«The Precinct» — гэта свежы погляд на жанр паліцэйскага экшэна з выглядам зверху, які спалучае ў сабе геймплэй патрулявання з адкрытым светам і элементы гвалтоўнай крымінальнай драмы, дзеянне якой адбываецца ў горадзе, асветленым неонавымі ліхтарамі. Я чакаў гэтай гульні каля года, сачыў за ёй, рабіў агляды, нарэшце нават скончыў дэма-версію, і яна мне вельмі спадабалася. Шкада, што акрамя шматлікіх пераваг, у гульні ёсць столькі ж недахопаў, але што да таго. Нягледзячы на тое, што гэтая гульня не называецца сімулятарам, на самой справе яна іншая, і камусьці яна можа спадабацца, а камусьці не, таму папярэджваю, што тут шмат паўтораў, і асноўны сюжэт не такі важны, як здаецца.
Паводле сюжэту гульні, вы гуляеце за паліцэйскага на патруляванні ў горадзе Аверна — адказваеце на званкі, пераследуеце падазраваных і раскрываеце больш глыбокі сюжэт, які павольна разгортваецца праз змены і місіі. Атмасфера фантастычная — ад дажджу да мігцення агнёў начной пагоні, усё падобна на фільм у стылі нуар. Я нічога не скажу пра сюжэт, бо ён не так важны, акрамя таго, у самой гульні, я думаю, ён не мае вялікага значэння, і ўся гульня магла б абысціся без яго.
Насамрэч, калі засяродзіцца на асноўным сюжэце, ён не вельмі доўгі. Асноўная ўвага ў гульні сканцэнтравана на розных і наладжвальных працэдурах і патруляваннях, якія вы можаце выконваць, а таксама на працэдурных злачынствах, якія адбываюцца. Геймплэй напружаны і займальны. Кіраванне аўтамабілем захапляльнае, асабліва падчас хуткасных пагоняў, у той час як пешыя ўчасткі ўяўляюць сабой сумесь расследавання, экшэну і стратэгіі. Шматлікія падыходы павялічваюць каштоўнасць паўторнага праходжання. У вас ёсць розныя спосабы выканання паліцэйскай працы, і вы таксама можаце перадаць задачу іншым, калі не памятаеце ўсяго, што адбылося.
Першая і самая важная праблема The Precinct — гэта адсутнасць якой-небудзь прагрэсіі. Вы даведаецеся ўвесь геймплэй за першыя 40 хвілін. Пасля гэтага — проста паўтарэнне. Зноў і зноў вы будзеце выконваць адны і тыя ж дзеянні і атрымліваць вопыт, каб разблакіраваць новую зброю, машыны і зоны для патрулявання. Гэта здаецца ідэальнай формулай для гульні-пясочніцы, але не. Ні машыны, ні зброя, ні зоны ніяк не змяняюць геймплэй. Сюжэтная частка гульні яшчэ горшая. Місіі па лоўлі волатаў заўсёды адны і тыя ж. Волат уцякае, вы яго ловіце. Ён хаваецца за сваімі паслугачамі, вы забіваеце іх і ловіце волата. Вось і ўсё. Аднойчы вам дазволілі пагнацца за волатам на верталёце, але гэта так сумна, што лепш не рабіць гэтага.
Другі, які непасрэдна вынікае з першага, — гэта адсутнасць цікавых момантаў у геймплэі. Гульня проста не стварае нічога, акрамя «паўсядзённага жыцця». Вы патрулюеце вуліцы, правяраеце пасведчанні асобы, арыштоўваеце тых, хто мае праблемы з законам, і адпраўляеце іх у паліцэйскі ўчастак. Няма крымінальных расследаванняў (яны ёсць у кампаніі, але ўсе яны зводзяцца да «знайсці тры бліскучыя прадметы ў месцы ў радыусе 20 метраў» і хутчэй раздражняюць, чым забаўляюць), няма допытаў падазраваных, няма магчымасці звярнуцца на чорны шлях хабарніцтва і працы на злачынцаў (як у некаторых праектах, дзе патрэбныя грошы, каб купіць паляпшэнні, а грошы можна атрымаць толькі незаконным шляхам), таму няма маральнага выбару. Вы проста «добры паліцэйскі», які арыштоўвае «дрэнных хлопцаў».
Яшчэ адзін недахоп гульні The Precinct — гэта наяўнасць у ёй сіндрому «экшну». Нават падчас «ціхіх» пешых патруляванняў амаль няма месца для перадыху. Вакол вас заўсёды нешта адбываецца, і нават калі вы чымсьці занятыя, можа адбывацца нешта іншае, што часам можа крыху заблытаць. Ёсць таксама некаторыя дадатковыя дзеянні, якія звязаны з асноўным сюжэтам гульні, але не інтэграваныя ў асноўны ход гульні. Часам вы патрулюеце ў пошуках вандалізму або крадзяжу, але можаце пачаць гонку на машынах, якая насамрэч не мае нічога агульнага з тым, што вы робіце.
Яшчэ адна праблема, якую я выявіў у гэтай гульні, заключаецца ў тым, што часам, калі вы выбіраеце маршруты, здаецца, што гульня ігнаруе ўсё, што адбываецца, як быццам вы ўдзельнічаеце ў пагоні, вы выразна бачыце, як падазраваны пераязджае людзей, але калі вы спрабуеце ўрэзацца і пабегчы ў яго, гульня ігнаруе яго, і вас за гэта штрафуюць. Нарэшце, перастрэлкі крыху цьмяныя. У макет укладзена нямала намаганняў, ёсць прыкрыццё, складанасць добрая, але не вельмі захапляльная, і часам здаецца крыху незбалансаванай.