Агляд гульні Caves and Castles: Underworld

Агляд гульні Caves and Castles: Underworld

рывітанне, сябры, запрашаем на сайт russ play, на гэты раз мы разгледзім Caves and Castles: Underworld, які быў выпушчаны 17 студзеня 2018 г. Alawar для платформаў Nintendo Switch, Microsoft Windows, Play Station 4 і XBOXONE. збіраюся агляд!

Пячоры і замкі: Падземны свет зусім не ствараецца творча. Гісторыя гэтай гульні таксама даволі пасрэдная. Графіка не асабліва прывабная, і большасці з нас нагадваюцца гульні на платформе дваццацігадовай даўніны. Гэта агульнае ўвядзенне ў недахопы гульні. Але калі мы хочам пачаць крытыку з гісторыі гульні, мы павінны сказаць, што гісторыя гэтай гульні тычыцца перабудовы замка, і шмат хто спрабуе зрабіць гэта, каб давесці гэты замак да славы, якая была ў далёкія гады Але гэтай колькасці людзей і іх намаганняў недастаткова, і ім вельмі патрэбны бюджэт і матэрыялы, неабходныя для будаўніцтва.

Як сябар і герой гэтых людзей, вы павінны шукаць падземныя тунэлі і знаходзіць розныя рэсурсы, такія як золата, срэбра і г.д., каб забяспечыць неабходны бюджэт і сілы для аднаўлення гэтага замка, і, вядома, пабочныя місіі, такія як бедныя жывёлы. Затрымаўшыся ў клетцы, ёсць і модзё, якія вы можаце зрабіць, але гэта не моцна ўплывае на тое, каб зрабіць геймплэй больш прывабным і толькі дапамагае вам атрымліваць больш ачкоў, каб знайсці ўсіх гэтых істот, вам трэба капаць пад зямлёй знайсці яго.

Але Caves and Castles: Underworld мае некалькі рэжымаў гульні, адзін з якіх – рэжым бясплатнага асяроддзя, які ў асноўным выкарыстоўваецца для абмену дыялогамі і размовы з NPC, кут камеры зверху, і гэтая камера размешчана гэтак жа, як і стратэгічныя гульні . Наступны рэжым – гэта рэжым пошуку ў падвале, які, як і большасць загалоўкаў платформы, мае побач камеру і сочыць за ўсімі рухамі галоўнага героя ў падвале. Але трэці рэжым, які з’яўляецца асновай геймплэя, – гэта раздзел прапуска рэсурсаў, якія былі распрацаваны і зроблены ў выглядзе матчаў 3-х гульняў, якія, хоць і зусім не складаныя, з цягам часу і на розных этапах лепш і больш дарэчы.

У RPG-рэжыме гульні, акрамя зносін з NPC, мы можам купляць і прадаваць прадметы ў іх, і гэта ў гульнявым працэсе вельмі прыемная і прывабная. Пры пошуку ў падвале нам проста трэба прайсці серыю зусім нізкай якасці і без падрабязнасцей, якія моцна надакучылі карыстальніку, але часам пошук розных скарбаў з гэтых месцаў можа быць захапляльным. У трэцяй частцы гульнявога працэсу, якая, як мы ўжо казалі раней, з’яўляецца асноўнай часткай гульнявога працэсу, мы стаім на баку рэжыму match3, які, як і многія іншыя падобныя гульні, павінен скласці тры формы таго ж колеру, каб выбухнуць і даць нам балы. У гэтым раздзеле не выкарыстоўваецца творчасць

Персанажы гэтай гульні наогул не размаўляюць і цалкам арыентаваны на дыялог, стваральнікі павінны былі прынесці некалькі дубляў, прынамсі для больш прывабнага геймплэя, каб замест NPC казаць пра тое, што мы не бачым сухога і бяздушнага геймплэя. Але калі мы прапускаем матэрыялы, звязаныя з геймплэем, саўндтрэк гэтай гульні гучыць дарма і без перадачы эмоцый і нават адчування спакою ў аўдыторыі, і ў гэтым плане гульня вельмі слабая.

cave5

Этапы гульні вельмі паўтараюцца, і нам становіцца сумна, часам нам здаецца, што мы блукаем па шэрым падземным асяроддзі, і гэта вельмі сумна для нас, але адзіная цікавая частка гульні – гэта калі мы крыху такія прадметы, як золата, і неабходныя рэчы, якія дазваляюць нам адчуваць сябе добра ў такіх сітуацыях.

У галоўным героі гульні няма шарму. Дзяўчына са стэрэатыпнай і маляўнічай знешнасцю, якая мала размаўляе і не робіць нічога асаблівага падчас гульнявога працэсу, акрамя хады і разгадвання загадак. Горш за ўсё вышэйпералічанае, мы не бачым у гульні ворагаў, якія ўяўляюць пагрозу для нашага галоўнага героя, таму на Месяцы няма пачуцця трывогі, хвалявання і нават выкліку, гульня з такімі функцыямі, безумоўна, падыходзіць для дзеці, а не падлеткавыя, дарослыя і прафесійныя геймеры.

У выніку «Пячоры і замкі: Падземны свет» – гэта вельмі пасрэдны і звычайны загаловак, якім могуць спадабацца дзеці, але наадварот, гэта вельмі засмучае і шкодзіць жанру падлеткаў і дарослых.

5.4

The Good

  • Зачараванне ў пошуку прадметаў
  • Падыходзіць RPG-сістэма

The Bad

  • Дрэнны дызайн навакольнага асяроддзя
  • Дзіцячы геймплэй
  • Дрэнная музыка
6 Графіка
5 Геймплэй
5 Гісторыя
5.5 Музыка