Агляд гульні Eldest Souls

Агляд гульні Eldest Souls

Калі вы прыхільнік гульняў Souls Like, далучайцеся да каманды Гамовіча ў гэтым аглядзе з аналізам гульні Eldest Souls, распрацаванай і распрацаванай Fallen Flag Studios.

Eldest Souls-гэта вельмі добра зробленая двухмерная гульня Souls Like, якая засяроджваецца на барацьбе з босамі, у якой вам трэба будзе змагацца з шэрагам вельмі магутных багоў і перамагчы іх. Калі вы прыхільнік гэтага жанру, вы дакладна ведаеце, што каб пераступіць бар’ер ворагаў, асабліва босаў, трэба цярпенне і добрае разуменне суперніка, а таксама рухаў галоўнага героя. Безумоўна, у двухмернай прасторы глыбіня вашага досведу гульні ў гэтым жанры меншая, чым у трохмерных аналагаў, але пасля поспеху такіх назваў, як «Блюзнерства», гэты жанр набыў новае жыццё. Вядома, Eldest Souls, як адзіны набор босаў, пазбаўлены мноства магчымасцей для рэалізацыі, у адпаведнасці з тым, што задумвалі дызайнеры гульняў.

Празмерныя намаганні распрацоўшчыка зрабіць гульню падобнай на Dark Souls і падобныя гульні прымусілі гэтую гульню зрабіць усё магчымае, каб схаваць фон свету, у якім адбываецца гульня, але праблема заключаецца ў немагчымасці размяшчэння частак. Невялікая колькасць інфармацыя раскідана па асяроддзі, каб лепш зразумець гульца, што адбываецца, што прымушае аўдыторыю (прынамсі ў першы раз, калі ён заканчвае гульню) збівацца з панталыку. Нягледзячы на тое, што размяшчэнне босаў у цэнтры гульні наклала дызайнерам абмежаванні, гэта выклікала захапляльную і захапляльную барацьбу перад гледачамі, і гэты тытул варта разыграць некалькі разоў.

Гульня візуальна вельмі прывабная, а яе піксельны дызайн разам з незвычайным напрамкам і захапляльнымі пейзажамі, якія яна ставіць перад вачыма гульца, прымушае вас праводзіць шмат часу ў гульні, спрабуючы навучыцца забіць аднаго з багоў Не сумуйце. Адзін з крытэраў, якія выкарыстоўваюцца для вымярэння поспеху гульні Souls Like, – гэта пачуццё, якое адчуваеш пасля забойства босаў. Калі вам хочацца выканаць непрыемную задачу, гэта, верагодна, альбо гульня не вельмі добра распрацавана, альбо вам трэба паспрабаваць іншы жанр. Але калі вы адчуваеце сябе шчаслівым пасля забойства боса, ёсць верагоднасць, што гульня добра распрацавана. У выпадку з найстарэйшымі душамі апошняе дакладна.

Eldest Souls, як і іншыя гульні ў гэтым жанры, дазволіць вам заставацца паміж двума рэжымамі ўдару галавой з найноўшай інтэнсіўнасцю на клавіятуры і радасцю і гонарам за ваш высокі інтэлект і майстэрства, і гулец будзе рухацца наперад і назад рэжымы, пакуль гульня Гатова … і пачніце зноў!

Сакрэт перамогі ў гэтай гульні заключаецца ў выкарыстанні кароткіх кольцаў атакі, уцёкаў і спецыяльнай атакі, якія, вядома, трэба назіраць, назіраючы за паводзінамі боса і як герой гульні атакуе, што, як ужо згадвалася, патрабуе цярпення . Вашы звычайныя ўдары не ўплываюць на багоў, якія з’яўляюцца вашымі супернікамі, і яны запоўняць толькі штангі, звязаныя з асноўнай механікай бою. Для таго, каб мець магчымасць пашкодзіць багоў, вам трэба ўтрымліваць кнопку атакі на працягу адной секунды, што выкліча спецыяльную атаку героя, і калі ваш ўдар патрапіць у суперніка, вы ўвойдзеце ў рэжым крыважэрнасці, які ненадоўга час мае сілу пашкоджання і хуткасці. Павялічвае вашыя руху. Таксама ў гэтай сітуацыі вы знойдзеце функцыю выкрадання жыцця, якая прывядзе да таго, што шкода, якую вы нанясіце босу, запоўніць крыху вашага бара здароўя.

Цяпер, калі ў нас ёсць бар здароўя, цікава адзначыць, што большую частку часу вы знаходзіцеся ў гульні, панэль здароўя багоў з’яўляецца непрыемнай думкай уверсе выявы. Барацьба з багамі на нармальным узроўні можа заняць некаторы час, але некаторыя босы перамагаюцца лягчэй, чым іншыя. Але калі вы гуляеце на больш сур’ёзных узроўнях, багі, якіх вы ўжо перамаглі, нанясуць вам большыя паводзіны і прапановы і, вядома, створаць неверагодна займальную задачу, што з’яўляецца галоўнай прычынай таго, што ў гэтую гульню так каштоўна гуляць зноў. Чым больш часу вы праводзіце ў гульні, тым мацней будзе ваш персанаж, і да канца першай гульні, напэўна, будзе лягчэй перамагчы багоў. Вядома, у гульні ёсць тры бога, якія затрымаюць вас на некаторы час з любым майстэрствам і любой сітуацыяй.

Аднак гульня часам здаецца крыху пустой, і адсутнасць механізмаў, звязаных з пераходам ад аднаго бога да наступнага, трохі дэ-рытмізуе гульню, а паколькі гісторыя схаваная пад іншымі элементамі гульні, няма апавядальная напружанасць. Вядома, у гульні вы можаце даследаваць і мець зносіны з NPC, але гэтая частка гульні больш падобная да расслабляльнай прыгодніцкай гульні. У канцы гульні на шляху да сэндвіча героя ўсталёўваюцца смяротныя пасткі, што ўносіць трохі разнастайнасці ў гульнявы працэс, але мяркуецца, што ў бліжэйшыя некалькі хвілін, калі вы скончыце гульню, гэтая частка паўторыцца!

Сістэма развіцця персанажаў, аднак, не вельмі прывабная. Кожны бог, якога вы пераможаце, дасць вам навык, які вы можаце выкарыстоўваць для стварэння сістэмы абнаўлення персанажа трыма спосабамі: хуткасцю, наступам і контратакай, кожны са сваёй унікальнай планкай, якая наносіць удары. Яны будуць проста запоўненыя багамі. Існуе таксама камень, які можна выкарыстоўваць для паляпшэння прадухілення, ўдару або крыважэрнасці. Нягледзячы на тое, што сістэма абнаўлення персанажаў – гэта гнуткая сістэма, амаль усе шляхі ўплываюць на колькасць пашкоджанняў персанажа нейкім чынам і не дазваляюць гульцу паспрабаваць розныя стылі гульні.

Музыка і гук у Eldest Souls цалкам выходзяць за рамкі жанру Souls Like і перадаюць усе неабходныя стандарты, каб надаць гульцу атмасферу захапляльнай барацьбы і таямнічага і невытлумачальнага свету.

Eldest Souls – гэта вельмі кароткая гульня, але ўвага да стварэння багатага вопыту ў бітвах з босамі, а таксама каштоўнасць некалькі разоў прайграць яго, робяць гэты тытул прыемным вопытам, які будзе забаўляць вас надоўга. Таму ён вельмі верагодна, што відэа з хуткаснага забегу гэтага загалоўка хутка будуць апублікаваныя на YouTube!

Калі вам падабаецца змагацца з багамі значна мацнейшымі за сябе і перамагаць іх пасля вялікай напружанай працы, вам абавязкова спадабаецца Eldest Souls, і ваш вопыт, верагодна, не абмяжуецца завяршэннем гульні раз ці два!

7.3

The Good

  • Вельмі прыгожы графічны дызайн
  • Незвычайны дызайн боса
  • Реиграбельность

The Bad

  • Выдуманая слабасць
  • Сістэма развіцця персанажа не скаардынаваная
  • Актыўнасць падчас гульні абмежаваная
7.5 Геймплэй
8 Графіка
7 Музыка
6.5 Гісторыя