Агляд гульн The Necromancer’s Tale

Агляд гульн The Necromancer’s Tale

«The Necromancer’s Tale» — гэта ролевая гульня з сюжэтным сюжэтам, якая даследуе таямніцы вядзьмарства і рытуалаў, а таксама паступовае разбурэнне і разбурэнне вашай маральнасці, калі вас спакушаюць забароненыя веды і сілы, якія знаходзяцца па-за межамі простых смяротных. У пэўным сэнсе, я б сказаў, што гэта быў даволі асвяжальны вопыт, бо ў ролевых гульнях рэдка можна прайсці глыбока чарадзейскі шлях з усімі трывожнымі паваротамі, якія з ім звязаны, і я атрымаў шмат задавальнення за амаль 23 гадзіны, якія спатрэбіліся мне, каб завяршыць гульню.

Сюжэт гульні акунае вас у свет палітычных інтрыг, таямнічай магіі і асабістай помсты, дзеянне якога адбываецца ў паралельным свеце каля Венецыі ў 1733 годзе. Вы гуляеце за сына апальнага генерала, які вымушаны арыентавацца ў свеце, дзе межы паміж дабром і злом размываюцца з кожным вашым выбарам.

Першы агляд таго, што выглядае як камп’ютэрная ролевая гульня, важны. Тэкст вельмі моцны, ён у значнай ступені абапіраецца на літаратурныя крыніцы і прадстаўляе захапляльную гісторыю помсты і чалавечнасці або бесчалавечнасці (на ваш выбар). Персанажы добра прапрацаваныя, і той факт, што гульня напісана як раман (не будучы раманам), гарантуе, што высновы будуць здавальняючымі. Гісторыя добра прадуманая і фантастычная, персанажы харызматычныя і праўдападобныя, а ваш выбар мае значэнне. Мне вельмі падабаюцца апісанні думак нашых персанажаў, якія паступова адыходзяць ад эмоцый смяротнасці.

Тым не менш, «Аповед некраманта» — гэта гульня з даволі насычаным апавяданнем, таму чакайце, што вам давядзецца прачытаць яе даволі шмат, бо аўдыё абмежавана, але ў якасці бонуса вы атрымаеце даволі добра напісаную гісторыю, якая трымала маю цікавасць на працягу ўсёй гульні. Было некалькі невялікіх момантаў, дзе, на маю думку, гульня ў пазнейшых раздзелах здавалася крыху паспешлівай, але, мяркуючы па заўвагах да абнаўлення, некаторыя з іх ужо былі вырашаны. Насамрэч, гульня ў значнай ступені заснавана на чытанні і выбары персанажаў. Таму вам павінна спадабацца чытанне, і асабліва чытанне на англійскай мове, што часам складана з-за адсутнасці перакладу.

У гэтай гульні вы не проста чытаеце загаворы; вы выконваеце рытуалы, якія патрабуюць падрыхтоўкі і цалкам акунаюць мяне. Вы не злы персанаж з самага пачатку. Гэта павольнае спусканне ў вар’яцтва. Тое, што вы робіце і кажаце, можа прывесці NPC да шаленства, збянтэжыць вартавых патрулёў і падобнае. Гэта цалкам асобна ад вашай рэпутацыі сярод розных людзей і груп. Вы можаце падабацца, але, нягледзячы на ўсю дзівацтва, людзі ўсё роўна нервуюцца, што вельмі крута. Узаемадзеянне з NPC і сцэнарый былі асабліва цудоўнымі. Усе яны здаваліся мне рэальнымі. Вы таксама можаце заводзіць рамантычныя адносіны і сустракацца з некаторымі NPC, і яны, верагодна, змогуць добра правесці з вамі час вечна.

Вядома, баявы геймплэй, асабліва пад канец гульні, мае над чым працаваць. Я трохі абагульнію, каб не раскрываць сюжэт, але калі вам даводзіцца актыўна выкарыстоўваць здольнасць і траціць ману, каб кантраляваць кожнага са сваіх “кампаньёнаў” (дарэчы, да канца гульні ў вас будзе каля 50 маны), гэта становіцца вельмі сумным.

У «Аповесці некраманта» ёсць складаная сістэма даверу, якая вымярае ўспрыманне асобных персанажаў, сацыяльных класаў і горада ў цэлым, з наступствамі ад астракізму да паспешнага пакарання смерцю. Дыялог становіцца стратэгічным інструментам для дыпламатыі, шантажу або спакушэння, а характарыстыкі персанажаў могуць адкрываць або закрываць шляхі размовы, ператвараючы кожнае ўзаемадзеянне ў разлік. Пабочныя квэсты адчуваюцца арганічнымі і ўзбагачаюць свет і яго гісторыю.

Выбар, які вы робіце ў гэтай гульні, сапраўды мае значэнне. Ён уплывае на тое, што адбываецца ў свеце, і з таго, што я бачыў да гэтага часу, ёсць некалькі шляхоў да кожнага квэста. Тое, што вы робіце са сваімі міньёнамі ў гульні, таксама мае значэнне.

Тым не менш, былі моманты, калі мне здавалася, што гульня крыху расплывістая або нават падманлівая ў тым, як яна апрацоўвае свае квэсты, што прывяло мяне да пошуку на форумах Steam, каб даведацца, ці ёсць памылка, актываваная блакіроўка праграмнага забеспячэння або нешта канкрэтнае, што мне трэба зрабіць для прасоўвання – і ў кожным выпадку на форуме была тэма пра гэтыя рэчы, таму я думаю, што ёсць месца для паляпшэння ў плане яснасці мэтаў або размяшчэння канкрэтных трыгераў для з’яўлення прадметаў.

Структура «Аповесці некраманта» вельмі старамодная. Акрамя нататніка, у якім запісваюцца канкрэтныя задачы, увесь горад адкрыты для ўсіх, і часам цяжка зразумець, дзе шукаць ці з кім пагаварыць. У гэтым частка шарму, але гэта можа хутка стаць цяжарам. У другой палове гульні мне некалькі разоў даводзілася звяртацца да форумаў ці кіраўніцтваў, але я ні разу не страціў доступ да гульні, і калі б у мяне было больш вольнага часу, я б, напэўна, сам знайшоў большасць рашэнняў.

Карацей кажучы, я не ведаў, чаго чакаць, калі пачаў гуляць у гэтую гульню, але калі вам падабаецца добра прадуманы сюжэт, тактычныя пакрокавыя баі і гульня за дрэннага хлопца, то гэта гульня для вас! Я такі ж, таму я захапіўся з першых хвілін. Такога роду досвед надзвычай рэдкі ў відэагульнях, таму я вельмі рады, што вырашыў даверыцца гэтай незалежнай студыі, і гэта прыгода працягвае мяне захапляць. Калі вам падабаецца гуляць маральна сумніўнымі ці нават адкрыта злымі шляхамі ў ролевых гульнях і вы не супраць шмат чытаць, я адназначна рэкамендую «Аповяд некраманта». Узроўні крыху зацягнутыя, перш чым мы сапраўды паглыбімся ў дэталі некрамантыі, але чаканне таго варта, і сюжэт і сцэнарый добра падтрымліваюць усё гэта.
8

The Good

  • Напісанне сапраўды першакласнае
  • Баявая сістэма простая, але прыемная
  • Прывабная графіка, падобная на жывапіс, лёгка зацягвае гульца
  • У гульні шмат цікавых персанажаў

The Bad

  • Кіраванне персанажамі трохі хісткае
  • Вобласці клікабельных прадметаў часам непрадказальныя
8.5 Графіка
7.5 Геймплэй
9 Гісторыя
7 Музыка