Агляд гульні Infini

Агляд гульні Infini

Гульня Windows для карыстальнікаў ПК і Nintendo пад назвай Infini была выпушчана ў 2020 годзе камандай распрацоўшчыкаў гульняў Barnaque у стылі экшэн і прыгодніцкіх гульняў. Дзіўная і крывая гульня, якая была створана, можа мець аўдыторыю з яе нестандартнай графікай і можа прыцягнуць карыстальнікаў гуляць за яе. Так што далучайцеся да Russ Play, каб аналізаваць і разглядаць гульню infini.
У гісторыі гульні вы будзеце гуляць персанажа па імі Омід. У сцэнарыі, напісаным для гульні надзеі, як натхняльнае і гуманнае пачуццё яно было ачышчана адусюль, і гэтае пачуццё было забыта. Гульня ўяўляе сабой галаваломку і распрацавана ў двух вымярэннях. Такім чынам, калі вы пераходзіце ад пачатку разгадвання галаваломкі да яе канца на карце, вы можаце пазнаёміцца з іншымі пачуццямі. Часам у гульні ёсць разрэзы, у якіх мы бачым іншых персанажаў і размаўляем з імі, напрыклад, вайну альбо мір, час і нават тэхналогіі можна разглядаць як надзею і даючы надзею ўсім на рашэнне праблем. рабіць. Кожны з іх прадастаўляе нам зручнасці альбо асвятляе ход гульнявой гісторыі для нас. Некаторыя з іх таксама даюць нам здольнасці, якія можна выкарыстоўваць для вырашэння гэтых разумных галаваломак.


Шлях гульні такі, што гульня infini падзелена на дзесяць розных светаў, што, выканаўшы этапы і разгадаўшы галаваломкі кожнага этапу, вы можаце дабрацца да наступнага этапу.
Графіка гульні вельмі дзіўная і незвычайная ў параўнанні з гульнямі гэтага дзесяцігоддзя. Здаецца, галоўны герой гульні выразаны з паперы і намаляваны не так. Напрыклад, распрацаваны ў некалькіх формах, каб прывіць пачуццё руху гульцу. Графічна гульня наогул не працавала. Каманда распрацоўшчыкаў зусім не клапоціцца пра візуальныя эфекты і эфекты. Большасць фонаў – гэта арыгінальныя выявы. Як фотаздымак, які яны размылі, каб апынуцца на заднім плане. Большасць персанажаў – жывёлы і не рухаюцца. Нават творы, якія паказваюць, што на іх размаўляюць, добра адлюстроўваюцца ў нестандартных рамках, што ў сваю чаргу выглядае вельмі дзіўна. Тып гульнявых карт з кожнага боку экрана такі, што галаваломкі пачынаюць рухацца і не фіксуюцца. Вы спытаеце сябе, колькі яны рухаюцца? Адказ назаўсёды? Рух карты адбываецца ў выглядзе завес, якія паўтараюцца з кожнай часткі, і вам даводзіцца пастаянна рухацца.
Гульнявая музыка не ствараецца і ў асноўным выкарыстоўваецца паўторна. Вы чулі песні раней, і гэта не для самой гульні. Хоць гэта выклікае добрыя гульнявыя прасторы.


Рух гульнявога персанажа на гульнявой карце плыве з пэўнай і дзіўнай хуткасцю. Уся гульня падобная на дзіўны і хаатычны сон. У гэтых гульнях няма візуальных канструкцый, і толькі стваральнік хацеў паказаць гісторыю гульні і перадаць сваё пасланне, распрацаваўшы мінімальную графіку. Адна з асаблівасцяў геймплэя – магчымасць павелічэння гульнявой карты, што бянтэжыць, як і гульня. Раскажам крыху пра гэтую частку. Галоўны герой падае, калі вы гуляеце ў гульню ў асноўным маштабаванні. У асноўным, галоўны герой заўсёды падае. Пасля выхаду з часткі старонкі вы зноў з’явіцеся ўздоўж палёў твару. Зараз падумайце, як мінімізаваць карту гульні. Цяпер на карту будзе дададзена больш частак, але на гэты раз трэба быць асцярожным, каб не сустрэць новыя часткі, каб у гульні не згубілася надзея. Вось чаму гэтая гульня атрымала назву infini.

4.5

The Good

  • Добрая гісторыя
  • Правільнае паведамленне для гульні
  • Розны геймплэй

The Bad

  • Дрэнная графіка
  • Дрэнны дызайн
  • Непадыходная музыка
4 ГРАФІКА
2 ГЕЙМПЛЭЙ
8 ГІСТОРЫЯ
4 МУЗЫКА