Агляд гульні Toziuha Night: Dracula’s Revenge

Агляд гульні Toziuha Night: Dracula’s Revenge

Toziuha Night: Dracula’s Revenge – гэта экшн-платформер з бакавой пракруткай, у значнай ступені створаны па ўзоры класічных гульняў Castlevania і амаль цалкам створаны адным чалавекам (за вылікам музыкі). У цэлым я хацеў бы даць гэтай гульні неадназначную ацэнку, бо яна проста сярэдняя, і ні адна з яе частак не асабліва добрая ці дрэнная, і калі вы з нецярпеннем чакаеце гульні, у якую ніколі раней не гулялі, гэта можа быць добрая гульня Castlevania. На самай справе гэта гульня для тых, хто з’яўляецца прыхільнікам серыі Classicvania (напрыклад, першай Castlevania, а таксама Bloodstained Curse of the Moon), і яна заснавана на вывучэнні шаблонаў узроўняў і босаў, пакуль вы не зможаце паспяваць.

Гэта не доўгая гульня, але яна цяжкая і няўмольная, як старая гульня Castlevania. Ёсць лёгкі напаўсхаваны рэжым і жорсткі рэжым, які можна разблакаваць, так што прайграванасць велізарная. Гэта цудоўная гульня для фанатаў Castlevania, якая захоўвае цалкам арыгінальны стыль і геймплэй, напаўняючы яе полымем, як партрэты персанажаў. Нягледзячы на невялікую колькасць этапаў, складанасць і праблема вывучэння этапаў і шаблонаў босаў робяць гэтую гульню, магчыма, не вельмі цікавай і прымушаюць гульню доўжыцца даўжэй, чым вы думаеце (добра для тых, хто любіць выпрабаванні).

Гісторыя Toziuha Night: Dracula’s Revenge круціцца вакол прыгоды па забойстве Дракулы, якая ў канчатковым выніку рыхтуе глебу для запланаванага працягу, Toziuha Night: Ордэн Алхімікаў, якая з’яўляецца назвай Metroidvania, якая больш засяроджваецца на гісторыі галоўнага героя і выкарыстоўвае яе у якасці адпраўной кропкі. Фокус выкарыстоўваецца для пашырэння светабудовы і асноўнага апавядання. Ангельская мастацкая літаратура таксама мае шэраг памылак друку, а таксама слоў, якія проста выкарыстоўваюцца – ясна, што англійская не з’яўляецца роднай мовай распрацоўшчыка, і яны маглі б выкарыстоўваць карэктар.

Я палічыў, што галоўная гераіня, Ксандрыя, непрыемная, таму што яна эгаістычная, напышлівая і занадта аддаленая. Нягледзячы на тое, што ён нядаўна навучаны член сваёй арганізацыі, яго гісторыя дае яму велізарныя схаваныя сілы, якія дазваляюць яму без цяжкасцей пераадольваць цяжкасці гульні, і гэта перашкаджае любому бою і развіццю характару, і я не магу задацца пытаннем, ці будзе гэта працягвацца .

Геймплэй падобны на іншыя платформы 2D-экшн з выгляду збоку і выкарыстоўвае стандартную механіку. Але элементы кіравання трохі нязграбныя, і ў гульні ёсць некалькі збояў, але ні адзін з іх не парушае гульню. У астатнім Toziuha Night мае амаль тую ж самую механіку геймплэя, што і першая гульня Castlevania: у вас ёсць тры жыцці, бясконцае працяг, сістэма падліку ачкоў, якая можа даць вам дадатковыя жыцці, прадметы, якія разбіваюцца з прадметамі ў іх, бізун і пяць дадатковых відаў зброі, якія выкарыстоўваць рэсурс, атрыманы ад разбівання аб’ектаў на ўзроўнях. Нягледзячы на тое, што кожная дадатковая зброя мае Збой прадметаў, яны жудасна збалансаваны і моцна адрозніваюцца па магутнасці, але ім, на жаль, не хапае агульнай велічы і візуальнага ўзбуджэння.

У графіцы выкарыстоўваецца піксельнае мастацтва, каб намаляваць рэтра-цёмны фэнтэзійны выгляд узроўняў, а таксама ворагаў, што ў выніку вельмі нагадвае гульні Castlevania эпохі GBA. Аднак у персанажаў гульні няма твараў, што вельмі страшна бачыць. Партрэты персанажаў выкананы ў стылі анімэ, але яны выглядаюць некалькі зярністымі з-за рэзкіх пікселяў, што надае гульні трохі дылетанцкага выгляду.

Саўндтрэк – гэта адзін з аспектаў гульні, які не быў зроблены распрацоўшчыкам, але песні можна забыць, і ім не хапае хвалявання і энергіі. З улікам сказанага, яны служаць сваёй мэты ў якасці фонавага шуму, які тэматычна адпавядае разгляданай вобласці, але не з’яўляецца чымсьці асаблівым для праслухоўвання па-за межамі гульні. У гульні таксама ёсць невялікая колькасць агучкі, але яна зарэзервавана для крыкаў і смеху, што крыху расчароўвае.

Гульня мае шэсць дасягненняў і патрабуе, каб вы прайшлі як мінімум дзве гульні плюс рэжым Boss Rush са збоем. Аднак праходжанне гульні на самым складаным узроўні надзвычай несправядлівае і хутка ператвараецца ў стомнае практыкаванне. У параўнанні са звычайнай складанасцю, у вас 60% здароўя, вы атрымліваеце прыкладна на 40% менш урону, і горшым парушальнікам з’яўляецца тое, што ў вас амаль няма рамак непераможнасці. Апошні пункт азначае, што ў вас не хапае часу, каб аднавіцца пасля збою (падчас якога вы не можаце ўводзіць ніякія каманды), перш чым зноў атрымаць пашкоджанні ад босаў і ворагаў. Такім чынам, я рэкамендаваў бы пазбягаць гэтай гульні з-за яе дасягненняў, калі вы не з’яўляецеся заўзятым прыхільнікам гэтага жанру.

У заключэнне я раю даць магчымасць Toziuha Night: Dracula’s Revenge, асабліва калі вы даўні фанат серыі Castlevania і вам падабаецца, ці вам падабаюцца складаныя гульні. Таму што гэта вельмі нагадвае тую франшызу ва ўсіх аспектах, уключаючы складаны дызайн узроўняў. Гэта добрая даніна павагі Castlevania, і яе варта праверыць і не спяшацца.

7.9

The Good

  • Цудоўнае піксельнае мастацтва
  • Ён мае шмат прайграванасці
  • Прыдатная і разнастайная музыка
  • Выдатны і варты захаплення дызайн узроўняў

The Bad

  • У ім некалькі крокаў
  • Гэта вельмі цяжка
  • Некаторыя арфаграфічныя памылкі ў тлумачэнні твораў апавядання
8.5 Графіка
7.5 Геймплэй
8 Гісторыя
7.5 Музыка