Відэагульні – вельмі ўплывовыя фактары, яны часта могуць прымусіць задумацца над сваімі сістэмамі і праблемамі і нават паўплываць на вашыя рашэнні, вядома, не ўсе гульні падобныя на гэта, а паміж імі. Таксама можна знайсці каштоўныя эфекты, якія дазваляюць вырашаць адчувальныя праблемы і займацца вас з праблемамі пра жыццё і людзей вакол вас. Прачытаўшы фільм ці кнігу, вы напэўна атрымаеце ад гэтага добры эфект, але не будзеце мець ніякай ролі ў вызначэнні яго праблем. Але ў відэагульнях вы вырашаеце пытанні, якія ўваходзяць у яго, і вы пастаўце сябе на месца галоўнага героя гульні, таму эфект, які вы атрымаеце ад розных гульняў, можа быць значна лепшым і большым, чым іншыя рэчы Фільмы. І будзьце кнігай, бо вы знаходзіцеся непасрэдна на месцы галоўнага героя і можаце ўбачыць уплыў свайго выбару ў гульні. Звычайна гульні, заснаваныя на дыялогу або гісторыі, ставяцца да гэтых эфектыўных гульняў, таму што ў іх, акрамя прайгравання і праслухоўвання апавяданняў, у вас будзе выбар, які зменіць вашыя адносіны з іншымі гульнявымі персанажамі і зменіцца. Такія гульні ўваходзяць у лік разнастайных шматкарыстальніцкіх і онлайн-гульняў, ірацыянальных дзеянняў і многіх іншых вельмі слабых і страчаных тытулаў, але іх можна назваць каштоўнымі дыяментамі, якія могуць змяніць ваша жыццё, знайшоўшы іх. І ўнясуць вялікія змены ў вас і ваш погляд у розных гульнях вы атрымаеце досвед, за які ў рэальным жыцці вам давядзецца заплаціць вялікую цану, і таму вы можаце быць вельмі танным кіраўніцтвам.
We Should Talk – гэта гісторыя, а таксама гульня, заснаваная на дыялогу, якая паведаміць вам пра наступствы вашых дзеянняў і рашэнняў і растлумачыць іншы погляд на вашы адносіны. У гульні няма нічога, акрамя дыялога, і гэтыя дыялогі пагрузяць вас у свой свет і найлепшым чынам абудзяць вашы эмоцыі. Гульня была выпушчана ў 2020 годзе для платформаў восьмага пакалення Nintendo Switch, Xbox One, Playstation 4, а таксама для ПК.
У гульні вы будзеце выконваць ролю дзяўчыны, якая ідзе начаваць у мясцовы бар і размаўляе з кіраўніком бара. У асноўным гульня разгледзіць уплыў вашага паводзінаў і рашэнняў на вашы адносіны, пачынаючы ад партнёра, які знаходзіцца дома, і адпраўляючы вам паведамленні сябрам і людзям вакол вас, а таксама тым, з кім вы часам будзеце размаўляць. Вашы рашэнні пры пераказах дыялогаў могуць прывесці да розных канцоў у гульні, а таксама ваша асноўная праца – пераказваць і выбіраць дыялогі. Гульня значна ўзбудзіць вашы эмоцыі – ад смутку і шчасця да раскаяння, усе гэтыя эмоцыі могуць у вас сфармавацца, а таксама прысутнічаць у гульні і могуць адбывацца ў залежнасці ад вашага выбару. Што ў гульні важней за дыялогі, тон іх пераказу, і гэта будзе вельмі асаблівым і прывабным пытаннем. У большасці вашых выбараў перад вамі не будзе дыялогу, а дыялогу з некалькімі рознымі танамі. Ёсць і можна убачыць эфект вашага тону і рэжыму размовы перад іншымі людзьмі.
Ваш выбар не толькі паўплывае на канец гульні, але і на вашы адносіны з іншымі персанажамі і зменіць іх паводзіны з вамі. Эфекты ў гульні не з’яўляюцца сімвалічнымі і візуальнымі, яны былі вельмі старанна распрацаваны і вывучаны. Гульня дасць гледачам адчуванне, што свет вакол вас вельмі ўплывовы пасля розных завяршэнняў, і вы можаце змяніць ход жыцця іншых, нават простым словам, адна з рэчаў, якая вельмі добрая ў гульні і ўражвае адсутнасць збянтэжанасці і недавер да вашых выбараў і размоў, гэтая гульня стане добрым практыкаваннем для павелічэння страчанага даверу людзей, і я буду захапляцца гульнёй у гэтым плане. Не мае значэння, сарамлівы вы, сарамлівы ці вельмі таварыскі, у абодвух выпадках вы паўплываеце на жыццё іншых людзей, і гэта вельмі важная праблема для людзей, якія лічаць сябе некалькі бескарыснымі.
Графічныя эфекты гульні таксама будуць прымальнымі, дызайн персанажаў і персанажаў у гульні нагадваў мне аватары профілю Xbox 360, гэтак жа простыя і мінімальныя. Якасць тэкстур у гульні не настолькі добрае, але галоўнае ў гульні – гэта ўздзеянне на вас, тое, чаго не можа зрабіць ніякая графіка, і гэта павялічыць каштоўнасць гульні ў некалькі разоў. Музыка гульні, аднак, не вельмі падыходзіла для гульні з такой формай і стылем, і было б лепш, калі б яны выкарыстоўвалі больш спакойныя стылі для гульні замест музыкі хіп-хопа. Але на шчасце, гэтай музыкі не так ужо шмат, і яны дасягнуць найменшай гучнасці ў фонавым рэжыме, калі вы будзеце размаўляць, каб больш засяродзіцца на гульні.
We Should Talk – вельмі добры і прывабны загаловак, які дасць вам глыбіню вашых адносін і прадэманструе ўплыў розных паводзін. Гульнявыя персанажы – гэта не тое, што можна назваць запамінальнымі персанажамі, але гульня, сюжэт і яго выбар, і асабліва ўплыў, які ён аказвае на вас пасля яго завяршэння, несумненна, адзін з самых запамінальных. Рэчы будуць у гульні. Акрамя таго, кошт гульні ад 6 да 7 долараў вельмі разумная, і гульня будзе каштаваць разавага досведу як з пункту гледжання цэны, так і зместу.