Восьмае пакаленне камп’ютэрных гульняў можна лічыць вельмі паспяховым пакаленнем для ролевых назваў. Падчас прысутнасці кансоляў пакалення Hashemite былі выдадзены вельмі паспяховыя назвы ў стылі ролевых гульняў, якія таксама набылі вялікую папулярнасць сярод прыхільнікаў, такія паспяховыя назвы, як Dragon Age: Inquisition, Witcher 3, Nioh, Bloodborne, Horizon Zero Dawn, Fallout 4, Assasins Creed Valhalla, God of War 4 і мноства іншых тытулаў, кожны з якіх можа вельмі доўга забаўляць вас і апускаць у іх на некалькі гадзін. Зразумела, загалоўкі jRPG таксама мелі асаблівую долю ў вытворчасці і выпуску гульні як аднаго з паджанраў ролевых гульняў, і такія загалоўкі, як Kingdom Hearts 3, Final Fantasy Series, Nioh 1 & 2, NieR Automata , Monster Hunter World і іншыя Гульні гэтага жанру змаглі быць вельмі паспяховымі і вясёлымі.
Аднак пасля гэтага працэсу мы ўвайшлі ў дзявятае пакаленне індустрыі відэагульняў, у той час як свет і шматлікія гульнявыя кампаніі пацярпелі ад успышкі віруса Corona, і іх працоўны працэс быў іншым, і таму менш, чым раней, некаторыя назвы былі затрыманы з-за пры гэтым працэс распрацоўкі некаторых з іх быў цалкам спынены, і ў цэлым успышка гэтага віруса мела шмат наступстваў для распрацоўкі і выпуску новых гульняў, але ўсё роўна ролевыя назвы пасля выхаду кансоляў дзявятага пакалення , яны хутка ўвайшлі ў індустрыю і новае пакаленне, такія як “Душы дэмана” і “Асасінс Крэд Валгала”. Kemco таксама была адной са студый, якая стала піянерам назвы jRPG “Каваль пясочнага каралеўства” дзевятага пакалення Xbox Series X / S, каб выпусціць ролевую гульню для кансоляў дзявятага пакалення. Зразумела, гульня выпушчана для ўсіх кансоляў Nintendo Switch восьмага пакалення, Playstation 4, Xbox One, а таксама для ПК і iOS, за выключэннем выпуску для гэтай кансолі.
Насуперак чаканням і чаканням гульняў дзевятага пакалення, сістэма і графічныя эфекты гульні не на высокім узроўні, але адно гэта пытанне не будзе прычынай дрэннай гульні і нават наяўнасцю ізаметрычнага і суцэльны загаловак. Зроблены ў дзявятым пакаленні можа быць нават вельмі прывабным, вясёлым і асаблівым. Вядома, падчас працы ў розных частках сябе і быць паспяховым.
У любым выпадку, ваша гульня замяняе хлопчыка-падлетка на Волкера, у якога будуць праблемы з бацькам, які будзе кіраваць яго кузняй і крамай, што ён і зрабіў у пясочнай імперыі, якая з’яўляецца асноўнай зонай. вельмі важны і квітнеючы, пасля гэтага выпуску ваш лепшы сябар, маладая дзяўчына, далучыцца да вас, каб дапамагчы і кіраваць крамай, але кіраванне і выраб розных кавальскіх інструментаў патрабуе шмат ведаў і навыкаў. З іншага боку, Фолькер бацька непрацаздольны і не можа навучыць яго гэтым навыкам, але ў той жа час анёл прымае просьбу Фолькера аб дапамозе і пачынае шчодра вучыць яго гэтым навыкам. Але ён не цікавіўся кавальствам цэлы дзень і на працягу ўсяго жыцця Волкера, і ён проста вельмі авантурны хлопчык, таму акрамя кавальскага майстэрства ён будзе падаваць заяўку на ўдзел у авантурнай групе пасля таго, як будзе зацверджана яго членства. Яму даручана даследаваць розныя вобласці і чорныя дзіркі і барацьба з монстрамі і пошук спецыяльных зон і абсталявання.
Гісторыя гульні вельмі пажыўная і поўная падрабязнасцей, хаця ў некаторых частках можа не хапаць паваротаў, але яна здольная прыцягваць і прыцягваць аўдыторыю, шырыня гісторыі, а таксама разнастайнасць характарыстык вельмі высокі і можа быць Прымальны. У вас будзе дзве розныя часткі ў гульні, першая будзе днём і займаецца кавальствам, а другая – вашымі начамі і прыгодамі. Кавальскае майстэрства, акрамя прасоўвання ў сюжэтным працэсе гульні, будзе ўключаць у сябе і розныя моманты для вас, першы і найбольш важны момант – мець у гульні даход і валюту, каб вы маглі марнаваць яго ў розных частках гульні, другі момант. Вы таксама павінны вырабляць інструменты і баявую зброю. Займаючыся кавальскім майстэрствам, акрамя атрымання грошай, вашы кавальскія здольнасці і навыкі таксама ўзмоцняцца, і гэта прывядзе да вырабу больш якаснай зброі для вашых прыгод, вядома. пошук унукаў. Адпаведныя і спецыяльныя матэрыялы і матэрыялы падчас навігацыі ў гульнявых падзямеллях таксама могуць аказаць вялікі ўплыў на павышэнне якасці вашай зброі.
Але ўначы ўсё інакш, у залежнасці ад мэты, якую вы маеце, вы ўваходзіце ў чорныя дзіркі гульні і даследуеце іх разам са сваёй групай да 5 чалавек, змагаючыся з монстрамі і істотамі, а таксама знішчаючы пэўныя тыпы пошуку спецыяльных рэсурсаў, а таксама рух наперад на этапах гісторыі – гэта тое, што можа вас пацешыць у гульні і ў яе чорных дзірках. Баявая сістэма гульні таксама будзе па чарзе, хаця асноўныя праблемы ў гульні таксама заключаюцца ў і ў чорных дзірках гульні баявая сістэма мае шмат разнастайнасці і можа быць прыемнай дзякуючы існаванню рознага зброі, але пастаяннай праблемай гульні з’яўляюцца чорныя дзіркі ў ёй, якія не змяніліся самі па сабе і вы надакучыць уваходзіць у іх некалькі разоў, таксама механізмы ў баях не вельмі гнуткія, і яны будуць рабіць гэта на працягу доўгага часу.
“Каваль пясочнага каралеўства” – даволі добры тытул, які можа вас пацешыць, але ў яго па-ранейшаму будуць праблемы і недахопы, якія перашкодзяць гульні стаць поўным і выдатным загалоўкам, і большасць праблем у гульні звязана з “чорнымі дзіркамі” і бітвамі і начная сістэма ў цэлым, але замест гэтага можа быць вельмі прыемнай у многіх сферах, такіх як сюжэтная лінія альбо механізмы дзённай сістэмы, і прыцягнуць вашу аўдыторыю.