Адной з праблем, якія існуюць сёння ў відэагульнях, з’яўляецца правільная класіфікацыя і публікацыя гульні для пэўнай узроставай групы. Было шмат загалоўкаў, якія, з-за ўзроставай маркі, складаюцца з даволі простага і асноўнага гульнявога працэсу. І нават наадварот, ёсць загалоўкі, якія, нягледзячы на маркіроўку ўзроставай катэгорыі дзіцяці і ўваходжанне ў катэгорыю падыходных назваў для дзяцей, будуць мець вельмі непадыходныя часткі, зараз па памылцы альбо з-за правільнай загрузкі розных частак, нават сведкі. вельмі строгія элементы сярод гэтых загалоўкаў, прыдатныя для дзяцей, у той час як дзякуючы дзіцячай графічнай сістэме і яе апавяданням гульня не можа прыцягнуць дарослую аўдыторыю, а гульнявы працэс не можа быць прыдатным. Дзеці, і гэта зробіць гульню ананімнай, робячы назва для дзяцей, нягледзячы на відавочную прастату гульнявога працэсу, можа быць вельмі складанай справай, таму што гульня павінна быць удалечыні ад гвалту і жорсткіх канфліктаў, а таксама зрабіць гісторыю, адпаведную іх духам, і, што больш важна, гэтая частка Мэтс, іх геймплэй павінен быць распрацаваны такім чынам, каб сістэма кіравання ўнутры яго, нягледзячы на разнастайнасць рухаў, была больш абмежаванай, чым іншыя загалоўкі, вельмі простай і свабоднай. Акрамя таго, іх гульнявая сістэма не павінна быць распрацавана такім чынам, каб дзеці адчуваюць гульню. Дэжар стаў цяжкім, і замест таго, каб прасіць дапамогі ў іншых людзей, яны могуць справіцца з гульнёй самі, у залежнасці ад стылю, у якім гульня апублікавана, элементы ў ёй амаль разнастайныя і маюць адносна нізкі ўзровень складанасці разам з не паўтарэннем і Каб нам было сумна, загаловак, які мы сёння разглядаем, таксама з’яўляецца, здавалася б, прыдатным загалоўкам для дзяцей, у якім не назіраецца ні адзін з асноўных элементаў гульнявога працэсу, а таксама праблемы, якія існуе ў гульнявым працэсе гульняў. Гэта дадасць складанасці і дрэннай якасці гэтага загалоўка.
Tiny Hands Adventure – платформер, які ўпершыню быў выпушчаны ў 2018 годзе для сістэмы ПК, а таксама платформы Nintendo Switch, затым у 2020 годзе для кансолі восьмага пакалення Playstation 4 і затым для Xbox One у 2021 годзе. Гульня ставіць вас у выглядзе дыназаўра, які не можа гуляць са сваімі сябрамі і аднагодкамі з-за кароткасці рук і таму вельмі засмучаны. Праз некаторы час ён сустрэне анёла і папросіць яго ўзяць за рукі. Узамен анёл просіць дыназаўра сабраць для яго алмазы, а потым падняць рукі дыназаўра. Сюжэтная гульня аднолькавая і не будзе мець асаблівай складанасці наогул, вядома, гэта добра сярод гісторый для дзяцей, але гульня дае толькі ўводзіны ў гісторыю, і потым мы ўбачым сюжэт да канца Мы не будзем асаблівымі, вядома, галоўная ідэя гульнявой гісторыі будзе вельмі падыходзіць для дзяцей.
Графічныя эфекты гульні спрацавалі добра, дызайн галоўнага героя гульні спрацаваў, і яго якасць таксама вельмі добрая, розныя часткі гульні маюць прымальныя якасці, а тэкстуры гульні маюць адносна добрую якасць Акрамя таго, дызайн ворагаў і босаў альбо босаў у гульні вельмі добра распрацаваны з духамі дзяцей, і можна сказаць, што відэасістэма гульні будзе цалкам аддалена ад гвалту, таксама якасць розных яе частак на здавальняючым узроўні. І часам гэта нават выходзіць за межы гэтага ўзроўню.
Але што ў гульні нашмат важней, чым відэасістэма гульні, гэта гульнявы працэс гэтых назваў. Аднак пакуль гульня і яе геймплэй не атрымаюць неабходнай цягі, гледачы змогуць зразумець сюжэтную лінію, а таксама атрымаць асалоду ад таго ж графічных эфектаў. Не кажучы ўжо пра галоўнае задавальненне ад гульні, якое абагулена толькі ў гульнявым працэсе загалоўка, гульнявая сістэма будзе праблематычнай у многіх частках, а таксама непрыдатнай для дзяцей, нават некаторых вельмі строгіх элементаў у гульні Як бос з босамі, які вы памрэце адным ударам, большасць з іх памрэ, дызайн гульнявых платформаў будзе вельмі дрэнным, сістэма кіравання гульнёй сапраўды простая, але зусім не гладкая і праблемы ў геймплэй Гэта будзе мець шмат эфектаў, у гульні ёсць звычайныя фактары назваў платформераў, але ў многіх з іх узнікаюць праблемы, напрыклад, дакладнасць гульнявых скачкоў вельмі дрэнная, вам прыйдзецца трохі адкласці гульню ці часам без якой-небудзь разумнай прычыны скакаць крыху раней, чым звычайна, у вас таксама ёсць магчымасць кіраваць сваім персанажам пры запаўненні У вас яго не будзе, а гэта значыць, што аднаго з самых важных фактараў стылю платформер у гульні наогул не існуе, таксама ворагі гульні не маюць магутнага штучнага інтэлекту і толькі стаяць альбо прыпыняюцца ў адзін момант, і ніякай рэакцыі Таксама не праяўляюць сябе пры атрыманні ўдару ад сябе.
Tiny Hands Adventure будзе вельмі недарэчнай гульнёй з пункту гледжання апавядання, а таксама графічных эфектаў, але дрэнная гульнявая сістэма гульні разбурыць усе яе станоўчыя моманты, у сістэме геймплэя і размяшчэнні элементаў шмат праблем для занадта маладых Аўдыторыя і дзеці могуць хутка сапсаваць вопыт для дзяцей і надакучыць ім гуляць, у цяперашні час гульня не мае пэўнай асобы, ні для дарослых, ні для дзяцей не падыходзіць.