуткая, напружаная і захапляльная гульня, якая спалучае ў сабе розныя жанры і механіку гэтых жанраў, кідаючы выклік гульцу і ставячы яго ў сітуацыю, калі навыкі гульца ў розных галінах заўсёды правяраюцца. Акрамя таго, што гэта гульня ў стылі аркады з 8-бітнай піксельнай графікай, гэтая гульня таксама з’яўляецца любоўным лістом для аматараў хуткасных гульняў.

Зразумець, што адбываецца ў сюжэце гульні, або растлумачыць гісторыю цяжка з -за адсутнасці адзінага і ўзгодненага апавядання, аднак у канцы гульні ёсць дзіўны элемент, які зробіць канец гэтага кароткага вопыту больш каштоўным.

У пачатку гульні вы знаходзіцеся ў вагоне цягніка, калі раптам жудасны гук абвяшчае сур’ёзнае сутыкненне. Ворагі нападуць на вас з абодвух бакоў, і вы возьмецеся за зброю. З гэтага часу ў гульнявой прасторы пануе хаос, і ўсё развальваецца. Так што лепш уцячы і выпрабаваць першы этап у жанры бегуна. Бяжыце, старайцеся заставацца ў жывых і не азірайцеся за сабой!

Абмежаванне хуткасці заўсёды змяняецца. Механіка гульні, нягледзячы на наяўнасць розных этапаў і вялікую разнастайнасць, якая з’яўляецца вынікам аб’яднання некалькіх жанраў у адной гульні, не вельмі складаная, напрыклад, на этапе бегуна вы можаце бегаць налева і направа і страляць наперад і назад , ворагі з Крыжа і перасякаюць перашкоды (або пад імі), каб не патрапіць у іх. Вядома, не ўсе этапы праходзяць такім чынам. Некаторыя этапы з’яўляюцца паўнавартаснымі здымкамі, а на некаторых этапах (якія таксама маюць розныя куты нахілу камеры) вам даводзіцца ездзіць на матацыкле, адпраўляцца ў дарогу і перажываць хаос, які перад вамі выклікае гульня. Калі вы не верыце ў вялікую разнастайнасць гульні да гэтага часу, ёсць этапы, на якіх вы будзеце змагацца з ворагамі ў небе!

Гэтая гульня, якая спрабуе стварыць складаны вопыт, засяродзіўшы ўвагу на лепшым выкананні кожны раз, калі вы гуляеце, праверыць вашыя навыкі на ўсіх розных этапах гульні. Крокі настолькі разнастайныя, што пакуль вы не скончыце гульню як мінімум тры разы, вы не ўбачыце ніякіх прыкмет паўтарэння гульні. Нягледзячы на тое, што гульня – гэта кароткі вопыт, які вы можаце скончыць прыкладна за гадзіну, існуюць розныя ўзроўні складанасці гульні, якія могуць зрабіць некалькі разоў цікавую ідэю.

Кожны раз, калі вы завяршаеце гульню, будзе захавана колькасць перамог на этапах і колькасць забітых ворагаў, і вы зможаце ўбачыць сваю прадукцыйнасць і, магчыма, у наступны раз паспрабаваць выступіць лепш. Але самая адметная рыса гэтай назвы-гэта крок распрацоўшчыка да стварэння прывабнага досведу для гульцоў, якія зацікаўлены ў хуткасці бегу ў гульнях. Механіка гульні распрацавана такім чынам, што вам прапануецца асвоіць усе дэталі гульні, каб вы маглі пабіць рэкорд іншых гульцоў, выкарыстоўваючы такую інфармацыю, як месцазнаходжанне ворагаў, і знайсці аптымальны спосаб прайсці кожны этап.

Графічны дызайн гульні, які на першы погляд можа здацца дызайнам, як і ўсё 8-бітнае піксельнае мастацтва, тым больш ён прагрэсуе ў гульні, і ў той жа час ён надзвычай прыгожы, у гармоніі з вельмі хуткім патокам з прыступак. На некаторых этапах рухаюцца фонавыя выявы таксама ствараюць эфектныя і прывабныя сцэны для вачэй гульца і адрозніваюць гэтую назву ад іншых назваў, якія выкарыстоўвалі падобны графічны стыль для рэалізацыі візуальных элементаў.

Гук і музычны дызайн гульні таксама вельмі вясёлыя і займальныя, і гэта менавіта тое, чаго можна было б чакаць у гульні ў стылі аркады, якая часам можа нерваваць; Нават такт музыкі гармануе з астранамічнай хуткасцю.

З усімі захапляльнымі вызначэннямі гэтай гульні ў Speed Limit таксама ёсць свае праблемы. Адным з першых недахопаў гульні з’яўляецца кароткачасовая працягласць гульні, якую можна лічыць рашэннем распрацоўшчыка, аднак узнікае пытанне, ці не ўдалося дадаць дваццаць хвілін да гульнявога працэсу?

Яшчэ адна праблема, з якой сутыкаецца гульня, – гэта вакуум гісторыі, які пры адсутнасці апавядання аб абмежаванні хуткасці перашкаджае яму дасягнуць “поўнай” пазіцыі.

Выклікі, з якімі сутыкаецца гулец на некаторых этапах, часам могуць быць сапраўды нервовымі, і без спроб і памылак і памятаючы некаторыя моманты на гэтым этапе вы не зможаце іх пераадолець, і спачатку гэта можа нанесці некаторы ўрон вопыту гульца. Мяжа.

Абмежаванне хуткасці яшчэ далёка ад таго, каб стаць шэдэўрам, аднак вопыт гэтай гульні вельмі прыемны, і вы можаце развіць канкурэнтную залежнасць, спрабуючы пабіць свой уласны рэкорд ці рэкорд іншых у гэтай гульні! Калі вы шукаеце гульню ў стылі аркады, і вы адзін з тых гульцоў, якія любяць некалькі разоў скончыць гульню, каб пераадолець механіку гульні, хуткасць будзе для вас прывабным.

7.1

The Good

  • Хуткі і прывабны геймплэй
  • Творчы і наватарскі
  • Разнастайны і ўражлівы графічны дызайн
  • Вельмі разнастайныя крокі

The Bad

  • Кароткая гульня
  • Празмерная выклік некаторых механікі ў некалькі этапаў
7.5 Геймплэй
8 Графіка
7 Музыка
6 Гісторыя