Агляд гульні The Forgotten Land

Агляд гульні The Forgotten Land

Добры дзень, нашы пастаянныя сябры і спадарожнікі, сёння, дзякуючы Богу, мы сёння да вашых паслуг, крытыкуючы чарговую гульню ў спалучаных стылях прыгод, галаваломкі, ролевых гульняў з налётам стратэгіі. Спачатку вы можаце падумаць, што гэта Гульня сапраўды выдатная, таму што ўтрымлівае У гульнявой індустрыі некалькі розных стыляў, але я павінен сказаць вам, што вы моцна памыляецеся. Я скажу гэта ў наступным, заставайцеся з намі да канца. Упершыню гульня была выпушчана 18 чэрвеня 2020 г. і цяпер даступная для платформаў і ПК Nintendo Switch. У гульні просты геймплэй і графіка, але стваральнікі хочуць зрабіць гульню больш цікавай, стварыўшы гісторыю для гэтай смешнай гульні, але гульня ўсё яшчэ выклікае расчараванне. У гэтую гульню дададзены шматкарыстальніцкі онлайн-раздзел, але ён усё яшчэ слоўная гульня, каб сказаць: у ёй няма і падыходзіць толькі дзецям. Геймплэй сапраўды не мае чым прыцягнуць аўдыторыю, і толькі гулец абавязаны скласці брыльянты і рубіны аднаго колеру і больш за тры каштоўнасці аднаго колеру быць прыбраны са стала.

У гульнях гэтага стылю няма гісторыі, але гэтая гульня паспрабавала распавесці гісторыю, хай і простую, але займальную, выразанымі сцэнамі. У гэтай разумовай гульні навык адыгрывае першую ролю, але розум гульца таксама неэфектыўны Калі гульцу прышчапляецца, што ён з’яўляецца дасведчаным паляўнічым за скарбамі, у яго мозгу адназначна змяняецца колькасць гармонаў, што выклікае прыцягненне да гульні і, вядома, у некаторай ступені ствараюцца фантазія і гонар. у чалавеку. Магчыма, вы раней не сутыкаліся з такімі гульнямі, але гэтая гульня не з’яўляецца сапраўдным прыкладам такога тыпу гульні. У наступных аглядах мы абавязкова абмяркуем уплыў гульняў на мозг гульца. Зразумела, гэта не мая спецыяльнасць і толькі лекары могуць. Яны падрабязна пракаментуюць гэта, але я таксама патлумачу вам падзеі ў мозгу, дарагія, паводле майго разума. Вам можа быць цікава, што не толькі індактрынацыя гісторыі, але і візуальныя эфекты і нават музыка стымулююць мозг быць.

forg3

З пункту гледжання гульні гульня не з’яўляецца чымсьці асаблівым, але, дадаўшы такія элементы, як бомбы, яна адначасова знішчае адзін або некалькі радкоў табліцы. У гэтай гульні адначасова могуць удзельнічаць тры чалавекі і той, хто мае больш за ўсё каштоўнасці Выдаленне вашага стала атрымлівае найбольшую колькасць балаў, але гэта толькі адна з шматкарыстальніцкіх частак гульні. Яшчэ адна шматкарыстальніцкая частка гульні заключаецца ў тым, што зноў удзельнічаюць тры чалавекі, але на гэты раз не ў трох розных табліцах, а ў усіх трое гуляюць за адным сталом, і гуляць як у шахматы – гэта ход, ход. Напрыклад, спачатку я перамяшчаю адну з каштоўнасцей, нават калі пасля гэтага мне ўдаецца выдаліць некалькі каштоўнасцей у стале. Адзін мой ход – ваша чарга і ўзнагароды няма Не, але гэты дэфект быў кампенсаваны ў іншым месцы, так што, набіраючы ачкі, вы можаце выкарыстоўваць бомбы або інструменты, каб выдаліць больш каштоўных камянёў у стале. Адзіным зачараваннем геймплэя з’яўляецца шматкарыстальніцкая частка і, вядома, элементы. гэты стыль. Гэты стыль гульні не мае шмат прыхільнікаў, але ўсё ж такі тып гульні трэба паважаць. У гэтай гульні выкарыстоўваюцца інавацыі ў гульнявым працэсе, якія караняцца ў творчасці стваральнікаў гульні. Але ў дачыненні да гэтага стваральнік гульні Можна сказаць, што гэтая гульня – проста страта часу і, вядома, энергіі. Зноў жа, калі вас не цікавіць гэты стыль гульняў, не спрабуйце гэтую гульню, бо гэта можа перашкодзіць вашым густам, але гэтая гульня безумоўна, для ўмацавання дзіцячага інтэлекту і, вядома, аматарам такога стылю гульні адносна падыходзіць.

Добрую графіку гульні можна зразумець з разнастайнасці каштоўных камянёў і сталоў, якія з’яўляюцца асяроддзем гульні. Чым больш разнастайнасць, тым больш гульня не будзе сумнай. Гэта прапанова адносіцца і да гэтай гульні. У дызайне У гульні шмат прыемных кветак. Прывабная была выкарыстана, каб паказаць прыгажосць ювелірных вырабаў больш праўдападобнай і натуральнай, каб гулец зразумеў цану гэтай каштоўнай біжутэрыі. Слінгі выкарыстоўваліся, каб паказаць, што скарбы знаходзяцца ў вельмі складаных месцах і глыбока ў зямлі. Акрамя гэтага, у гульні няма нічога, але ёсць яшчэ адна частка, якая называецца музыка, таму працягвайце з намі Будзьце са мной.

Музыка – адзіная агульная рыса Бэлы ва ўсіх гульнях у розных жанрах. Гэты неаддзельны фактар стварае прыемнае адчуванне ў гульні, якое перапаўняе аўдыторыю, але ў гульні нават музычная і гукавая часткі гэта непрымальна, і гэта крыху ніжэй гэтага крытэрыя. Гульня, безумоўна, паважае сябе, але гэтая гульня вельмі бессэнсоўная, бессэнсоўная і дзіцячая.

Гульня ў стылі галаваломкі, але з выразанымі сцэнамі яна распавядае цікавую гісторыю, якая ўражвае гледачоў. У гульнявым працэсе яна была палепшана за кошт дадання такіх элементаў, як бомбы, але гульня ўсё яшчэ непрымальная. быў выкарыстаны для ацэнкі ювелірных вырабаў, але да гэтага часу нічога не змянілася. Пра музыку, якая не з’яўляецца спрэчнай і катастрофай, лепшае слова для апісання гэтай гульні.

5.1

The Good

  • Прыгожы дызайн гульнявога стала

The Bad

  • Дзіцячы геймплэй
  • Клішаваная гісторыя
  • Музыка катастроф
6.5 Графіка
4.5 Геймплэй
5 Гісторыя
4.5 Музыка