Агляд гульн Midnight Mayhem

Агляд гульн Midnight Mayhem

«Midnight Mayhem», як вынікае з назвы, поўная хаосу і свавольства, каму гэта не падабаецца? Я не вельмі добра разбіраюся ў аб’ектыўных ацэнках, і я не думаю, што яны заўсёды малююць поўную карціну. Таму замест гэтага я раскажу вам, якія ўражанні ад гульні. «Midnight Mayhem» — гэта менш сумная і менш прадказальная версія «Dead by Daylight», але з усім хаосам і блізкім чатам яна, шчыра кажучы, больш падобная на «Lethal Company». Але я думаю, што калі вам падабаецца што-небудзь з гэтага, вам спадабаецца і гэтая.

У Midnight Mayhem вы можаце гуляць як за монстра (лялечку-істоту) або за таго, хто выжыў (людзей у масках). Сэнс ясны. Людзі бяруць руны і знішчаюць іх, пакуль монстры спрабуюць іх забіць. Ах, і ці згадваў я, што ў монстраў ёсць здольнасці? Не? Ну, гэтыя здольнасці робяць гульню ў 10 000 разоў весялейшай. Некаторыя з іх дазваляюць ствараць іншых монстраў, такіх як зомбі ці плачучыя анёлы, а некаторыя — імітаваць сваіх сяброў. Вядома, у гульні ёсць складаная механіка. Калі вы шукаеце нешта хуткае і нефармальнае, гэта можа быць не для вас.

У адрозненне ад Dead by Daylight, тут не здаецца, што распрацоўшчыкі клапоцяцца толькі пра пункт гледжання монстра. Геймплэй выжывання гэтак жа заснаваны на планаванні і любові, як і на саміх монстрах. Насамрэч, Midnight Mayhem відавочна не зусім падобная на адну з такіх гульняў, але ўсё роўна адчуваецца менавіта так. Рухомасць, уразлівасць, непрадказальнасць монстраў і тое, што яны цалкам нябачныя ў цемры, надаюць сапраўды прыемны, свежы погляд жанру выпадковых монстраў, якія пераследуюць людзей. Хутчэй, гульня ўзнагароджвае зносіны і планаванне, але часам яшчэ цікавей, калі нешта ідзе не так.

Абавязкова прайдзіце навучанне… Я бачу некаторых людзей, якія гуляюць менш за гадзіну і не разумеюць гульні, таму што прапусцілі навучанне. Гэта, напэўна, відавочна для большасці людзей, але я адчуваю, што павінен пра гэта згадаць. Як і любая іншая асіметрычная гульня жахаў, гэта вельмі весела ўсяго з трыма гульцамі, і яшчэ цікавей з большай колькасцю. Гэта таксама відавочна, але важна: прайдзіце навучанне і не думайце, што вы лепшы гулец нават пасля гэтага. Некаторыя механікі могуць спачатку здацца нелагічнымі, але як толькі вы ў гэта ўвойдзеце, гэта будзе вельмі весела для ўсіх.

Я лічу, што ў Midnight Mayhem ёсць даволі жорсткая гульня ў параўнанні з іншымі анлайн-гульнямі жахаў. Людзі могуць выкарыстоўваць розныя інструменты для барацьбы з прывідамі, а прывіды маюць розныя навыкі для кантролю і ўмяшання ў жыццё людзей. Гэтая гульня падыходзіць для шматкарыстальніцкіх каманд, каб адкрыць пакой для гульні.

Ідэя з монстрамі, якія становяцца нябачнымі ў цемры, вельмі класная, вы цалкам нябачныя ў цені. Пазбягайце святла любой цаной! У гэтым рэжыме вы павінны высочваць сваю ахвяру здалёк і трымацца як мага бліжэй, каб вас не заўважылі. Затым атакуйце, перш чым яны паспеюць адрэагаваць.

Гэта сапраўды добра прадуманая ідэя для распрацоўшчыка. Я згуляў некалькі матчаў, і гэта вельмі весела. Ёсць некалькі рэчаў, якія, на маю думку, варта дадаць. – Чат па блізкасці. Мне здаецца, што гэта дадало б шмат пагружэння і зрабіла б гульню больш прыемнай. – Аслабленне счытвальніка ЭМП. Я думаю, што павінна быць абмежаванне, таму што я лічу, што гэта занадта магутна.

У цэлым, у Midnight Mayhem вы можаце гуляць як за монстра, так і за чалавека ў сцэнарыі адзін на адзін, і, у адрозненне ад іншых падобных гульняў, у ёй весела гуляць за абодва бакі. Гэта сапраўды выдатная гульня, у якую весела гуляць з сябрамі або нават проста далучацца да публічных гульняў. Гэта вельмі гульня, заснаваная на навыках, і на вывучэнне патрабуецца некаторы час, і яе вельмі цяжка авалодаць, але опцыя балансавання дае добрую магчымасць захаваць справядлівасць і цікавасць нават пры розніцы ў навыках у групе.

Для гульні ранняга доступу яна неверагодна плаўная і амаль не мае збояў. Скажу толькі, што пераследваць людзей вельмі весела. Акрамя таго, вы нябачныя ў цемры, як монстр. Спадзяюся, гэты агляд падштурхне вас паспрабаваць. Я рэкамендую як мінімум 4 чалавек для найлепшага вопыту. Для гульні ранняга доступу яна поўная функцый. Адзіная праблема, якая ў нас ёсць, – гэта аднарангавы хостынг. Што крыху мучыць людзей з павольным інтэрнэтам.

7.4

The Good

  • Як шматкарыстальніцкая гульня, яна прыносіць шмат задавальнення.
  • Моманты пагоні ў гульні цікавыя.
  • Мастацкі стыль прыгожы і прывабны.
  • Рэгуляваная складанасць таксама вельмі прыемная асаблівасць.

The Bad

  • Некаторыя механікі могуць здацца нелагічнымі.
  • Патрэбен час, каб авалодаць гульнявым працэсам.
8 Графіка
7.5 Геймплэй
7 Гісторыя
7 Музыка