Агляд гульн POSTAL: Brain Damaged – These Sunny Daze

Агляд гульн POSTAL: Brain Damaged – These Sunny Daze

Мы ўсе ведаем Postal. Можна думаць пра яго што заўгодна, але яго значны ўнёсак у гульнявую індустрыю бясспрэчны. Мы вырашылі паказаць крыху незвычайны бок серыі: дынамічны арэнны шутэр старой школы. Postal: Brain Damaged — гэта вясёлы, захапляльны, пікселізаваны, насычаны экшэнам FPS з рэтра-атмасферай 90-х, які цяпер можна апісаць адной фразай: «Boomer Shooter». Гэта гульня, якую я чакаў. Гэта была мая апошняя надзея на серыю Postal, бо я ўсё яшчэ не ўпэўнены наконт нядаўняй гульні Postal 4: No Regrets; я проста планую ў яе пагуляць. Новы кантэнт для гульні, These Sunny Daze, толькі што выйшаў для Nintendo Switch, які дадае новы кантэнт у асноўную гульню.

Сюжэт вельмі нерэгулярны, але ён уключае абмеркаванні, звязаныя з бягучымі палітычнымі праблемамі Трампа і кампаніі. Іх пераўтварэнне ў зладзеяў крыху нечаканае, бо галоўны герой Postal здаецца вам вельмі рэзкім/кансерватыўным, але, мяркую, гэта мае сэнс, бо з гадамі рэспубліканцы зноў зарэкамендавалі сябе як празмерна адчувальныя і празмерна пакрыўджаныя.

DLC уключае некалькі новых карт, новую зброю і новых ворагаў, але асноўны геймплэй застаецца нязменным. Гульня абапіраецца на класічную, больш-менш лінейную сістэму ўзроўняў, дзе вы супрацьстаіце кучы ворагаў, знішчаючы іх, з дапамогай некалькіх простых платформераў і этапаў стральбы на полі бою, падобным на Quake. Зброя шматлікая і вар’яцкая, ад пыласоса, які страляе ў катоў, да лука, які мае гіганцкія фалаімітары замест стрэл, хоць некаторыя з іх відавочна менш цікавыя ў выкарыстанні, чым іншыя.

Калі параўнаць зброю ў These Sunny Daze з арыгінальнай гульнёй, яна ў асноўным жахлівая і не асабліва вылучаецца, калі яна сама па сабе. Вы ў асноўным выкарыстоўваеце стрэльбу ў той момант, калі бярэце яе ў рукі, калі ў вас не скончацца патроны. Тым не менш, яна выконвае сваю працу, таму, шчыра кажучы, мне ўсё роўна.

Новыя ворагі — гэта сумесь розных рэчаў, ёсць выдатныя ворагі, такія як электронныя дзяўчыны і гігачад, галоўным чынам таму, што яны ўвасабляюць актуальныя інтэрнэт-мемы, але астатнія альбо лёгка забыцца, альбо ёсць у арыгінальнай гульні, альбо ў нейкім DLC, ці нешта падобнае. Тым не менш, я думаю, што справядліва сказаць, што яны практычна на ўзроўні арыгінальнай гульні.

Я адчуваю тое ж самае пра карты, што і пра ворагаў. Вы праходзіце праз шмат зон, але альбо дасягаеце поспеху, альбо церпіце няўдачу. На кожнай карце ёсць добрыя зоны і зоны, якія лёгка забыцца/дрэнна забыцца. Тым не менш, адзін з недахопаў DLC — гэта памер карт. Многія з гэтых зон часам здаюцца такімі, быццам іх можна падзяліць на 2 ці 3 узроўні. Кожная зона на кожнай карце — гэта па сутнасці свой невялікі раздзел зместу з рознымі вынікамі.

Адна вялікая скарга, якую я маю на гэты DLC, заключаецца ў тым, што ўзроўні вельмі вялікія і доўгія. Мне падабаюцца доўгія DLC, але іх толькі 4 узроўні, і яны цягнуцца вельмі доўга. Апошні ўзровень, які я толькі што скончыў, заняў больш часу, чым 2-4 узроўні ў асноўнай гульні. Я прасіў, каб гэта скончылася, і кожны раз, калі я адчыняў новыя дзверы і думаў, што гэта канец, я бачыў новы будынак для даследавання або ў які можна зайсці.

Ім сапраўды варта было б разбіць узроўні, каб захаваць працягласць DLC, але даць гульцу натуральныя перапынкі для спынення, а не проста захоўваць сярэдні ўзровень. Гэта важна, таму што ўзроўні настолькі вялікія, што калі вы захаваеце і зробіце перапынак, вы, верагодна, цалкам забудзецеся, што рабілі або куды ішлі. Таксама не дапамагае тое, што я сутыкнуўся з мноствам дзіўных кантрольных кропак у гульні, дзе я вяртаўся да значна больш ранніх узроўняў, або калі я выбіраў «працягнуць гульню», я забываў, што скончыў узровень, і загружаўся ў выпадковым моманце ўзроўню.

Шчыра кажучы, я расчараваны гэтым. Я лічу, што ў гэтым DLC ёсць шмат ідэй, якія патрабуюць паляпшэння. Зброя не такая дрэнная, як я чуў, але ў яе шмат праблем з балансаваннем. З пісталетам з жавальнай гумкай ёсць некалькі цікавых ідэй, але ў вас ніколі не хапае патронаў для яго, а альтэрнатыўны агонь часта трапляе вам у твар, бо выбух часта перамяшчаецца і выпадкова трапляе ў зямлю перад вамі, пашкоджваючы вас саміх. Я часта выкарыстоўваў толькі пісталет і стрэльбу, таму што ва ўсіх астатніх варыянтах не хапала патронаў, каб падтрымліваць іх у ратацыі, замест таго, каб захоўваць іх.
Гэта дзіўна, бо для таго, каб прайсці These Sunny Daze, вам сапраўды трэба будзе гуляць у базавую гульню, якую я нядаўна скончыў, і я быў здзіўлены, колькі DLC маюць падобную складанасць, што і канцоўка базавай гульні, з пункту гледжання колькасці/тыпу ворагаў. Што мяне не хвалюе, але гэта дзіўна, таму што гульня замяняе большую частку вашай зброі і ўводзіць новую механіку, не даючы вам шмат часу на наладу або вывучэнне таго, як яна працуе аптымальна.
Ёсць шмат прыкмет хуткага праходжання гульні, напрыклад, шэрагі пустых шаф і збой у рухавічку, дзе сцены не блакуюць гук, таму вы заўсёды можаце чуць ворагаў з іншых пакояў. Гэтаму DLC не хапае крэатыўнасці арыгінальнай гульні, а яе гумар хутчэй супакойвае, чым шакуе, абапіраючыся на пазнавальныя мемы і клішэ. У мяне не было праблем з праходжаннем гульні, што звычайна сведчыць пра тое, наколькі яна лёгкая, бо я дрэнна гуляю ў відэагульні.
Стралявік здаецца занадта старым, хоць ім весела карыстацца. Гэта стрэльба ў стылі Doom (1993), якую можна падстрэліць на карце, калі накіраваць яе ў агульным кірунку ворага. Але ў цэлым, POSTAL: Brain Damaged – These Sunny Daze – добрая гульня. Мне зусім не стала сумна і я не расчараваўся ні ў адной з яе, і ў ёй ёсць новыя ворагі і зброя. Яна проста дае вам некалькі гадзін блукання па арэнах і калідорах і стральбы.
6

The Good

  • Мастацтва і сюжэт, безумоўна, з'яўляюцца галоўнымі асаблівасцямі гэтай гульні.
  • Аніміраваныя кат-сцэны, як заўсёды, неверагодныя.
  • Кіраванне плаўнае і хуткае.
  • Кожны ўзровень мае свой унікальны саўндтрэк.

The Bad

  • Дызайн большасці ворагаў аднолькавы.
  • Узроўні вельмі вялікія і доўгія.
  • Занадта лёгка і не стварае асаблівых складанасцей.
  • Палітычная сатыра не такая добрая, як у арыгінальнай гульні.
5 Графіка
6 Геймплэй
7 Гісторыя
6 Музыка