Агляд гульн Mars Attracts

Агляд гульн Mars Attracts

«Mars Attracts» — гэта сімулятар парку забаў, заснаваны на навукова-фантастычнай класіцы 1996 года «Mars Attacks!». Многія з вас, напэўна, бачылі гэты вясёлы, але крывавы другасны фільм пра ўварванне марсіян на Зямлю. Гісторыя гульні распавядае пра тое, як марсіяне выкрадаюць зямлян і прывозяць іх на Марс, выкарыстоўваючы іх для пабудовы марсіянскага парку забаў з чалавечай тэматыкай.

Вы гуляеце за марсіянскага дызайнера, трымаеце людзей як жывёл, разбіваеце іх на матэрыялы і выкарыстоўваеце для распрацоўкі розных «атракцыёнаў». Гульня ў цяперашні час даступная ў раннім доступе ў Steam, і, хоць у гульні ёсць некаторыя недахопы, яе тэма ўсё яшчэ з’яўляецца яе галоўным плюсам. Будзем спадзявацца, што каманда распрацоўшчыкаў зможа дасягнуць лепшых вынікаў з абнаўленнямі ранняга доступу.

У гульні людзі класіфікуюцца па эпохах, як і дыназаўры. У цяперашні час вы можаце збіраць людзей з пяці эпох: Рым, Старажытны Егіпет, Амерыканскі Захад, перыяд ваюючых дзяржаў у Японіі і эпоха вікінгаў. Каб пабудаваць парк забаў, вы павінны пастаянна адпраўляць НЛА ў розныя эпохі на Зямлі, каб здзяйсняць выкраданні і ўварванні. Людзей, якіх вы вяртаеце, трымаюць у палоне або выкарыстоўваюць у якасці матэрыялаў. Сабраныя артэфакты можна выкарыстоўваць для вывучэння чалавечай культуры і ўпрыгожвання парку, падтрымліваючы пачуццё чалавечага дыскамфорту.

Гэтая частка Mars Attracts падобная на іншыя сімулятары, такія як Planet Zoo і паркі забаў. Нам трэба спланаваць памер кожнай выставачнай зоны, усталяваць аглядныя вокны і размясціць скрыні для ахвяраванняў побач з вокнамі, каб наведвальнікі маглі рабіць ахвяраванні. Вядома, нам таксама трэба прадаваць розную ежу і напоі, каб зарабіць грошы. Нам таксама трэба наймаць персанал па ўборцы, абслугоўванні, транспарту, даследаваннях і ахове для падтрымання аб’ектаў. Гульня таксама дазваляе забіваць турыстаў, але замест таго, каб выкарыстоўваць турыстаў для кармлення жывёл, вы можаце выкарыстоўваць эканамічна эфектыўны метад расчлянення марсіянаў, калі людзі ўцякаюць з парку (у арыгінальнай гульні марсіяне вельмі нізкія, з вялікімі галовамі і далікатныя).

Аднак гульні ў цяперашні час не хапае зручнага дызайну, якога заслугоўвае канструкцыя. Інтэрфейс, у прыватнасці, не вельмі зручны для карыстальнікаў і пакутуе ад празмернай колькасці клікаў. Напрыклад, пры размяшчэнні вадаправодных труб і электрычных правадоў націсканне на аб’екты, такія як басейн або генератар, не пераключаецца аўтаматычна на адпаведны карыстальніцкі інтэрфейс для іх непасрэднага размяшчэння. Замест гэтага гульцы павінны ўручную выбраць адпаведныя параметры злева. Акрамя таго, няма магчымасці свабодна змяняць або адмяняць параметры будаўніцтва. Некаторыя аб’екты нельга перамяшчаць пасля пабудовы, і калі вы памыліцеся, вам давядзецца знесці іх і пачаць спачатку. Усё гэта вельмі раздражняльныя аспекты гульні-сімулятара будаўніцтва.

У адрозненне ад тыповых гульняў-сімулятараў, якія, як правіла, універсальныя і адукацыйныя, Mars Attracts захоўвае свой першапачатковы стыль “недарэчны, але злавесны”. Эксперыментуйце на людзях колькі заўгодна. У парку кожнай эпохі вы можаце размясціць даследчыя цэнтры, арыентаваныя на фізіку, хімію і прыроду. У залежнасці ад абранага вамі даследчага праекта, марсіянскія даследчыкі ў даследчым цэнтры падвяргаюць людзей такім эксперыментам, як спальванне, электратэрапія, распыленне вады і расчляненне. Гэта не толькі прыносіць вам балы эксперыментаў, але і дапамагае гасцям парку павялічыць свае ахвяраванні. Расчляненных людзей зноў збіраюць – таму ніхто не пацярпеў! Адзіная шкода наносіцца далікатнай чалавечай душы.

Кожны раз, калі вы выкрадаеце кагосьці з іншай эпохі, вы атрымліваеце разуменне культуры гэтай эпохі. Чым вышэйшыя вашы веды, тым больш каштоўных дзеянняў вы можаце зрабіць, нават дазволіць сабе выкрасці герояў гэтай цывілізацыі. Па меры павелічэння колькасці людзей вы можаце “выдаліць” тых, у каго няма спецыяльных эфектаў або яны менш карысныя, разбіўшы іх на розныя матэрыялы. Гэтыя матэрыялы можна выкарыстоўваць для вырабу паркавых тавараў, такіх як “паветраныя шарыкі з чалавечых лёгкіх” і такіх прадметаў, як кубкі для кавы з чалавечых костак, што дазволіць дзецям марсіянаў, якія прыязджаюць у госці, атрымліваць асалоду ад вясёлага дня, за які іх бацькі-марсіяне з радасцю заплацяць!

 Аднак «віртуальныя персанажы», якія так важныя для гульняў-сімулятараў, не задавальняюць. Персанажам не хапае ўзаемадзеяння і візуальнай прывабнасці. Палонныя людзі не праяўляюць страху. Калі даследчыкі эксперыментуюць над сваімі спадарожнікамі, людзі, якія не прайшлі эксперыменты, працягваюць сваю дзейнасць, як быццам нічога не здарылася. Марсіянскія турысты таксама не рэагуюць па-рознаму на розныя эпохі чалавечай расы. Гэта робіць агульную асалоду ад гульні даволі нізкай. Я думаю, што магло б быць больш спасылак на дызайн персанажаў у сімулятарах, такіх як «Злы геній» і серыя «Дзве кропкі», каб паказаць, як персанажы рэагуюць на страх, і паказаць навізну экскурсіі.
У цэлым, «Марс прыцягвае» ў пэўнай ступені вяртае стыль арыгінальнага фільма, але пасля таго, як навізна знікае, базавы гульнявы працэс будаўнічага сімулятара мае больш недахопаў. Цяперашні гульнявы працэс не вельмі гульнявы і не мае элементаў, якія б забаўлялі гульцоў. Аспект будаўніцтва занадта моцна абапіраецца на выкраданне і разуменне чалавечай культуры. Часта парк павінен прастойваць некаторы час, перш чым дадаецца новы кантэнт, і ў гэты час вам становіцца крыху сумна.
Незалежна ад таго, ці вы гулец, арыентаваны на заданні, які любіць вырашаць праблемы і прытрымлівацца распарадку дня, ці чыста сімулятар, які проста хоча ідэальна спланаваць парк незалежна ад задання, геймплэй гэтай гульні можа быць не вельмі задавальняючым. Але калі вам спадабаўся сам фільм і вы хочаце адчуць захапляльны дызайн гульні, вы можаце паспрабаваць, а потым пачакаць афіцыйнага рэлізу. Аднак пакуль што мала сімулятараў з тэмай «гульні за злыдня».
7.6

The Good

  • Адаптаваны з класічнага другаснага навукова-фантастычнага фільма, ён захоўвае крывавы і гумарыстычны стыль.
  • Выкарыстоўваецца цікавая тэма, у якой марсіяне выкрадаюць людзей і будуюць парк забаў. Многія дыялогі смешныя і сапраўды пасуюць да фільма «Марсіяне атакуюць». Націсканне на іншапланецян на галоўным экране адкрывае цікавы рэжым электроннай навелы.

The Bad

  • Віртуальным персанажам не хапае цікавых рэакцый і ўзаемадзеяння (асабліва адсутнасць страху перад людзьмі).
  • Сімулятар будаўніцтва недастаткова зручны, што прыводзіць да вялікай страты часу.
  • У цяперашні час ёсць шмат недахопаў.
  • Гукавыя эфекты гульні дрэнныя, а радасць і мітусня тэматычнага парку не цалкам рэалізаваны.
8 Графіка
7 Геймплэй
8.5
7 Музыка