Агляд гульн Oscuro Blossom’s Glow

Агляд гульн Oscuro Blossom’s Glow

Oscuro Blossom’s Glow — гэта кароткая экшн-гульня-галаваломка, у якой вы прасоўваецеся праз кветкі, насякомых і здольнасць Селены кіраваць святлом. Гульня «дакладна» такая, як у трэйлеры: няспешная прыгодніцкая галаваломка-платформер, пабудаваная вакол цэласнага апавядання пра захаванне прыроды. Вы паглынаеце і вызваляеце абмежаваную колькасць святла, у асноўным для таго, каб прарастаць расліны і грыбы, якія ператвараюцца ў платформы, якія вы затым выкарыстоўваеце для вырашэння больш складаных галаваломак.

Гульня ў Oscuro прымусіла мяне задумацца пра тыпы гісторый, на якія абапіраюцца сённяшнія гульні. Многія гульні — нават буйныя AAA-гульні — перапрацоўваюць старыя, зношаныя апавядальныя мадэлі: напрыклад, у Oscuro маленькая істота пераадольвае нягоды, каб перамагчы большую істоту, выратаваць планету і гэтак далей. Гэта, на самой справе, мадэлі апавядання, якія былі пацверджаны антрапалогіяй і эстэтыкай са старажытных часоў. Паколькі яны былі даказаны, яны надзейна забаўляюць масавую аўдыторыю.

Але ў больш шырокім мастацтве — і я лічу, што гульні таксама павінны быць такімі — стваральнікі альбо выкарыстоўваюць гэтыя структуры метафарычна, альбо цалкам адмаўляюцца ад іх у імкненні да больш разнастайных і рэвалюцыйных эмоцый і больш якаснага апавядання. Гэта развіццё можна ўбачыць у выяўленчым мастацтве, літаратуры, кіно і нават музыцы. У гэтай гульні вылучаецца тое, як сюжэт, візуальныя эфекты і агульны настрой арганічна спалучаюцца з элементамі галаваломкі.

Што тычыцца геймплэя, гульня спалучае ў сабе элементы 2D-экшн і галаваломкі. Дзеянне адбываецца ў намаляваным уручную свеце з заспакаяльнай музыкай і навакольнымі гукамі, дзе вы выкарыстоўваеце святло для перамяшчэння кветак і насякомых. Асноўная механіка — стварэнне і навігацыя па платформах — даволі стандартная, і спосаб пабудовы гэтых платформаў не значна больш арыгінальны, чым у многіх іншых галаваломных платформерах.

Што тычыцца элементаў галаваломкі ў Oscuro Blossom’s Glow, дадаючы і выдаляючы святло з кветак, вы можаце перамяшчаць або спыняць насякомых і прадметы вакол сябе, асвятляючы навакольнае асяроддзе і тым самым прасоўваючыся наперад. Ёсць тры тыпы кветак, якімі вы маніпулюеце з дапамогай здольнасці Селены. Кожная кветка паводзіць сябе па-рознаму. З дапамогай святла ад гэтых кветак вы можаце маніпуляваць раслінамі і жывёламі ў навакольным асяроддзі, каб дапамагчы вам прасоўвацца ў падарожжы.

У гульні ёсць мноства элементаў, таму мне ніколі не было сумна, яна была цікавай, і я не думаю, што там былі нейкія асабліва складаныя часткі. Аднак, мне здавалася, што яна была распрацавана такім чынам, што калі вы нецярплівыя, вы памрэце (разгромная параза). Лепш гуляць павольна і акунуцца ў свет і яго атмасферу. Адна памылка азначае, што вы пераможаны, але нават калі вы памрэце, бліжэйшыя кантрольныя пункты дазваляюць лёгка паспрабаваць яшчэ раз.

Кіраванне простае, уключае рух, скачкі, даданне і выдаленне святла і пераноску прадметаў. Узровень складанасці быў не занадта высокім; у мяне былі праблемы з некаторымі часткамі, але я думаю, што вы можаце прагрэсаваць, калі прыкладзеце намаганні.

Карацей кажучы, Oscuro Blossom’s Glow – гэта кароткая гульня-галаваломка ў стылі экшн, якая адбываецца ў свеце намаляваных уручную візуальных элементаў і атмасфернай музыкі. Я лічу, што гэта добрая гульня, з цудоўнымі намаляванымі ўручную візуальнымі элементамі і музыкай, унікальнымі і прыгожымі насякомымі, а таксама ўзроўнем складанасці, які ідэальна падыходзіць для галаваломкі. Што да працягласці, то яе можна прайсці прыкладна за 2 гадзіны, але я знайшоў яе здавальняючай.

Я не кажу, што ў гульнявой індустрыі няма такіх намаганняў; некалькі крытычна ўхваленых інды-гульняў эксперыментуюць з новымі формамі апавядання. Аднак, калі я думаю пра колькасць рэвалюцыйных апавяданняў, якія адбыліся, напрыклад, у свеце літаратуры ці кіно, яна здаецца смешна малой. Аднак, гуляючы ў Skuro, я падумаў: «А, вось зноў матыў», і пажадаў больш смелых і разнастайных спроб у будучыні.

8

The Good

  • Маляваная ўручную графіка гульні сапраўды класная.
  • Навакольны саўндтрэк добра адпавядае тэматыцы гульні.
  • Геймплэй расслабляльны і вясёлы.
  • Прапануе цікавыя галаваломкі з прыстойным узроўнем складанасці.

The Bad

  • Няма опцый для налады графікі.
  • Адносна кароткая.
8.5 Графіка
7.5 Геймплэй
8 Гісторыя
8 Музыка