Агляд гульні The Choice of Life: Middle Ages

Агляд гульні The Choice of Life: Middle Ages

Добры дзень, сёння я да вашых паслуг яшчэ адна крытыка, дарагія. Сёння мы маем справу з гульнёй, якую некаторыя людзі правялі ў жанры прыгод і ролевых гульняў, а іншыя думаюць, што гэтая гульня толькі ў адукацыйным стылі. Не прапусціце працяг крытыкі, каб правільна адказаць на гэтае пытанне. Перш за ўсё, варта сказаць, што гэтая гульня ў адукацыйным стылі, але стваральнікі стварылі яе па-новаму, каб прыцягнуць больш аўдыторыі Гэта дзеянне прымусіла адукацыйныя гульні, якія былі непапулярныя ў апошнія некалькі гадоў, раптам пачаць буру і дасягнуць мноства поспехаў, якія дзякуючы гэтай гульні. Гэтая гульня мае намер трэніравацца, і Лі таксама зразумеў гэта. З’яўленне гульня адыгрывае важную ролю ў прыцягненні аўдыторыі, таму ён зрабіў дзівосную працу, якая, вядома, мела вельмі высокі рызыка, але ён змог паспяхова прайсці гэты этап і высветліць гісторыю па-іншаму. На гэты раз яго гульня 8 лістапада, выпушчаная ў 2020 годзе, гульня цяпер даступная для платформаў Nintendo Switch, аперацыйных сістэм Android, а таксама персанальных кампутараў Адзін з момантаў, пра які мы да гэтага часу не згадвалі, – гэта крэатыўны дызайн і работа з ідэямі гісторыі, якія мы разгледзім больш падрабязна. Гэтая гульня з’явілася значна лепш, чым у канкурэнтаў у гэтым жа жанры, і цяпер з’яўляецца адной з лепшых адукацыйных гульні. Выбар жыцця: Сярэдні век – гэта імітацыйная картачная гульня, у якой кожнае ваша рашэнне прымаецца па чарзе. Часам кручэнне карты можа азначаць, што гісторыя прагрэсуе. Упершыню гульня была выпушчана 6 лістапада 2020 г. Blazing Planet Studio для платформы ПК Але 28 студзеня 2021 года мы ўбачылі выхад гэтай гульні Redblack Spade для платформы Nintendo Switch. Стыль гульні заснаваны на картачным апавяданні, гэта значыць, што менавіта гэтыя рэчы рухаюць гісторыю наперад.

Навучальныя гульні амаль не распавядаюць пра гісторыю, але гэтая гульня з’яўляецца творчай і мае пераканаўчую гісторыю для гледачоў. Вы не гуляеце ролю персанажа ў гульні, але вы будзеце вызначаць яго лёс. У гульні ёсць персанаж . Хто да гэтага часу заблудзіўся і не прыняў рашэнне працягваць сваё жыццё. Што больш цікава, гэта тое, што гэты малады чалавек жыве ў Сярэднявеччы. Вы павінны гуляць ролю яго правадыра і правадыра, і вы павінны адрозніваць добрае ад дрэннага і абярыце правільны шлях. Для персанажа пазбаўце яго ад няшчасця, якое цалкам падобна на рэальнае жыццё Асноўная мэта гэтай гульні – умацаваць сацыяльныя навыкі і распазнаць сацыяльныя анамаліі, якія дапамагаюць дзецям, асабліва падлеткам, выбраць правільную мэту і шлях для свайго жыцця. Гэтая гульня, безумоўна, карысная, бо ўзмацняе здольнасць адрозніваць правільнае ад няправільнага. А добрае ператвараецца ў дрэннае і мае магчымасць пацешыць гледачоў. Гэта азначае поўны набор належных трэніровак. Менш гульні можа зрабіць гэтыя два элементы добра.

Звычайна ў ролевых гульнях графіка не так важная, графіка большасці ролевых гульняў няроўная, зразумела, з-за багатых і шматлікіх гісторый такіх гульняў гэтая асаблівасць не вельмі прыкметная.

У цэлым геймплэй вельмі просты. Ён паказвае некалькі варыянтаў, якія могуць зрабіць маладыя людзі. Цікава, што гэтыя дзеянні маюць форму малюнкаў, каб геймер мог лепш іх зразумець, што з’яўляецца адным з найбуйнейшых. Важныя моманты гульні звязаны з тым, што людзі могуць адчуваць гульню на іншай мове, а не на роднай, таму, калі б яна была напісана толькі, паміж гульнёй і аўдыторыяй не было б узаемаразумення.

Калі вы выбераце правільны варыянт сярод варыянтаў, вам будзе дадзена душа, але калі вы зробіце няправільны выбар, гульня зойме адну з вашых душ. Толькі паводле папулярнай культуры, на поўначы амаль аднолькавыя паводзіны чалавека што кожны чалавек павінен ведаць. У працэсе гульні варыянты становяцца бліжэй адзін да аднаго, так што становіцца вельмі цяжка адрозніць добрае ад дрэннага. Гэта кідае выклік уласным навыкам чалавека, што падахвочвае яго зрабіць яе правільны выбар, але калі Кроу памыліцца, ён перастане рабіць гэта ў рэальным жыцці.

Графіка гульні адыграла вельмі добрую ролю ў прыцягненні аўдыторыі і прывяла да яе людзей з пераканаўчым знешнім выглядам. Графіка гульні амаль падобная на анімацыю, але гэтага дастаткова, каб прыцягнуць аўдыторыю. Падобна на сярэднявечную гульня з вельмі добрай графічнай працай. У навучальных гульнях музыка адыгрывае вырашальную ролю. Калі яна добрая, задавальненне ад гісторыі ўзрастае, а калі дрэннае, гэта разбурае гульню. Музычная гульня прымальная, але менавіта гук бярэ на сябе клопаты музыкі.

sa4

Гульня, несумненна, на галаву і шыю вышэйшая за канкурэнтаў у тым жа стылі. Гэтая гульня навучае сацыяльным навыкам і распазнае сацыяльныя анамаліі. У гэтай працы спосаб гэтай гульні адрозніваецца. У аўдыторыі няма гісторыі, акрамя графічнага дызайну Музыка і гук таксама добрыя, а геймплэй просты і складаны, але з цягам часу ўсё цяжэй. Выбар жыцця: Сярэднявечча – вельмі добры сімулятар у галіне сацыяльнага ладу і дапамогі людзям, хоць гульня сапраўды слабая ў плане гісторыі, але геймплэй дае нам вельмі добрую ролевую гульню, і мы сапраўды адчуваем сябе дапамагаючы людзям, і ў гэтым плане “Выбар жыцця: Сярэднявечча” – вельмі добры сімулятар. Я прапаную ў якасці сярэдняй і амаль добрай RPG гульні, гуляць у яе і паспрабаваць атрымліваць асалоду ад.

5

The Good

  • Прывабная гульня
  • Правільнае мадэляванне

The Bad

  • Дрэнная графіка
  • Няправільная структура апавядання
5 Графіка
5 Геймплэй
5 Гісторыя
5 Музыка