Агляд гульні Underhero

Агляд гульні Underhero

У гэтым пасце мы хочам разгледзець гульню Underhero, якая была выпушчана для розных кансоляў кампутара і атрымала магчымасць атрымаць адносна добрыя водгукі ў гэтай галіне. Мы спадзяемся, што вы з нашым сайтам, як заўсёды, каб праверыць гэтую гульню. Гісторыя гульні пра героя, які змагаецца супраць прыгнёту і прыгнёту, і таму гісторыя гульні можа здацца крыху клішэ, што гэта такое.У гісторыі таксама няма разнастайных апавяданняў, і гэта можа прыйсці ў галаву па меры праходжання гульні. І з гэтага пункту гледжання ў самым пачатку артыкула трэба было адзначыць узровень гісторыі гульні. Далучайцеся да нас, каб вывучыць іншыя вобласці.

Гульня бясплатная, свабодна мяняе вялікую нагрузку ў многіх мэтавых ідэях, каб паспрабаваць ствараць новыя цікавыя рэчы. Калі многія матэрыялы пра вар’яцтва, падобна, называюцца і змагаюцца з хваляй прадмета ў баі з ворагам, варта адзначыць, што з такой лёгкасцю гуляць. На самай справе, гульня ў замак на паперы Пытанне Уявіце сабе, у свеце ён дасягнуў канчатковага супрацьстаяння яшчэ да таго, як малады чалавек дасягне мэты.

Гэта добра зроблены момант. Перайдзіце да рэцэсіі і накіруйцеся да яго альбо адпраўце званок. Але герой у левай руцэ, які адказвае за зварот са зброяй. Затым уладальніца Элізабэт просіць розныя імпульсы ў цяперашніх працадаўцаў і кліентаў і будзе служыць героем для выканання сваёй місіі.Адсюль новая прыгодніцкая і ролевая роля ў папулярнай і непаўторнай ролі. Як вы лічыце, што барацьба за крах былых калегаў і працадаўцаў вырашыць, змагацца няма сэнсу

На розных землях адносна лёгка. Выкарыстанне кнопак са стрэлкамі дазваляе хутка хадзіць, а скачок дазваляе. Я палічыў, што гэта дарэчы, і зрабіць звычку капіравання, слізгацення можа выкарыстоўваць кожны, хто трапіў у грамадскую руку, да аперацыйнай сістэмы, спрабуючы дасягнуць чагосьці і іншых элементаў Інтэрнэту.

Асабліва з гульнявой механікай ад уваходу было прапанавана спалучэнне гульнявых элементаў для барацьбы з ворагам. Я ў стане прынесці вам скачок сілы з варожых персанажаў у той ці іншай форме, праўда, рознымі спосабамі, і таму не маю перавагу над імі і не пераяжджаючы за мяжу, і зброю вайны. У вайне, па меры праходжання гульні, у вас ёсць шмат выбару. Першы метад – пазнаёміць вас з выкарыстаннем цярплівасці і механізму меч. Шматлікія сцягі, у той жа час, і ўзоры сталі новым спосабам злучэння стужак і змешвання, цярплівасці і цярплівасці стужкі, і вы карыстаецеся вялікай колькасцю зброі, выкарыстоўваючы прататып самой няёмка. Я павінен спыніцца, бо адзін раз дыханне нашага героя зноў не можа прайсці, калі метр поўны. Гэта тлумачыцца праціўнікам з усіх бакоў, і я адчуваю, што ў нас можа быць шанец гуляць, калі ён прапануе на месцы.

Уварванне і абарона свабодна гуляюць ніяк. Калі няма нападу, альбо ў любы момант часу, які наносіць большы ўрон атацы кнопкі, яе можна націснуць замест кнопкі на мілым месцы, якое я заплаціў пад зямлёй – гэта дух гульні. , І прычынай страты героя нападу сардэчнага рытму і многае іншае. Гэта пашкоджанне будзе немагчымым, не пашкодзіўшы яго. Часта абараняйце праціўніка і атакуйце несапраўдную атаку для нападу, уверх ці ўніз, што можа напасці ў патрэбны час і прапушчана. Вы таксама можаце выкарыстоўваць шчыты і напады. Выкарыстанне шчыта шчыта для нас неабходна, і шчыт пашкоджаны, і рамонт альбо замена будзе пашкоджаны ў той падроблены час, гэта будзе толькі ў сезон, наш герой не зможа пазбегнуць нападу ворага і як бы нейкае цярпенне І цярплівасць.

Добра ў канцы гульні адзначыць, што кожная вобласць знаходзіцца па-за пэўнай кропкі, патрабуючы ад вас заплаціць за дзеянне, але потым вы можаце скарыстацца ім бясплатна. На гэтым паверсе ёсць станцыя, так што такія людзі, як вы, не бярэце плату з маленькага партнёра, вы таксама можаце скарыстацца прайгравальнікам падлучэння зноў. У некаторых раёнах ёсць інспекцыйныя пункты, але вельмі рэдка бываюць інспекцыі. І захаванне праблемы ўзнікае, калі гульня працягваецца. На самай справе ў большасць часоў вайны вам трэба ісці ў нагу з паняццем адной кропкі космасу, але ў іншы час гэта мае сэнс. Каб мець магчымасць убачыць гульню, але перад тым, як ісці наперад і назад, у камандныя праекты. У вас няма табліцы, і знак гэтага артыкула ён накіруе вас, вы не ведаеце, адкуль ён родам, але ўсё ж менш цяжкія рэчы выконваць працу не трэба. Я проста разглядаў такія пытанні, як кантроль.

Бітвы – гэта іншыя механізмы, якія могуць мець асаблівае адчуванне. Першая прамова, калі праціўнік сутыкаецца з тым, як вы можаце мець зносіны з грамадзянамі альбо запоўніць PlayStation. Аднак, калі вы зацікаўлены ў далейшым ісці на вайну з заліваннем, вы проста не можаце страціць двух салдат. Увогуле гульня мае добрую ідэю і таксама добра яе выкарыстоўвае, але гісторыя гульні некалькі клішэ, а з іншага боку, гульня мае кароткі геймплэй, і гэтыя дзве праблемы могуць быць адзінымі асноўнымі недахопамі гульні і гульня ў цэлым добрая. Працавала, і пра гэта мы павінны былі згадаць тут.

7.5

The Good

  • Добрая графіка
  • Плыўны геймплэй

The Bad

  • Кароткі геймплэй
  • Дрэннае апавяданне
7.5 Графіка
7.5 Геймплэй
7.5 Гісторыя
7.5 Музыка