Агляд гульні The Dragoness: Command of the Flame

Агляд гульні The Dragoness: Command of the Flame

Серыя гульняў Heroes of Might and Magic зрабіла паварот сярод назваў тактычнага жанру з пакрокавымі бітвамі, якія да сённяшняга дня ні адна іншая гульня не магла прапанаваць падобнага, і амаль напэўна большасць з іх проста чыстыя імітацыі, якія Яны выкарыстоўваюць той жа стыль гульні. Але здаецца, што гульня The Dragoness: Command of the Flame, нягледзячы на свае праблемы, здолела зрабіць гэта добра і задаволіць прыхільнікаў гэтай серыі. Гэта ашаламляльная гульня з прыгожай графікай у стылі франшызы Heroes of Might and Magic, якая ўпрыгожвае свет злавеснага падбрушша і зіхатлівага гераізму, як велічны саўндтрэк, які гарманізуе ў сваіх заспакаяльных мелодыях і інтэнсіўнасці жорсткага бою. Гэта гучыць паўсюль зямля. Гэтая новая гульня распрацавана Crazy Goat Games і выдадзена PQube для кансоляў новага пакалення.

Гісторыя «Цмока» заключаецца ў тым, што калісьці былі дзве сям’і драконаў, якія дапамагалі адзін аднаму кіраваць каралеўствам, пакуль адзін не стаў злым і не напаў на другога. Яны змагаліся так моцна, што разбурылі сталіцу, і цяпер адна з сем’яў драконаў спрабуе аднавіць каралеўства. Вашага героя адпраўляе адна з саюзных імперый Сям’і Цмокаў камандаваць арміямі. Вы разам са сваім памочнікам Battle Pangolin адпраўляецеся на розныя місіі па зямлі, каб дапамагчы аднавіць каралеўства. Гэта аснова гісторыі падзей перад пачаткам гульні. Адсюль вы фармуеце гісторыю.

У той час як гэтая назва больш засяроджваецца на горадабудаўнічых элементах, выпадковыя таленты і навыкі RNG робяць гэта інавацыйным, але вельмі складаным падыходам да класічнага жанру. Гульня пабудаваная больш непасрэдна на King’s Bounty, чым на даследаванні, і з пункту гледжання бою тут дамінуе стыль Heroes of Might and Magic. Мы даследуем свет, паказаны ў гульні, праз наступныя лакацыі з заданнямі, дасягаем іх з карты свету, якую мы выкарыстоўваем для аднаўлення нашага замка, і вяртаемся ў яго, калі выканаем асноўнае заданне дадзенай лакацыі. . У нашым прытулку мы можам паляпшаць/развіваць структуру і паляпшаць нашы сілы, а таксама галоўнага героя. Dragoness прапануе крыху іншы стыль паляпшэння адзінкі, чым у папулярных назвах – калі ў нас ёсць дзве падобныя адзінкі аднаго ўзроўню, мы можам аб’яднаць іх у адзінку больш высокага ўзроўню.

Баявая сістэма The Dragoness: Command of the Flame вельмі падобная на серыю Heroes of Might and Magic і запазычыла многія яе ўдалыя элементы. Напрыклад, тактычная карта прадастаўляецца вам у ізаметрычным выглядзе, і вашы сілы знаходзяцца з аднаго боку, а праціўнік – з другога. Можа быць адна-дзве перашкоды, якія ўплываюць на тое, як вы перамяшчаеце свае падраздзяленні па карце, але па большай частцы поле чыстае і прызначана для аб’яднання абедзвюх сіл для барацьбы дзесьці пасярэдзіне. Безумоўна, прыхільнікі франшызы HOMM знаёмыя з гэтымі механізмамі і цэняць гэта падабенства. Аднак гульня The Dragoness максімальна змяніла гэтыя рэчы па-свойму і аб’яднала іх з уласным адценнем.

Тым не менш, гульнявы працэс прыносіць задавальненне толькі часам, але дрэнныя элементы RNG сапраўды могуць сапсаваць ваш бег, і гэта робіць гульню сумнай, асабліва пасля таго, як вы пабудуеце свой горад пэўным чынам, каб засяродзіцца. але замест гэтага атрымаеце кідок, які сканцэнтраваны на адзінках блізкага бою. Паміж кожнай зонай вы апынецеся ў галоўным горадзе і зможаце мадэрнізаваць будынкі, якія могуць развіць вашы навыкі. Кіраванне рэсурсамі вельмі важна ў The Dragoness: Command of the Flame, і імі трэба кіраваць многімі.

Кожная місія і смерць у The Dragoness азначаюць, што вы выпадковым чынам выбіраеце з некалькіх набораў талентаў і навыкаў героя, ад павелічэння рухомасці, даспехаў, здароўя, шкоды, маны і г.д. Вось дзе з’яўляюцца элементы roguelike. Таксама важна памятаць, што кожны раз, калі мы адпачываем, наша армія харчуецца, што падтрымлівае іх баяздольнасць. Калі не будзе ежы, нашы атрады аслабнуць.

Графіка не ашаламляльная, але яна аднаўляе ўспаміны аб старых гульнях, у якія вы гулялі ў мінулым. Агучванне выканана вельмі добра, з майстэрскай сілай і гумарам, які выклікае ўсмешку, а таксама распавядае містычную і дзіўную гісторыю з рознымі героямі.

У цэлым The Dragoness: Command of the Flame мае вялікі патэнцыял для паляпшэння, і я не кажу, што гэта дрэнная гульня, яна мае некалькі цікавых ідэй і спрабуе падаць іх у майстэрскай форме, але не атрымліваецца. З вялікай колькасцю гульняў, я б сказаў, што вам трэба быць прыхільнікам гэтага жанру, каб марнаваць на яго шмат часу. Асноўная гульнявая механіка сапраўды цікавая і мае патэнцыял, каб быць па-сапраўднаму вясёлай і вартай сваёй цаны, і я не шкадую пра час, які выдаткаваў на гэтую гульню, і яна мне спадабалася. Фанатам франшызы Heroes of Might and Magic можа спадабацца гэтая гульня, але яна можа быць чымсьці новым для іншых, таму яе варта праверыць.

6.5

The Good

  • Вельмі добры выбар вашых монстраў і саюзнікаў
  • Агучка герояў зроблена вельмі добра
  • Даследаваць увесь свет гульні сапраўды весела
  • Займальны аповед

The Bad

  • Баявая сістэма гульні вельмі павольная і можа хутка надакучыць
  • Карыстацкі інтэрфейс нязручны і занадта складаны
  • Механізмы ўрбанізацыі або эканамічная сістэма гульні маглі б мець большую глыбіню
  • Вам часта даводзіцца рабіць выбар, не ведаючы наступстваў выбару, які вы робіце
  • Харчовая механіка дазваляе значна зэканоміць пры аптымізацыі вашага руху
6.5 Графіка
6 Геймплэй
6.5 Гісторыя
7 Музыка