Агляд гульні Working Zombies

Агляд гульні Working Zombies

Кампутарныя гульні часам вучаць нас глядзець на рэчы з розных пунктаў гледжання, незалежна ад таго, які прадмет гэтых гульняў, уяўны альбо рэальны, важна тое, што мэта такіх гульняў – паспрабаваць зразумець сваю аўдыторыю. На самай справе, гэта можа быць сказаў, што паўтаральныя погляды і ўяўленні не заўсёды будуць правільнымі, што мы часам можам прымаць няправільныя меркаванні пра што-небудзь альбо наогул можа існаваць іншая форма. Такія ідэі будуць вельмі каштоўнымі, але яны не заўсёды вітаюцца. На самай справе , можна сказаць, што парушэнне табу аднаго не заўсёды будзе прыемным для некаторых фанатычных гледачоў серыі загалоўкаў, у той час як сённяшнія гульні востра патрабуюць змен. Яны маюць аснову і перагляд сваіх ідэй, колькі ці трэба яшчэ раз забіваць нацыстаў і акупаваць Берлін? Колькі разоў мы можам перашкодзіць пранікненню іншапланецян? Колькі тысяч разоў яшчэ як герой у бітвах дабра і зла згуляў ролю і забіў яшчэ некалькі монстраў? Наколькі мы назіраем бязмэтнае забойства зомбі? Ці ёсць толькі Першая і Другая сусветныя войны, у якіх варта гуляць у кожнага стралка са старой тэмай? Ці павінны быць проста прадметы дабра і зла і гіганцкія монстры ў ролевых назвах? Ці адзіныя апакаліптычныя пагрозы – проста няўдачлівыя зомбі? За апошняе дзесяцігоддзе паўтарэнне гэтых ідэй было празмерным, і большасць карпаратыўных і AAA назваў былі зроблены з аднымі і тымі ж тэмамі, ад апошніх дзвюх версій Battlefield да Call of Duty, і ўсё з адной мэтай: Другая сусветная вайна і забойствы. Гэта былі нацысты. Але Вольфенштэйн стварыў новую перспектыву з той жа тэмай і паказаў хаатычны свет пасля перамогі Гітлера. Наш сённяшні тытул стане адным з тых тытулаў з новымі ідэямі, якія будуць мець зусім іншы погляд на зомбі. Зомбі больш не будуць пагражаць У гульні няма неабходнасці забіваць і праліваць кроў, ніхто з іх больш не будзе жорстка на вас нападаць, няма добрага ці дрэннага чалавека? Можа, былі і добрыя, і дрэнныя зомбі, але ці павінна фантазія заўсёды заставацца ранейшай, альбо, напрыклад, зомбі трэба вечна ведаць як бязмозглых істот, якія прагнуць чалавечай плоці і крыві? Хіба яны не могуць быць проста кучай хворых, але добрых істот? Давайце паглядзім на Working Zombies – загаловак, створаны і выпушчаны ў 2020 годзе для партатыўнай кансолі Nintendo Switch.

У Work Zombies зомбі больш не будуць крыважэрнымі, яны сталі зомбі пасля таго, што ў гульні падрабязна не апісана, і часам яны былі дзікунамі, але з цягам часу, як і вяртанне эмоцый. Яны пашкадавалі і зараз яны імкнуцца вярнуцца ў грамадства і заваяваць давер людзей. Каб атрымаць гэты давер, яны будуць працаваць на розных працах і будуць спрабаваць дараваць і прымаць іх, служачы розным людзям і ласкава. Нешта, што ў значнай ступені атрымаецца. Нягледзячы на сваю інавацыйную і прывабную ідэю, гульня не будзе мець добрую гісторыю. На самай справе, гульня не толькі не будзе мець асаблівага, складанага і непрадказальнага апавядання, але таксама будзе мець праблемы і вялікія дзіркі ў простых апавяданнях. Напрыклад, вы зусім не зразумееце, як захварэлі зомбі і дзе і як распаўсюдзілася хвароба, як яны атрымалі свае пачуцці? Спантанна падобнае альбо пад уздзеяннем няшчаснага выпадку альбо наркотыкаў, гульня нічога не растлумачыць, і калі вы падумаеце пра нейкую частку яе апавядання, вы сутыкнецеся з пытаннямі без адказу, гэта напэўна не будзе добра і дарэчы.

Але, акрамя апавяданняў, гульня па-ранейшаму будзе добрай ідэяй: вам трэба будзе працаваць адным і тым жа зомбі на розных працах і спрабаваць удасканальваць і ўдасканальваць свае паслугі, а таксама задавальняць людзей, ад аднаразовага аператара. , да сантэхнікі альбо няні, працы, якая будзе вельмі рознай і разнастайнай, у кожнай з іх выкарыстоўваюцца простыя, але прыемныя элементы, якія могуць прыцягнуць аўдыторыю на некаторы час, у кафэ Вы павінны пачаць рыхтаваць і падаваць напоі, а таксама разнастайнасць прадуктаў, пачынаючы з невялікіх заказаў і заканчваючы ўсё большымі і большымі замовамі, альбо забаўляць іх, каб клапаціцца пра дзяцей. Прыемныя шаблоны міні-гульні з гэтай гульнёй і забаўляць іх, альбо сантэхнічная частка ў гульні, якая будзе адлюстроўваецца для вас як галаваломка і частка, усё гэта дапаможа вам атрымаць значна больш разнастайны вопыт. І лепш, і не стамляйцеся ад гульні і працэсу ў ёй, наколькі гэта магчыма, акрамя таго, вы можаце гуляць у гульню ў адзіночку альбо да чатырох чалавек адначасова Акрамя дапамогі ў складаных частках гульні, яна можа быць па-свойму цікавай і вясёлай.

“Рабочыя зомбі” будуць вельмі асаблівай і рознай гульнёй, хоць гульня не прынясе карысці ад добрага апавядання, але ў іншых частках яна можа пацешыць аўдыторыю, у гульні таксама будзе відавочны погляд на зомбі і іншыя. Іх не будзе. дурны і крыважэрны, гэта асноўная прычына гульнявога досведу, і, магчыма, лепш падрыхтавацца і запусціць гульню, каб выпрабаваць іншы загаловак, хоць сістэмы ў гульні даволі простыя, але ёсць розныя і разнастайныя міні-гульні і ў дадатак да гэтага вясёлыя галаваломкі зробяць гульнявой вопыт салодкім і прыемным.

7.6

The Good

  • Займальныя гульнявыя ідэі і перспектывы
  • Добрая анімацыя
  • Разнастайная сістэма працоўных месцаў і прафесій
  • Уключыце розныя міні-гульні і галаваломкі

The Bad

  • Вельмі дрэнна апавяданне
  • Не вельмі добры гук
7 ГРАФІКА
8 ГЕЙМПЛЭЙ
8 ГІСТОРЫЯ
7.5 МУЗЫКА