Кароль Змей быў выпушчаны 10 верасня 2020 г. кампаніяй Yeta Games для платформы Switch. Гэтая гульня ў стылі галаваломкі, экшн. І гэта неяк іграе рымейк старой серыі гульняў “Змейка”. Гэтая гульня з’яўляецца адным з самых старажытных стыляў у гульнявой індустрыі, а менавіта гульнявую змяю паспрабавалі аднавіць.
Змяіныя гульні – адна з самых старажытных гульняў, якая дзесяцігоддзямі стварала ўспаміны пра людзей і амаль лічыцца класікай у гісторыі гульні. Таму The Snake King – гэта своеасаблівая рэканструкцыя гэтага гульнявога стылю. Змеіны стыль гульні, які быў больш распаўсюджаны ў вельмі старых кансолях і пікселях, гулец павінен быў узяць пад кантроль змяю, якая, акрамя перасячэння перашкод, павінна была браць ежу ў якасці ачкі, а пасля атрымання кожнага ачка мяняць Памер станавіўся ўсё большым і большым, і гулец прайграваў у сітуацыі, калі змяя трапляла ў перашкоду альбо ў свой хвост.
У гэтай гульні вам трэба накіроўваць змяю, якая больш падобная на кітайскага дракона, да яблыкаў, якія з’яўляюцца яе ежай. З іншага боку, змяя паступова расце, ядучы яблыкі, і вы не павінны дазваляць ёй кусацца і біцца аб сцяну. Сапраўды такі ж стары спосаб з проста іншым выглядам. Але невялікая змена, якую мы бачым тут, заключаецца ў тым, што ў гэтай гульні вы не проста акружаны невялікім домам на кожным этапе, а на кожным этапе вы можаце ўбачыць малыя і вялікія дамы і цэлае мноства, і мы бачым больш шырокі спектр графікі і Геймплэй у гэтай гульні – ператварэнне змеі ў кітайскага дракона – гэта была добрая ідэя, якая была рэалізавана ў гэтай гульні, а знешні выгляд галоўнага героя не толькі просты і бясколерны, але і больш прыгожы, каляровы і зашклёны.
Геймплэй вельмі просты, і вы вельмі хутка даведаецеся, што гэта можа быць добра, але калі гэтая хуткасць занадта высокая, геймер вельмі хутка знаёміцца з гульнёй, і не выключана, што з самага пачатку гульні будзеце перашкаджаць . Выклікі і канфлікты на розных этапах могуць прыносіць задавальненне, але вельмі хутка надакучаюць. Гульнявая прастора больш карысная для мабільных прылад, чым такая платформа, як Switch, таму што гэтая гульня зусім не такая вясёлая і вялікая, што хтосьці хоча заплаціць за яе шмат грошай і мець яе на сваёй платформе на кароткі або доўгі час. Праўда, графіка гульні вельмі гладкая і лёгкая, і мы не адчуваем падзення кадра ў большасці яе частак, але стваральнікі не павінны былі рабіць асяроддзе адзінкавым і аднастайным, а павінны дадаваць больш візуальных элементаў і геймплэя для навакольнага асяроддзя, менавіта таму гэтая гульня для многіх можа здацца вельмі слабой і бяздушнай рэканструкцыяй.
Графіка 2.5 D у гульні некалькі прымальная. Акрамя таго, спалучэння гуку, колеру і святла нейкі час выглядаюць прывабна. У гульні не так шмат элементаў, каб разнастаіць і стварыць у гульні пачуццё задавальнення, таму нельга сказаць, што візуальна хаця б у гэтай гульні ёсць што сказаць. Дызайн куба яблыкаў і цела змеі (дракона) альбо любое імя, якое можна выбраць для яго, лічацца некалькі цікавымі, але, на жаль, гульня – гэта занадта вялікая колькасць ракеты і адзіноты, якія можна далей апісаць з пункту гледжання візуальнай якасці .
Творчасць у гэтай гульні вельмі абмежаваная. Як ужо згадвалася ў пачатку, адзінае новае ў гэтай гульні – вы можаце праводзіць больш часу на кожным этапе і ў большай колькасці месцаў. Гэты элемент настолькі малы і абмежаваны, што яго нельга лічыць вялікай крэатыўнасцю і наватарствам у гэтым стылі гульняў, проста, калі вы займаецеся серфінгам, незалежна ад таго, колькі вам трэба ёсць яблыкаў і прытрымлівацца інструкцыям. і дадатковыя дэталі, што сапраўды шкодзіць геймплэю і прымушае думаць, што мы гуляем у адну і тую ж змяю.
У гульнявой індустрыі інавацыі і лідэрства важныя перш за ўсё на любой платформе. Нават калі гульня не можа стаць заснавальнікам пэўнага стылю альбо тыпу ў гэтай галіне, яна ўсё роўна можа прапанаваць лепшы і новы стыль апавядання ў сваім уласным стылі. Такім чынам, гэтая гульня будзе вельмі нязначнай з-за моцнай слабасці ў гэтай галіне. Безумоўна, гэта тое, што сапраўды састарэла і не варта перарабляць, такі жанр, калі вытворцы не ўнясуць шмат змен.
Саундтрэк гэтай гульні можа стаць адзіным станоўчым момантам. Спалучэнне традыцыйнай кітайскай музыкі з сучаснымі рытмамі на працягу ўсёй гульні робіць яе некалькі больш памяркоўнай і дадае трохі хвалявання гульні.
Саўндтрэк адыгрывае важную ролю ў прасоўванні іх у свеце гульняў і ў любым іншым медыя-мастацтве і індустрыі. Таму правільнае яго выкарыстанне вельмі дапамагае ў сілавых гульнях.
І, нарэшце, калі вы даўно прыхільнік гульняў Snake ці хочаце ўпершыню мець на сваёй платформе такі стыль гульняў з вельмі невялікім аб’ёмам і атрымліваць з ім задавальненне ад некалькіх гадзін, вам рэкамендуецца гульня The Snake King.