Агляд гульні Underspace

Агляд гульні Underspace

4 сакавіка 2003 г. была выпушчана гульня Freelancer, і нават па гэты дзень яе ўспамінаюць з цеплынёй, быццам ёй было наканавана быць бясспрэчным касмічным сімулятарам на доўгія гады. Я не з тых людзей, якія забываюць успаміны аб старых добрых гульнях, пагружаючыся ў сучасны гульнявы свет. На мой погляд, старыя гульні, якія былі вяршыняй свайго жанру, усё яшчэ вартыя праверкі праз гады. Гульня Freelancer была першай гульнёй-сімулятарам космасу, якую я адчуў, і яна пакінула на мяне асаблівае ўражанне. У гэтай гульні былі дзесяткі розных зорных сістэм, і дзякуючы цудоўнай атмасферы яна прымусіла вас даследаваць іх усе. У той час, калі даведнікаў па гульнях не існавала, я праводзіў месяцы, шукаючы прыгод у свеце гэтай гульні, і мне вельмі падабаўся час, які я правёў за гэтым.

Underspace не жартуе, калі сцвярджае, што атрымаў у спадчыну спадчыну гэтай гульні. Многае ў Underspace здаецца зноў фрылансерам. Карыстальніцкі інтэрфейс вельмі падобны, палёт практычна такі ж, элементы кіравання практычна аднолькавыя – і ўсё яшчэ дадае нешта новае. Даследаванне выглядае вар’яцка, гэтыя “штормы” сапраўды напалохалі мяне, калі я ўпершыню ўбачыў іх, гэтая гульня, здаецца, робіць усё, што і Freelancer, і нават больш.

У кампаніі вы гуляеце за Кардоза Спікерсана, члена багатай сям’і і ўладальніка кампаніі, які толькі што быў прызнаны вінаватым у судзе і страціў свой стан. Калі ён не можа стварыць новую кампанію на планеце і не хоча ствараць новую ў розных сістэмах, ён прымае новую працу ў якасці стваральніка зорак. Неўзабаве пачынаюць адбывацца дзіўныя рэчы, і ён выяўляе, што працуе на ўрад, змагаючыся з невядомымі ворагамі.

Распрацоўшчыкі вельмі добра папрацавалі, каб зрабіць гульню прыемнай. Атмасфера, музыка, гісторыя напісаны добра, і нават навука аб сусвеце добра растлумачана. Некаторыя могуць сказаць, што графіка не новага пакалення. Але, шчыра кажучы, гэта адпавядае тэме гэтай гульні. Рухавік гульні таксама працуе вельмі добра, і нават штучны інтэлект прымае разумныя рашэнні. Гэта касмічная прыгодніцкая гульня на тэму свету Лаўкрафта, якая падтрымлівае рэжымы PvP і Co-op. Гэта выдатная гульня-пясочніца з простай, але займальнай механікай палёту і незлічонай колькасцю розных заданняў, якія вы можаце выконваць.

Геймплэй амаль як у Freelancer. У вас ёсць карабель, вакол якога вы лётаеце, прагляд для 3 гульцоў (ёсць варыянт прагляду хаціны, але ён яшчэ не завершаны), вы лётаеце, робячы дзіўныя рэчы, вы паляпшаеце свой карабель і зброю. Гуляючы ў Underspace, вы адчуеце, што знаходзіцеся на небяспечнай місіі ў невядомым космасе. Гэта вельмі падобна на апусканне ў цёмны акіян, дзе вы не ведаеце, што вы ўбачыце, што выходзіць з цемры.

Даследуючы туманнасць, вы бачыце дзіўныя “рэчы”, якія рухаюцца ў цені, і гэта трапляе ва ўсе ноты Лаўкрафта, на якія я спадзяваўся. Адна рэч, якая мяне крыху турбуе, гэта тое, што я адчуваю, што гульня дэманструе шмат «дзіўных і вар’яцкіх» рэчаў на самым пачатку, і я здзіўлены іх здольнасцю ўзяць сябе ў рукі і стварыць напружанне, пакуль гульня і мы працягваем. Падарожжа ў больш далёкія і небяспечныя раёны.

Underspace – гэта адзіная гульня, якая разумее і паўтарае пачуццё касмічнага страху, якое змог выклікаць Freelancer. Самотная і захапляльная атмасфера навігацыі па забытай сістэме без інфраструктуры і назіранне за патрульным маршрутам у густую хмарную туманнасць, адкуль ніхто не вяртаецца. Крыху занадта цікава для яго ўласнай карысці, і знайсці цэлыя могілкі закінутых караблёў вакол дзіўнай чарвяточыны ў іншапланетнае вымярэнне космасу… Затым невядомыя карабельныя істоты вырываюцца з партала і моўчкі згараюць, каб адкрыць

Візуальна мы не можам не захапляцца дэкарацыямі гэтай гульні. Космас такі ж прыгожы, як і раней, з прыгожымі зорнымі краявідамі і туманнасцямі, усеянымі рознымі планетамі і штучнымі збудаваннямі, але гэты свет больш падобны на пейзаж ці, магчыма, на акіян, і вы ўбачыце помнікі багам побач з дзіўнымі жахлівымі руінамі. Элементы кіравання могуць быць крыху складанымі і могуць спатрэбіцца спробы і памылкі, каб цалкам зразумець. Музыка гульні таксама выклікае спрэчкі. Праблемы з якасцю няма, але некаторыя людзі не знаходзяць гэта тэматычна на свой густ. Але калі ўлічыць, што музыку ў асноўным можна замяніць, выконваючы інструкцыі ў афіцыйным кіраўніцтве тут, у Steam, гэта цалкам спрэчна.

Увогуле, Underspace можа быць не самай прыгожай і гладкай гульнёй, але калі вы шукаеце нешта, каб пазбавіцца ад фрылансерскага свербу, што не з’яўляецца самім Freelancer, гэта гульня, якую варта паспрабаваць. Нягледзячы на тое, што ў цяперашні час у яго ёсць недахопы і праблемы, што зразумела, улічваючы, што ён яшчэ не цалкам выпушчаны, я ўсё роўна рэкамендую яго, таму што ён мае велізарны патэнцыял, калі распрацоўшчыкі возьмуць на сябе абавязацельствы. Калі вам спадабаўся Freelancer, як і мне, вам спадабаецца гэтая новая гульня. Тым не менш, я думаю, што гэта шматабяцальна, таму я буду з радасцю чакаць, каб убачыць, якія яшчэ паляпшэнні яны ўнясуць у гульню з гэтага моманту.

8.1

The Good

  • Выдатная даніна павагі гульні Freelancer
  • Ён мае просты карыстацкі інтэрфейс
  • Саўндтрэк даволі атмасферны
  • Даследаваць бясконцую прастору гульні сапраўды займальна
  • У ім ёсць цудоўнае будынак свету

The Bad

  • Патрабуецца дадатковая аптымізацыя
  • Графічны рухавічок гульні не адносіцца да новага пакалення і можа быць палепшаны
  • Гук гульні непрыемны
8 Графіка
8.5 Геймплэй
8.5 Гісторыя
7.5 Музыка